Dans cet atelier pratique et dense consacré à l'apprentissage du Motion Design 3D sur Blender, vous allez réaliser une animation de sphère liquide et ceci en partant de 0. Vous allez apprendre dans cette optique à :
- modéliser une sphère liquide de manière procédurale,
- en animer le relief,
- placer des lumières afin de la mettre en valeur,
- et bien d'autres astuces et techniques !
Cet atelier est destiné aux personnes intermédiaires ayant déjà des connaissances dans l'interface du Blender.
Dans le cas contraire, je vous conseille vivement, si vous ne l'avez pas encore fait, de suivre les ateliers du pack Bundle : Animation 3D sur Blender pour débutant volume 1, dans lesquels j'explique beaucoup plus en détail les grandes étapes de création ainsi que les manipulations courantes des outils utilisés ici.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !
Avis des apprenants