Animation Blender

Historique Blender

Blender est un logiciel gratuit et open source mis au point à l’origine par les entreprises NaN et NeoGeo. Logiciel de modélisation 3D, de rendu et d’animation, Blender s’est fait un nom dans le milieu de l’infographie grâce à la kyrielle de fonctionnalités dont il est pourvu. Sa capacité à réaliser des animations complexes sans grand effort en a fait une application incontournable pour les studios d’animation et les développeurs de jeux vidéo.



Réaliser une animation sous Blender

Blender est capable d’animer les objets d’une scène 3D de diverses façons. Blender supporte les déplacements en entier par changement de position, de taille et d’orientation. Le logiciel supporte également l’animation par déformation et l’animation à l’aide d’un squelette ou d’une armature. L’utilisateur peut déplacer les différents objets en se servant d’images-clefs (Key-frame), en définissant une courbe de mouvement (motion curve) ou en indiquant un chemin (path). Un seul outil nommé Ipo permet de gérer les déplacements par images-clés et les déplacements par courbe de mouvement. Lors de l’utilisation de Blender, l’utilisateur n’est pas astreint à écrire des fonctions complexes pour animer les objets qu’il a créés. Le logiciel se charge de la plupart de ces fastidieux calculs. Vous pouvez découvrir toutes les fonctionnalités apportées au logiciel en téléchargeant Blender sur le site de l'éditeur.

Tuto et formations sur l’animation sous Blender 

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