Bonjour, je suis Georges Mignot (aka Meltingman) prix spécial du public aux Suzane Awards de 2008 dans la catégorie "film d'animation".
Je dispose d'une formation de Formateur Professionnel et d'une expérience de Blender depuis sa 1ère version libre.
Au programme de ce cours Créer et animer avec Blender
En suivant cette formation vidéo, vous saurez créer un personnage et l'animer avec les outils de production de série ou court métrage.
Vous allez acquérir les méthodes et compétences suivantes :
- Modéliser en box-modeling organique,
- Déplier l'UV et réaliser la peinture numérique des couches BPR,
- Organiser vos pour du travail d'équipe (les imports/exports/dossier et blends),
- Rigger avec Rigify et skinner son personnage,
- Créer un contrôleur facial avec drivers d'expressions,
- Créer des actions d'animation,
- produire des scènes animées avec le LNA,
- Enregistrer et associer l'audio à une labiale,
- Effectuer un éclairage sous Eevee,
- Paramétrer les changements de caméras,
- Régler le moteur Eevee,
- Exporter un rendu pré-final pour une équipe ou pour le Web.
Le but de ce cours en ligne est que vous soyez capables de produire votre propre personnage cartoon texturé et riggé, et de savoir l'animer en toute autonomie pour un projet de série ou de court métrage.
Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation. Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.
Vous trouverez dans les fichiers sources : le projet démo, un livret de cette formation, un mémento des raccourcis claviers à avoir sur votre téléphone et un fichier extra.
Bon Blend
Table des matières de cette formation Blender (durée : 4h35m)
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- Présentation de la Formation Créer et animer avec Blender gratuit 00:03:06
- Introduction au Box modeling - Modéliser un verre gratuit 00:09:19
- Modéliser la forme génerale du personnage 00:08:17
- Modéliser une main cartoon 00:12:32
- Créer une topologie du visage permettant l’animation faciale 00:10:37
- Créer une bibliotheque d'expressions 00:12:57
- Déplier l’UV d’un modèle organique 00:13:22
- Peindre avec l'outil pot de peinture et l'option masque 00:09:57
- Utiliser la brosse et ses options 00:14:22
- Créer la texture de Bump avec un effet tissus 00:11:58
- Générer un RIG avec ses fonctions IK/FK/stretch 00:09:19
- Générer une armature sur mesure pour notre personnage 00:12:53
- Corriger le skinning avec le mode weights paint 00:11:42
- Ajouter des contrôleurs à une armature : Le face-maquette 00:08:00
- Associer des drivers d'expression à ses contrôleurs 00:10:34
- Organiser son travail et ses .blends 00:08:12
- Travailler en équipe (la fonction link) 00:08:09
- Paramétrer Blender pour animer en pose to pose 00:08:32
- Constituer une bibliothèque d’actions 00:14:36
- Composer une scène avec le NLA 00:11:56
- Créer une ambiance piano bar sous EEVEE 00:10:25
- Enregistrer et éditer du son avec Audacity 00:05:26
- Faire parler et donner vie au personnage 00:12:29
- Paramétrer et automatiser ses caméras 00:07:31
- Régler le moteur de rendu Eevee 00:10:26
- Exporter un rendu en équipe ou pour le Web 00:07:24
- Montage final dans Blender VSE, recommandations et bonus 00:11:15
- Fichiers sourcestélécharger
- QCMaccéder
- Certificat
Formateur : Georges Mignot
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Maitrise très bien le processus d'animation, étape par étape. Explique un peu trop vite certains points comme le metarig et le rig et, les drivers. Connais parfaitement l'animation de personnage. Excellent tuto pour apprendre mais, pas pour un débutant comme moi.
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Tutoriel très bien mené sur un sujet difficile. Permet de mieux comprendre l'agencement entre animation normale du rig, le métarig, les keys frame, les drivers... etc Un tutoriel pour celui qui veut aller plus loin dans l'animation des personnages et dans les détails qui font la différence. Merci pour cette formation et les réponses à mes questions Jean-Paul
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Grande fan des vidéos YT de Georges Mignot, je ne suis pas déçue! Il sait rendre les choses simples, expliquer le pourquoi du comment et nous conduire petit à petit vers des techniques d'animation dont on ne se serait jamais cru capable. Merci à lui!!
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 2.8, Blender 2.9, Blender 3
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire
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Combien de séquences contient cette formation ?Cette formation contient 5 séquences
*Modéliser un personnage cartoon en box-modeling avec ses expressions
*Déplier et peindre les textures d'un personnage
*Générer un Rig sur mesure et lui ajouter un face-maquette
*Utiliser des banques d’actions et composer une scène avec le LNA
*Gérer ses .blends et dossiers pour travailler en équipe (que j'ai inclus en 3 séances). -
Je suis débutant est-ce que cette formation m'est accéssibleOui, bien que j'ai estimé que cette formation soit plutôt adapté à un niveau intermédiaire, les séances sont parfaitement détaillés et accessibles à un débutant.
Je serais la également disponible pour éclaircir un point si besoin.
Les séquences 4 et 5 sur l'animation et le travail en équipe pourront être réalisées à votre rythme, cette formation étant illimitée une fois acquise. -
Cette formation est-elle gourmande en ressources machine. Quelle configuration minimale faut-il?Cette formation n'est pas gourmande en ressources machine, le moteur Eevee et le choix de travailler en low poly le permettent. Vous pourrez donc suivre cette formation avec un ordinateur d'entrée de gamme.
note moyenne
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