Dans ce 13ème atelier de la série consacrée à l'animation 3d sur Blender pour débutants, vous allez réaliser une nouvelle animation 3d, un cycle de marche d'une araignée inspirée de l'univers de Tim Burton.
Ce nouvel atelier Blender très progressif sera l'occasion de poursuivre le travail des "bones" via le rig et l'animation.
Vous allez apprendre dans cette optique à :
- rigger une patte d'araignée,
- à animer un bone à partir d'un tracé défini par vos soins,
- et bien d'autres astuces !
Comme les ateliers précédents, vous allez donc ancrer et approfondir très progressivement les grandes lignes du processus de création de A à Z vu jusque-là.
Cette méthode d'apprentissage de Blender vous permettra également d'enrichir au fil des ateliers votre portfolio, si vous souhaitez en créer un.
Cet atelier est destiné aux débutants ayant déjà des connaissances dans l'interface du logiciel.
Dans le cas contraire, je vous conseille, si vous ne l'avez pas encore fait, de suivre les ateliers précédents de cette série à commencer par Bundle : Animation 3D sur Blender pour débutant volume 1 dans lequel je détaille beaucoup plus les grandes étapes de création ainsi que les manipulations courantes des outils utilisés ici.
Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !
Table des matières de cette formation Blender (durée : 1h11m)
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- Etape 1 - Création de la tête partie 1 00:06:18
- Etape 2 - Création de la tête partie 2 00:08:14
- Etape 3 - Création d'une patte 00:03:39
- Etape 4 - Rig et duplication de la patte 00:11:32
- Etape 5 - Rig de la tête et jonction de l'ensemble 00:06:55
- Etape 6 - Animation des pattes partie 1 00:08:46
- Etape 7 - Animation des pattes partie 2 00:07:01
- Etape 8 - Animation de la tête 00:08:15
- Etape 9 - Ajout d'une caméra, des lumières, rendu et conclusion 00:10:50
- Certificat
Formateur : Thierry Serveau
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Très bon tutoriel pour réviser le rigging et l'animation à mon niveau.
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Tuto intéressant, facile à suivre et à accomplir. Merci
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Super tuto, super bien expliqué et détaillé merci encore
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Blender 2.8, Blender 2.9, Blender 3
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant
note moyenne
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