Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 13
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TUTO Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 13

Thierry Serveau
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Dans ce 13ème atelier de la série consacrée à l'animation 3d sur Blender pour débutants, vous allez réaliser une nouvelle animation 3d, un cycle de marche d'une araignée inspirée de l'univers de Tim Burton.

Ce nouvel atelier Blender très progressif sera l'occasion de poursuivre le travail des "bones" via le rig et l'animation.

Vous allez apprendre dans cette optique à :

  • rigger une patte d'araignée,
  • à animer un bone à partir d'un tracé défini par vos soins
  • et bien d'autres astuces !

Comme les ateliers précédents, vous allez donc ancrer et approfondir très progressivement les grandes lignes du processus de création de A à Z vu jusque-là.
Cette méthode d'apprentissage de Blender vous permettra également d'enrichir au fil des ateliers votre portfolio, si vous souhaitez en créer un.

Cet atelier est destiné aux débutants ayant déjà des connaissances dans l'interface du logiciel.
Dans le cas contraire, je vous conseille, si vous ne l'avez pas encore fait, de suivre les ateliers précédents de cette série à commencer par Bundle : Animation 3D sur Blender pour débutant volume 1 dans lequel je détaille beaucoup plus les grandes étapes de création ainsi que les manipulations courantes des outils utilisés ici.

Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.

Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Etape 1 - Création de la tête partie 1
Leçon 2
Etape 2 - Création de la tête partie 2
Leçon 3
Etape 3 - Création d'une patte
Leçon 4
Etape 4 - Rig et duplication de la patte
Leçon 5
Etape 5 - Rig de la tête et jonction de l'ensemble
Leçon 6
Etape 6 - Animation des pattes partie 1
Leçon 7
Etape 7 - Animation des pattes partie 2

Plan détaillé du cours

Leçon 1Etape 1 - Création de la tête partie 1
06m18s
Leçon 2Etape 2 - Création de la tête partie 2
08m14s
Leçon 3Etape 3 - Création d'une patte
03m39s
Leçon 4Etape 4 - Rig et duplication de la patte
11m32s
Leçon 5Etape 5 - Rig de la tête et jonction de l'ensemble
06m55s
Leçon 6Etape 6 - Animation des pattes partie 1
08m46s
Leçon 7Etape 7 - Animation des pattes partie 2
07m01s
Leçon 8Etape 8 - Animation de la tête
08m15s
Leçon 9Etape 9 - Ajout d'une caméra, des lumières, rendu et conclusion
10m50s

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
31
Apprenants
7
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
7
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Kevin Dekkers
Kevin Dekkers
Publié le 18/04/2023
Très bon tutoriel pour réviser le rigging et l'animation à mon niveau.
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci pour votre avis plaisant. L'atelier 14 devrait vous plaire. Et un atelier plus avancé de rig et d'animation sur blender est en chantier.
Jean-Michel Dellyes
Jean-Michel Dellyes
Publié le 14/04/2023
Tuto intéressant, facile à suivre et à accomplir. Merci
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci beaucoup pour votre avis. Au plaisir de vous retrouver pour l'atelier suivant.
Jean Pesenti
Jean Pesenti
Publié le 21/12/2022
super tuto, super bien expliqué et détaillé merci encore
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci à vous pour votre confiance. A bientôt pour la suite.

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 2.8, Blender 2.9, Blender 3

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Attendez ! 🤗

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