Motion Design sur Blender - Réalisez un visualiseur audio 3D
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TUTO Motion Design sur Blender - Réalisez un visualiseur audio 3D

Thierry Serveau
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Dans cet atelier pratique et dense consacré à l'apprentissage du motion design sur Blender, vous allez réaliser un visualiseur audio 3D tourbillonnant en partant de 0.
Vous allez apprendre dans cette optique à :

  • modéliser des éclats de manière procédurale,
  • animer une caméra en automatisant le suivi un objet, 
  • créer un effet d'éclairage volumétrique,
  • et bien d'autres astuces et techniques !

Cet atelier est destiné aux personnes intermédiaires ayant déjà des connaissances dans l'interface du logiciel.
Dans le cas contraire, je vous conseille vivement, si vous ne l'avez pas encore fait, de suivre les ateliers du pack Bundle : Animation 3D sur Blender pour débutant volume 1 dans lesquels j'explique beaucoup plus en détail les grandes étapes de création ainsi que les manipulations courantes des outils utilisés ici.

À la fin de ce cours, vous saurez créer une animation 3D qui suit le rythme d'un piste son. Cela peut être utile par exemple pour habiller un clip ou créer une vidéo de vjing pour un concert ou un festival.

Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Etape 1 - Création des débris satellites
Leçon 2
Etape 2 - Mise en place de la caméra et création de l'objet principal
Leçon 3
Etape 3 - Synchronisation son et animation d'objet
Leçon 4
Etape 4 - Animation de la caméra
Leçon 5
Etape 5 - Création de texture pour les débris
Leçon 6
Etape 6 - Mise en place et configuration de la lumière
Leçon 7
Etape 7 - Animation de la lumière

Plan détaillé du cours

Leçon 1Etape 1 - Création des débris satellites
10m34
Leçon 2Etape 2 - Mise en place de la caméra et création de l'objet principal
07m
Leçon 3Etape 3 - Synchronisation son et animation d'objet
08m12
Leçon 4Etape 4 - Animation de la caméra
11m07
Leçon 5Etape 5 - Création de texture pour les débris
06m42
Leçon 6Etape 6 - Mise en place et configuration de la lumière
05m02
Leçon 7Etape 7 - Animation de la lumière
09m12
Leçon 8Etape 8 - Compositing, export et conclusion
13m03

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
74
Apprenants
9
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
9
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Jean-Noel Leger
Jean-Noel Leger
Publié le 13/09/2024
très intéressant et très bien expliqué
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci beaucoup. Les autres tutos de ce type devraient vous plaire.
Frédérique Charton - Saleta
Frédérique Charton - Saleta
Publié le 01/04/2023
Excellent tutoriel - très bien expliqué. Je le recommande. Faire tourner la camera autour d'un objet. Merci
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci pour votre avis. A bientôt pour un autre atelier.
Hart Laurent
Hart Laurent
Publié le 12/03/2023
à nouveau j'ai passé un agréable moment en suivant ce tutoriel! Les explications sont comme toujours précises avec un ton engageant. Le résultat visuel est vraiment très chouette, on n'arrête pas de découvrir des choses, c'est très enrichissant! Merci! très bonne série!
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci. Je vous prépare la suite.

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 2.8, Blender 2.9, Blender 3

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

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