Après avoir découvert les principes de base de l'animation Blender nous allons nous intéresser à une nouvelle technique d'animation : Rigid Body.
Les Rigid Body sur Blender sont des objets physiques simulés qui interagissent de manière réaliste avec leur environnement en suivant les lois de la physique comme la gravité. Nous verrons notamment les différentes contraintes appelées Rigid Body Constraints. Rigid Body est une technique plus avancée d'animation. Elle n'est donc pas recommandée pour les débutant(e)s. Si vous n'avez pas les bases, je vous renvoie à la formation citée plus haut.
Au programme de cette formation Animation Blender avec Rigid Body
Dans cette formation d'animation sur Blender, nous allons apprendre de nombreuses de techniques et de fonctions sur les Rigid Body et ses contraintes. Au côté de la théorie, nous verrons des exemples concrets d'utilisation pour bien mettre en application nos compétences :
- Introduction,
- Apprentissage des bases sur les Rigid Body,
- Exercice de Domino,
- Exercice sur les Kapla,
- Exercice sur la chaîne,
- Modélisation de la scène finale avec un rendu complet (photo et animation),
- Un peu de théorie sur la gestion des contraintes des Rigid Body (2 parties).
Comme d'habitude, vous aurez accès à un petit QCM mais surtout un fichier zippé (Module Ressources) regroupant les différents fichiers, images, références, vidéos de cette formation.
Et pour finir, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide de ce cours.
Je vous dis donc à tout de suite, bonne formation et bon apprentissage de Blender !
Avis des apprenants