Créer et animer avec Blender
Problème de lecture
Cette vidéo ne semble pas disponible
00:00
00:00
Sous-titres non disponibles
4h35
de formation
27
leçons vidéo
1
chapitre
Intermédiaire
niveau requis
Georges Mignot
Georges Mignot
Formateur

Créer et animer avec Blender

4.7/5 Trustpilot (1394 avis) Satisfait ou remboursé
4h35
de formation
27
leçons vidéo
1
chapitre

Bonjour, je suis Georges Mignot (aka Meltingman) prix spécial du public aux Suzane Awards de 2008 dans la catégorie "film d'animation".
Je dispose d'une formation de Formateur Professionnel et d'une expérience de Blender depuis sa 1ère version libre.

Au programme de ce cours Créer et animer avec Blender

En suivant cette formation vidéo, vous saurez créer un personnage et l'animer avec les outils de production de série ou court métrage.
Vous allez acquérir les méthodes et compétences suivantes :

  • Modéliser en box-modeling organique,
  • Déplier l'UV et réaliser la peinture numérique des couches BPR,
  • Organiser vos  pour du travail d'équipe (les imports/exports/dossier et blends),
  • Rigger avec Rigify et skinner son personnage,
  • Créer un contrôleur facial avec drivers d'expressions,
  • Créer des actions d'animation,
  • produire des scènes animées avec le LNA,
  • Enregistrer et associer l'audio à une labiale,
  • Effectuer un éclairage sous Eevee,
  • Paramétrer les changements de caméras,
  • Régler le moteur Eevee,
  • Exporter un rendu pré-final pour une équipe ou pour le Web.

Le but de ce cours en ligne est que vous soyez capables de produire votre propre personnage cartoon texturé et riggé, et de savoir l'animer en toute autonomie pour un projet de série ou de court métrage.

Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation. Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.

Vous trouverez dans les fichiers sources : le projet démo, un livret de cette formation, un mémento des raccourcis claviers à avoir sur votre téléphone et un fichier extra.
Bon Blend

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Présentation de la Formation Créer et animer avec Blender
Leçon 2
Introduction au Box modeling - Modéliser un verre
Leçon 3
Modéliser la forme génerale du personnage
Leçon 4
Modéliser une main cartoon
Leçon 5
Créer une topologie du visage permettant l’animation faciale
Leçon 6
Créer une bibliotheque d'expressions
Leçon 7
Déplier l’UV d’un modèle organique

Table des matières

Leçon 1

Présentation de la Formation Créer et animer avec Blender

03m06
Leçon 2

Introduction au Box modeling - Modéliser un verre

09m19
Leçon 3

Modéliser la forme génerale du personnage

08m17
Leçon 4

Modéliser une main cartoon

12m32
Leçon 5

Créer une topologie du visage permettant l’animation faciale

10m37
Leçon 6

Créer une bibliotheque d'expressions

12m57
Leçon 7

Déplier l’UV d’un modèle organique

13m22
Leçon 8

Peindre avec l'outil pot de peinture et l'option masque

09m57
Leçon 9

Utiliser la brosse et ses options

14m22
Leçon 10

Créer la texture de Bump avec un effet tissus

11m58
Leçon 11

Générer un RIG avec ses fonctions IK/FK/stretch

09m19
Leçon 12

Générer une armature sur mesure pour notre personnage

12m53
Leçon 13

Corriger le skinning avec le mode weights paint

11m42
Leçon 14

Ajouter des contrôleurs à une armature : Le face-maquette

08m
Leçon 15

Associer des drivers d'expression à ses contrôleurs

10m34
Leçon 16

Organiser son travail et ses .blends

08m12
Leçon 17

Travailler en équipe (la fonction link)

