Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 7
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Thierry Serveau
Thierry Serveau
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Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 7

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Dans ce 7ème atelier de la série consacrée à l'animation 3d sur Blender pour débutants, vous allez réaliser une nouvelle animation 3d, de la modélisation à l'export en passant par les processus de mise en lumière et de couleur, en à peine plus d'une heure et demie.
Ce nouvel atelier très progressif sera l'occasion de découvrir le plus simplement possible la notion de rig de personnage et d'animation de corps à partir d'un squelette autrement appelé armature. Il vous permettra également d'appréhender une animation en plusieurs temps et d'approfondir toujours plus l'utilisation des courbes d'animation via le graph editor.

Comme les ateliers précédents, vous allez donc ancrer et approfondir très progressivement les grandes lignes du processus de création de A à Z vu jusque-là.
Cette méthode d'apprentissage vous permettra également d'enrichir au fil des ateliers votre portfolio, si vous souhaitez en créer un.

De ce fait, je vous conseille, si vous ne l'avez pas encore fait, de suivre les ateliers précédents de cette série, à commencer bien évidemment par "Animation 3D par la pratique sur Blender pour débutant atelier 1", dans lesquels je détaille beaucoup plus les grandes étapes de création ainsi que les manipulations courantes des outils utilisés.

Cet atelier est destiné aux débutants, même ceux qui découvrent le logiciel et souhaitent y entrer rapidement sans passer par un tour exhaustif de celui-ci, pas nécessairement utile d'un premier abord.
Il peut également intéresser les personnes ayant déjà quelques connaissances du logiciel et souhaitant mettre un pied dans l'animation 3d proprement dite de manière progressive et pratique.

Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.
Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Etape 1 - Modélisation du personnage
Leçon 2
Etape 2 - Rig du personnage partie 1
Leçon 3
Etape 3 - Rig du personnage partie 2
Leçon 4
Etape 4 - Rig du personnage partie 3
Leçon 5
Etape 5 - Animation du personnage partie 1
Leçon 6
Etape 6 - Animation du personnage partie 2
Leçon 7
Etape 7 - Animation du personnage partie 3

Table des matières

Leçon 1

Etape 1 - Modélisation du personnage

08m44
Leçon 2

Etape 2 - Rig du personnage partie 1

09m24
Leçon 3

Etape 3 - Rig du personnage partie 2

07m39
Leçon 4

Etape 4 - Rig du personnage partie 3

05m37
Leçon 5

Etape 5 - Animation du personnage partie 1

13m23
Leçon 6

Etape 6 - Animation du personnage partie 2

04m15
Leçon 7

Etape 7 - Animation du personnage partie 3

11m52
Leçon 8

Etape 8 - Animation du projectile

06m01
Leçon 9

Etape 9 - Ajout de textures

10m36
Leçon 10

Etape 10 - Finitions et conclusion

13m33

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
12
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
12
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Jacky Chavaudret
Jacky Chavaudret
Publié le 20/03/2023
Etape après étape, une plongée dans Blender de façon ludique. passionnant !
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci beaucoup pour votre avis et votre enthousiasme. Bonne continuation !
Lucas Lescouzeres
Lucas Lescouzeres
Publié le 02/02/2023
Excellent exercice qui aborde les principes de l'animation et où l'on aborde l'interaction entre objet et personnage. Merci beaucoup ^^
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci à vous pour votre message. La suite devrait vous plaire. A très vite.
Alexia Beauregard
Alexia Beauregard
Publié le 06/10/2022
Un tuto clair et ludique, à la portée de tous ! J'adore :)
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci à vous et à très vite pour l'atelier 8 :)

Vos questions sur le cours

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débutant

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