
Vous avez installé Blender, vous avez ouvert le fichier, et vous avez refermé la fenêtre au bout de dix minutes.
C'est le scénario classique.
L'interface est dense, la navigation demande une souris à trois boutons, et les tutoriels sautent d'un outil à l'autre sans jamais aboutir à quelque chose de fini.
Cette formation gratuite de 2h28 prend le problème dans l'autre sens : vous partez d'un cube et vous terminez avec une scène Low Poly complète, éclairée et rendue. Un abri en bois avec ses panneaux et son toit, un établi, un marteau, une scie, des planches, des tonneaux, un cône de chantier et des caisses empilées. Tout est modélisé avec quatre outils seulement.
Jean-Michel Rosee enseigne l'infographie et la 3D depuis plus de vingt ans. Il filme ses raccourcis clavier à l'écran, revient sur les erreurs classiques quand elles arrivent, et travaille sur Blender 5 en expliquant au passage ce qui change par rapport à Blender 4. La formation reste applicable si vous êtes encore en 4.x.
Ce que vous saurez faire à la fin
- Installer Blender 5 en version portable ou en version classique sous Windows, et régler vos préférences pour travailler sans pavé numérique si vous êtes sur portable
- Vous repérer dans le viewport, l'outliner, la timeline et le panneau de propriétés, et naviguer à l'orbite sans perdre votre objet de vue
- Déplacer, tourner et redimensionner un objet avec les manipulateurs ou au clavier, et comprendre pourquoi le Scale doit rester à 1
- Passer du mode Objet au mode Édition et travailler indifféremment sur les vertices, les arêtes ou les faces
- Modéliser des objets reconnaissables avec Extrude, Inset et Loop Cut, en fusionnant les doublons de sommets pour garder un maillage propre
- Assembler vos objets en une scène cohérente avec le snapping, la duplication et le modificateur Mirror
- Affecter une couleur à un objet entier ou en assigner plusieurs face par face, sans passer par des textures
- Placer la caméra, régler l'éclairage et lancer un rendu sous Cycles ou EEVEE, avec un contour Freestyle pour le style cartoon
Pourquoi commencer par le Low Poly
Le Low Poly consiste à modéliser avec très peu de polygones.
L'objet reste identifiable, mais vous n'avez pas à gérer des maillages à cent mille faces ni des textures complexes.
Résultat : vos rendus sortent en quelques secondes, même sur une machine modeste, et vous vous concentrez sur ce qui compte vraiment au début, la logique du maillage et la composition d'une scène. C'est aussi un style en soi, très utilisé dans le jeu vidéo indépendant et l'illustration 3D. Ce que vous apprenez ici se transpose directement à n'importe quel autre projet de modélisation 3D.
Ce dont vous avez besoin
Blender 5 est gratuit et open source, sous Windows, macOS et Linux. Aucun prérequis en 3D. Une souris à trois boutons avec molette est fortement conseillée, le bouton central sert en permanence à l'orbite. Si vous êtes sur un portable sans pavé numérique, le contournement est expliqué dans le chapitre des préférences. Les fichiers sources sont fournis, rangés en deux dossiers séparés (5.0.1 et 5.x) pour éviter les messages d'avertissement de version.
Et après
Cette formation est le point d'entrée. Pour aller plus loin avec le même formateur et le même style, la suite logique est la création d'une scène Low Poly complète en plus de 6 heures, qui ajoute le dépliage UV, les textures procédurales et une mise en scène poussée. Pour un projet plus ambitieux, il y a aussi la création d'un paysage désertique en Low Poly.
Vous trouverez l'ensemble du catalogue sur la page tuto Blender, et les autres modules d'initiation offerts sur la page tuto Blender gratuit. Si l'animation vous intéresse davantage que la modélisation, commencez par les formations Blender animation.



















Avis des apprenants