Voici une formation dédiée au texturing sous Substance Painter.
Ce cours est la suite directe de ma formation Blender : Modéliser un drone insecte. Notez que vous n'avez pas besoin d'avoir suivi la 1ère partie pour suivre ce nouvel opus.
Nous allons donc reprendre le projet de robot que nous avons appris à modéliser, pour nous focaliser sur la création de textures et leur mise en place !
Au programme de cette formation Texturing avec Substance Painter
Voici ce que nous aborderons :
- Dépliage UVMap des robots de deux façons différentes ;
- Préparer les deux robots pour l'export vers Substance Painter ;
- Création de textures sous Subtance Painter
- Utilisation des Hardsurfaces dans Substance Painter
- Utilisation des différents calques sous Substance
- Utilisation des alphas
- Utilisation combinée des smartmaterials
- Rendu dans Substance Painter
Grâce à cette formation vous apprendrez à texturer vos projets Blender dans Substance Painter et à ainsi mieux les mettre en valeur.
Toutes les manipulations sont détaillées, annoncées. Pas de timelapse tout est réalisé en temps réel.
Les fichiers nécessaires pour suivre la formation sont disponibles avec le cours.
Je reste à votre disposition pour vous aider et répondre à toutes vos questions.
Bonne formation !
Avis des apprenants