Historique Blender
Blender est un logiciel tourné vers la
production d’images de synthèse et de
films d’animation. Lancé en 1989, ce
logiciel de modélisation 3D est aujourd’hui l’une des grosses pointures du secteur. Ses fonctionnalités avancées en matière de
conception de jeux vidéo, d’
animation, de
sculpture et de
compositing en ont fait le sésame pour accéder au
métier d’infographiste.
Réaliser un compositing sous Blender
Sous
Blender le
compositing permet l’
assemblage d’images ou de vidéo, en vue de faciliter leur édition. L’édition d’image sous Blender requiert l’utilisation des nœuds composites. Ces
nœuds de compositing servent à accomplir diverses actions comme l’importation des images, leur fusion et leur manipulation. Les nœuds de compositing sont en réalité des ensembles d’outils, qui servent accomplir un certain nombre de tâches. On distingue 3 types de nœuds de compositing, à savoir les
nœuds d’entrée, les
nœuds de transformation et les
nœuds de sortie. Sous Blender les nœuds peuvent être assemblés de sorte à produire des réseaux plus ou moins complexes.
Se former au compositing sous Blender avec Tuto.com
Le temps où il fallait être nanti pour se former à la
modélisation 3D est maintenant révolu. Le site de formation en ligne Tuto.com propose aux aspirants infographistes des
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concepteur 3D devient à présent à la portée de tous grâce aux
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logiciel de modélisation 3D. Les cours fournis par Tuto.com incluent aussi bien des notions théoriques, que des travaux pratiques. D’un coût très abordable, les formations de Tuto.com permettent à tout le monde de se former sans avoir à se ruiner d'autant plus que vous avez la possibilité de
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