08m09
Leçon 18

Paramétrer Blender pour animer en pose to pose

08m32
Leçon 19

Constituer une bibliothèque d’actions

14m36
Leçon 20

Composer une scène avec le NLA

11m56
Leçon 21

Créer une ambiance piano bar sous EEVEE

10m25
Leçon 22

Enregistrer et éditer du son avec Audacity

05m26
Leçon 23

Faire parler et donner vie au personnage

12m29
Leçon 24

Paramétrer et automatiser ses caméras

07m31
Leçon 25

Régler le moteur de rendu Eevee

10m26
Leçon 26

Exporter un rendu en équipe ou pour le Web

07m24
Leçon 27

Montage final dans Blender VSE, recommandations et bonus

11m15

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
240
Apprenants
10
Commentaires
4,9/5
Note moyenne
5/5
9
4/5
1
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Laterson Messi
Laterson Messi
Publié le 04/07/2024
Nous souhaitons avoir un autre tuto plus détaillée sur l'animation et le déplacement des objets."par exemple sur comment faire danser un personnage"merci
Georges Mignot
Merci pour cet avis et la proposition de tutoriel pour compléter les acquis de celui ci. Je vais me pencher sérieusement sur la réalisation d'un tutoriel sur les bases de l'animation pas à pas sur les grands principes de l'animation. Anticipation, exagération, étirement, écrasement, reaction, arc du mouvement, retard etc.. À bientôt.
Jean-Paul Genty
Jean-Paul Genty
Publié le 09/02/2023
Tutoriel très bien mené sur un sujet difficile. Permet de mieux comprendre l'agencement entre animation normale du rig, le métarig, les keys frame, les drivers... etc Un tutoriel pour celui qui veut aller plus loin dans l'animation des personnages et dans les détails qui font la différence. Merci pour cette formation et les réponses à mes questions Jean-Paul
Georges Mignot
Merci 🙂
Laure
Laure
Publié le 07/02/2023
Grande fan des vidéos YT de Georges Mignot, je ne suis pas déçue! Il sait rendre les choses simples, expliquer le pourquoi du comment et nous conduire petit à petit vers des techniques d'animation dont on ne se serait jamais cru capable. Merci à lui!!
Georges Mignot
Merci beaucoup <3. C'est une grande joie pour moi de voir à la vitesse ou tu t'est approprié ces compétences. Une animatrice est déjà la au bout de tes doigts.

Vos questions sur le cours

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Combien de séquences contient cette formation ?

Cette formation contient 5 séquences *Modéliser un personnage cartoon en box-modeling avec ses expressions *Déplier et peindre les textures d'un personnage *Générer un Rig sur mesure et lui ajouter un face-maquette *Utiliser des banques d’actions et composer une scène avec le LNA *Gérer ses .blends et dossiers pour travailler en équipe (que j'ai inclus en 3 séances).

Je suis débutant est-ce que cette formation m'est accéssible

Oui, bien que j'ai estimé que cette formation soit plutôt adapté à un niveau intermédiaire, les séances sont parfaitement détaillés et accessibles à un débutant. Je serais la également disponible pour éclaircir un point si besoin. Les séquences 4 et 5 sur l'animation et le travail en équipe pourront être réalisées à votre rythme, cette formation étant illimitée une fois acquise.

Cette formation est-elle gourmande en ressources machine. Quelle configuration minimale faut-il?

Cette formation n'est pas gourmande en ressources machine, le moteur Eevee et le choix de travailler en low poly le permettent. Vous pourrez donc suivre cette formation avec un ordinateur d'entrée de gamme.

Deux façons de suivre cette formation

À l'unité
Pour vous former sur ce sujet précis
49,99€
Paiement unique, sans abonnement
Accès à vie à cette formation
4h35 de vidéo • 1 chapitre
Satisfait ou remboursé voir conditions
Accès immédiat après paiement
Avec l'abonnement
Pour progresser en continu
34,90€ /mois
Sans engagement
Cette formation + 6 784 autres en illimité
Plus de 20 nouvelles formations par mois
Résiliable en 1 clic, à tout moment
Commencer avec l’abonnement
Accès immédiat, pendant votre abonnement

Inclus dans les deux formules

  • Hors connexion via l'app Tuto.com
  • Salon d'entraide pour vos questions
  • Certificat de complétion
Paiement sécurisé 1,4 million d'apprenants 4.7/5 Trustpilot
Logo carte-bancaire-monoLogo visa-monoLogo mastercardLogo paypal-monoLogo klarna-monoLogo apple-pay-monoLogo google-pay-mono
Une question avant de choisir ? Écrivez-nous ou appelez le 01 84 80 80 29 (du lundi au vendredi, 10h-12h et 14h-16h)

Formations complémentaires

Les apprenants qui suivent cette formation s'intéressent aussi à :

Abonnement 34,90€/mois

Attendez ! 🤗

Accédez à plus de 1426 tutos gratuits

Notre politique de protection des données