Blender 4x - On maîtrise - Partie 2
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Samuël Laroye
Samuël Laroye
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Blender 4x - On maîtrise - Partie 2

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Bienvenue à tous ceux qui veulent apprendre à maîtriser Blender et devenir autonome !

Cette seconde partie, se consacre sur 7 nouveaux grands axes à maîtriser avec Blender.
Si vous n'avez jamais ouvert Blender, je vous recommande de commencer à visionner la première partie de la formation.

Je me présente, je suis Samuel Laroye, autodidacte depuis maintenant 25 ans dans le graphisme 2D et 3D.
Mon travail consiste à modéliser et sculpter numériquement des décors et personnages qui seront ensuite imprimés et peints.

Blender est un logiciel open source qui va fêter ses 30 ans, il reste toujours gratuit et est téléchargeable sur Blender.org
Comme tout logiciel de 3D, il demande de la méthode et de la pratique.
Cette formation Blender en ligne est là pour vous enseigner tous les détails, astuces, raccourcis pour maîtriser les bases de ce logiciel.
Mon intérêt est de vous emmener vers l'autonomie, que vous ne soyez plus jamais bloqué dans une situation sans comprendre pourquoi.

Au programme de ce tuto Blender 4 - On Maîtrise - 2ème partie !

Dans ce cours on se focalise sur 7 grands axes, à savoir :

  • La modélisation géométrique et les modificateurs,
  • L'interface et la gestion des fichiers (que vous travaillez seul ou en équipe),
  • Les différents moteurs de rendu,
  • les matériaux et Shaders,
  • les différents types d'éclairages,
  • l'animation,
  • et la sculpture.
     

Bien évidemment vous retrouverez dans les fichiers sources un PDF de plus de 80 pages qui reprend point par point chaque fonction, chaque outil et tous les raccourcis claviers associés.
Si vous êtes motivés, je vous attends pour démarrer !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
La modélisation
Chapitre 2
L'interface et la gestion des fichiers
Chapitre 3
Les moteurs de rendus de Blender
Chapitre 4
Les matériaux et les shaders
Chapitre 5
Les Types d'éclairages
Chapitre 6
L'animation
Chapitre 7
La Sculpture

Table des matières

Chapitre 1 : La modélisation

1h47
 
Leçon 1Bevel / edgeloop / edgeslide
Leçon 2Subdivide / extrude / fill / merge
Leçon 3Modificateur boolean
Leçon 4Modificateur bevel
Leçon 5Modificateur array
Leçon 6Modificateur mirror
Leçon 7Modificateur solidify
Leçon 8Modificateur subdivision surface
Leçon 9Modificateur multiresolution

Chapitre 2 : L'interface et la gestion des fichiers

1h06
 
Leçon 1Interface
Leçon 2Espaces de travail
Leçon 3Gestion des fichiers
Leçon 4Caméras
Leçon 5Styles d'affichage

Chapitre 3 : Les moteurs de rendus de Blender

48m36
 
Leçon 1Quel moteur de rendu choisir ?
Leçon 2Moteur Workbench
Leçon 3Moteur Eevee
Leçon 4Moteur Cycles
Leçon 5Propriétés de sortie

Chapitre 4 : Les matériaux et les shaders

33m41
 
Leçon 1Materials
Leçon 2Shaders
Leçon 3Nœuds de shaders
Leçon 4Images HDRI

Chapitre 5 : Les Types d'éclairages

45m41
 
Leçon 1Les éclairages
Leçon 2Éclairage ies
Leçon 3Éclairage studio
Leçon 4Sélections en edit mode

Chapitre 6 : L'animation

42m54
 
Leçon 1Animation / principes de base
Leçon 2Timeline
Leçon 3Animation de géométrie
Leçon 4Le Graph Editor
Leçon 5Animation de shaders

Chapitre 7 : La Sculpture

25m03
 
Leçon 1Bases de la sculpture
Leçon 2Brosses de sulpture

Chapitre 8 : Exercice - Modélisation et rendu d'une enceinte en 3D

3h
 
Leçon 1R01 proportions
Leçon 2R02 forme globale
Leçon 3R03 face avant
Leçon 4R04 face arriere
Leçon 5R05 façade avant
Leçon 6R06 grille
Leçon 7R07 membrane
Leçon 8R08 molette
Leçon 9R09 boutons
Leçon 10R10 modélisation de la façade
Leçon 11R11 texte et graduations
Leçon 12R12 caisson
Leçon 13R13 façade arrière et parentalite
Leçon 14R14 choix des couleurs
Leçon 15R15 assignation des couleurs
Leçon 16R16 réglages des materiaux
Leçon 17R17 mise en scene
Leçon 18R18 eclairage
Leçon 19R19 rendu

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
3
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
3
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Bernard Chabloz
Bernard Chabloz
Publié le 07/03/2026
Un tuto parfait, merci!
Yvan Haralambidis
Yvan Haralambidis
Publié le 02/10/2024
Samuel est un excellent formateur, il est précis, clair à travers ses vidéos et très réactif dans le salon d'entraide. Dans cette formation vous n'apprendrez pas que de la 3D puisqu'il donne de bonnes bases sur le design (proportions d'un objet, choix des couleurs) rien n'est laissé au hasard ! Le PDF fournit avec chaque formation est un vrai plus. Merci Samuel pour votre travail et pour votre aide précieuse.
Samuël Laroye
Merci Yvan, j'ai apprécié échanger avec vous et voir l'évolution de votre travail ! Tous mes encouragements pour vos futurs projets.
Nicolas Mignardot
Nicolas Mignardot
Publié le 18/04/2024
bonjour Samuel, continuez comme cela, j'attends avec impatience les vidéos suivantes

Vos questions sur le cours

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Que contient le fichier source ?

Un PDF de plus de 80 pages qui reprend point par point chaque fonction, chaque outil et tous les raccourcis claviers associés, ainsi que tous les fichiers sources utilisés dans la formation.

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