Dans cette formation en ligne, nous allons apprendre à utiliser le moteur de rendu de Blender pour se frotter au monde du rendu architectural.
Pour cela, nous allons importer et rendre une scène issue de SketchUp. Cela nous permettra d'aller bien plus loin en terme de réalisme que le moteur de rendu de SketchUp. Habitués de SketchUp, vous désirez monter d'un niveau la qualité de vos rendus architecturaux ? Ou bien simples curieux, vous souhaitez apprendre à lancer un rendu Cycles dans Blender ?
Ce cours en vidéo est fait pour vous !
Pourquoi Blender pour le rendu de vos scènes 3D ?
Que diriez-vous de visualiser votre maquette 3D comme si c'était une véritable photo ? Finies les couleurs unies, l'absence d'éclairage et les ombres uniformes. Donnez vie à vos modèles 3D grâce au rendu photoréaliste ! Mais quelle solution choisir parmi tout ce qu'il y a sur le marché ? Tous possèdent leurs avantages et leurs inconvénients. Prix, rapidité de prise en main, qualité de rendu... à chacun de trouver l'équilibre qui lui convient le mieux.
Mais un logiciel a su tirer son épingle du jeu : Blender. Complet et puissant, il est passé à la version 2.8 en 2019. Plus qu'une mise à jour, il s'agit d'une refonte majeure du logiciel qui l'a rendu plus accessible au grand public. Ah, et petit détail : Blender est entièrement GRATUIT ! Donc si on résume : complet, puissant, accessible et gratuit ! Je pense que je n'ai pas besoin d'argumenter davantage sur les raisons d'essayer Blender 🤓
Blender permet de réaliser beaucoup de choses : modélisation, sculpting, animation, rigging... et la maîtrise du logiciel passe donc nécessairement par des heures et des heures d'apprentissage et des mois de pratique. Toutefois, cette formation ne vise pas à vous apprendre Blender dans les moindres détails. Elle se concentre uniquement sur le rendu architectural photoréaliste. Libre à vous ensuite de vous orienter si vous le souhaitez vers les autres facettes de Blender.
Blender : le rendu photoréaliste pour les débutants
Vous acquerrez donc dans un premier temps les compétences essentielles pour naviguer dans la vue 3D, configurer les lumières, les matériaux, les caméras.
Nous aborderons également les matériaux PBR et les maps HDRI.
Et dans un deuxième temps, nous mettrons tout cela en pratique en important une scène Sketchup afin de réaliser le rendu dans Blender, grâce à son moteur de raytracing intégré : Cycles.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.
Tous les fichiers de travail sont fournis !
Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation.
Blender et moi vous disons donc à tout de suite !
Avis des apprenants