Voici une formation complète en vidéo, sur le rigging d'un visage pour l'animation avec Blender.
Blender est un logiciel de création 3D gratuit et open source.
Cette formation se focalise sur la découverte d'une méthode complète et avancée du rigging d'un visage destiné à l'animation.
Grâce à ce cours en ligne, vous saurez faire adopter à votre personnage, toutes les expressions faciales dont vous aurez besoin pour le rendre plus vivant, avec des points de contrôles simple et un rigging épuré.
Ce tuto sur le rigging du visage pour l'animation est destiné aux niveaux avancés et intermédiaires.
Au programme de cette formation Blender : Rigging du visage pour l'animation
Ce nouveau cours se compose de 8 tutos vidéo, pour une durée d'apprentissage de plus de 2h.
Les notions suivantes seront abordées :
- Rigging et expressions faciales,
- Utilisation des bendy bones,
- Utilisation de la contrainte "stretch" pour les os.
Le fichier de travail est fourni avec le cours.
Un QCm de fin reprendra les notions abordées tout au long de la formation.
La version utilisée dans ce cours est Blender 3.1.1.
Le formateur reste joignable dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.
Bonne formation !
Table des matières de cette formation Blender (durée : 2h05m)
-
Introduction
- Contenu du fichier source gratuit 00:10:34
-
Rigging du visage
- Placer les os, partie 1 00:21:25
- Placer les os, partie 2 00:21:06
- Les contrôleurs 00:24:00
- Customisation 00:13:43
- Symétrie 00:08:28
- Lier le personnage au squelette 00:14:34
- Rappel : Modifier les influences des os 00:11:45
- Fichiers sourcestélécharger
- QCMaccéder
- Certificat
Formateur : Patrick Lazon
-
Très bon Tuto, à voir plusieurs fois. Merci
-
Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 3
-
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?avancé
note moyenne
avis laissé