
Blender - formation complète - Modélisation et textures

Bienvenue à tous ceux qui veulent apprendre à maîtriser Blender et devenir autonome !
Cette seconde partie, se consacre sur 7 nouveaux grands axes à maîtriser avec Blender.
Si vous n'avez jamais ouvert Blender, je vous recommande de commencer à visionner la première partie de la formation.
Je me présente, je suis Samuel Laroye, autodidacte depuis maintenant 25 ans dans le graphisme 2D et 3D.
Mon travail consiste à modéliser et sculpter numériquement des décors et personnages qui seront ensuite imprimés et peints.
Blender est un logiciel open source qui va fêter ses 30 ans, il reste toujours gratuit et est téléchargeable sur Blender.org
Comme tout logiciel de 3D, il demande de la méthode et de la pratique.
Cette formation Blender en ligne est là pour vous enseigner tous les détails, astuces, raccourcis pour maîtriser les bases de ce logiciel.
Mon intérêt est de vous emmener vers l'autonomie, que vous ne soyez plus jamais bloqué dans une situation sans comprendre pourquoi.
Dans ce cours on se focalise sur 7 grands axes, à savoir :
Bien évidemment vous retrouverez dans les fichiers sources un PDF de plus de 80 pages qui reprend point par point chaque fonction, chaque outil et tous les raccourcis claviers associés.
Si vous êtes motivés, je vous attends pour démarrer !
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
Que contient le fichier source ?
Un PDF de plus de 80 pages qui reprend point par point chaque fonction, chaque outil et tous les raccourcis claviers associés, ainsi que tous les fichiers sources utilisés dans la formation.
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