
Vous venez d'installer Blender, vous ouvrez le logiciel et vous tombez sur un cube gris, trois fenêtres et des dizaines de boutons. Cette formation Blender est faite pour ce moment précis. Elle s'adresse à celles et ceux qui n'ont jamais utilisé un logiciel 3D et prend tout depuis le début : le téléchargement, les réglages de départ, l'interface, puis la modélisation de vos premiers objets.
En plus de 4h, vous passez de l'installation à une petite salle de classe meublée de chaises et de tabourets que vous avez modélisés vous-même. Chaque raccourci est énoncé à l'oral et affiché à l'écran, pour que vous puissiez reproduire chaque geste sans deviner.
Ce que vous apprenez dans ce module
Installer et régler Blender
- Télécharger la bonne version depuis le site officiel, sur Windows, Mac ou Linux, et comprendre ce qu'est une version LTS
- Activer les info-bulles et les sous-titres en français tout en gardant l'interface en anglais, pour suivre n'importe quel tutoriel sans être perdu
- Régler les préférences utiles dès le premier jour, dont la sélection avec la touche A et la carte graphique pour le rendu
Comprendre l'interface et se déplacer dans la scène
- Tour des espaces de travail : Layout, Modeling, Sculpting, UV Editing, Shading, Animation, Rendering
- Naviguer dans le viewport : rotation, translation, zoom, vues orthogonales au pavé numérique, vue caméra
- Déplacer, tourner et redimensionner un objet avec les manipulateurs et les touches G, R, S et les axes
- Diviser l'écran en plusieurs fenêtres et travailler sur deux moniteurs
Modéliser ses premiers objets
- Ce que sont un vertex, une arête et une face, et comment les manipuler en mode Édition
- Les primitives Mesh : cube, sphère, cylindre, cône, tore, plan, et la mascotte Suzanne
- Exercice guidé : une chaise à partir d'une image de référence
- Exercice guidé : un tabouret, avec les rotations sur chaque axe expliquées à l'aide d'annotations
Organiser et gérer sa scène
- Sélectionner, joindre, séparer, montrer ou cacher des éléments
- Comprendre l'Outliner et les collections pour ranger vos objets
- Extrude et Loop Cut, les deux outils qui débloquent la modélisation d'une salle de classe complète
Bonus : imprimer votre chaise en 3D
Le module se termine par l'export de la chaise au format STL et deux façons de l'imprimer, avec votre propre imprimante 3D ou via un service en ligne.
Mises à jour Blender 2.93, 3.3 LTS et Blender 5
La formation a été enregistrée sur Blender 2.83 LTS, puis complétée à chaque version. Le chapitre 3.3 LTS revient sur Extrude, Loop Cut, les collections, le nettoyage des vertices en trop, le snapping et le bevel, avant d'habiller la salle de classe avec des couleurs et des textures. Le chapitre Blender 5, ajouté en août 2026, remodélise une chaise plus travaillée avec le modifier Mirror et le snapping, puis une table par symétrie sur deux axes. L'interface et les raccourcis de base n'ont pas changé, ce que vous apprenez ici reste valable sur la version que vous installez aujourd'hui.
Ce que vous saurez faire à la fin
- Installer Blender et le configurer en quelques minutes sur n'importe quel ordinateur
- Vous repérer dans l'interface et naviguer dans une scène 3D sans hésiter
- Créer, déplacer et transformer des objets simples avec les raccourcis clavier
- Modéliser un meuble simple à partir d'un cube et d'une image de référence
- Exporter un objet pour l'impression 3D
Prérequis et fichiers fournis
Aucune connaissance de la 3D n'est nécessaire. Un PC ou un Mac suffit, et une souris à trois boutons avec molette rend la navigation plus confortable. Les fichiers sources sont inclus : chaise, tabouret, salle de classe, images de référence et fichier STL. Un QCM valide vos acquis en fin de formation et le formateur répond dans le salon d'entraide.
Votre formateur
Jean-Michel Rosee travaille depuis plus de vingt ans dans l'informatique et l'infographie. Ce module ouvre sa série Blender qui suit l'ordre logique des primitives : d'abord les bases, puis les outils de modélisation, la sélection, les courbes, les surfaces et le texte. Ses cours affichent une note moyenne de 4,9 sur 5 sur Tuto.com.
Et après ce module ?
Enchaînez avec le Module 01 sur les outils de modélisation, qui détaille chaque outil du mode Édition, puis le Module 03 sur les courbes de Bézier et NURBS. Pour mettre en pratique tout de suite, le même formateur propose une scène Low Poly complète sur Blender 5, gratuite. Retrouvez toutes les formations Blender du catalogue, ou accédez à l'ensemble des cours avec l'abonnement Tuto.com.

















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