Blender 4x - On maîtrise !
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Samuël Laroye
Samuël Laroye
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Blender 4x - On maîtrise !

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Bienvenue à tous ceux qui veulent apprendre à maîtriser Blender !
Cette première partie s'adresse aux débutants, ceux qui désirent se lancer. Mais aussi à vous qui tâtonnez et qui êtes parfois bloqués sur des choses simples sans comprendre pourquoi.

Je me présente, je suis Samuel Laroye, autodidacte depuis maintenant 25 ans dans le graphisme 2D et 3D. Mon travail consiste à modéliser et sculpter numériquement des décors et personnages qui seront ensuite imprimés et peints.

Blender est un logiciel open source qui va fêter ses 30 ans, il reste toujours gratuit et est téléchargeable sur Blender.org
Comme tout logiciel de 3D, il demande de la méthode et de la pratique.
Cette formation Blender en ligne est là pour vous enseigner tous les détails, astuces, raccourcis pour maîtriser les bases de ce logiciel.
Mon intérêt est de vous emmener vers l'autonomie, que vous ne soyez plus jamais bloqué dans une situation sans comprendre pourquoi.

Au programme de ce tuto Blender 4 - On Maîtrise !

Dans ce cours on se focalise sur 3 grands axes, à savoir

  • La vue 3D,
  • Les sélections
  • Et surtout l'édition pour pouvoir aborder ensuite la modélisation pure et dure.

Bien évidemment vous retrouverez dans les fichiers sources un PDF de plus de 60 pages qui reprend point par point chaque fonction, chaque outil et tous les raccourcis claviers associés.
Si vous êtes motivés, je vous attends pour démarrer !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
00 - Téléchargement, installation et réglages de Blender
Leçon 2
01 - La navigation dans l'espace 3D
Leçon 3
02 - Les Sélections
Leçon 4
03 - Transformations des objets (Déplacement, rotation et échelle)
Leçon 5
04 - L'ajout et/ou la suppression des objets et l'importance du curseur 3d
Leçon 6
05 - L'Orientation et parentalité
Leçon 7
06 - Modification des données d'un objet

Table des matières

Leçon 1

00 - Téléchargement, installation et réglages de Blender

03m21
Leçon 2

01 - La navigation dans l'espace 3D

14m04
Leçon 3

02 - Les Sélections

13m
Leçon 4

03 - Transformations des objets (Déplacement, rotation et échelle)

20m13
Leçon 5

04 - L'ajout et/ou la suppression des objets et l'importance du curseur 3d

12m12
Leçon 6

05 - L'Orientation et parentalité

25m31
Leçon 7

06 - Modification des données d'un objet

18m10
Leçon 8

07 - Edit mode et origine des objets

24m32
Leçon 9

08 - Les mécanismes de point de pivot et d'accroche

13m07
Leçon 10

09 - Point de pivot et snap

23m28
Leçon 11

10 - Visibilité et collections

31m59
Leçon 12

11 - Normals et smooth shading

17m35
Leçon 13

11 Bis - Shade-auto-smooth 4.0 VS 4.1

04m
Leçon 14

12 - Transformations géométriques avec les outils de base : Extrude, inset, knife et bisect

27m40

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
195
Apprenants
11
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
11
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Renaud Lidon
Renaud Lidon
Publié le 02/08/2026
Enfin des tutos qui expliquent vraiment le pourquoi des différents outils de Blender.
Bernard Chabloz
Bernard Chabloz
Publié le 24/06/2025
Tuto parfait! Bravo et merci.
Philippe Delsart
Philippe Delsart
Publié le 22/04/2025
Cette formation est tout simplement exceptionnelle. Le contenu est clair, structuré et parfaitement expliqué. Les concepts sont présentés de manière progressive, permettant une compréhension approfondie à chaque étape. Les exemples pratiques sont pertinents et aident à appliquer les notions apprises. Je recommande vivement cette formation à toute personne souhaitant maîtriser les bases de Belnder

Vos questions sur le cours

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Que contient le fichier source ?

Une documentation PDF de 70 pages reprenant le contenu des vidéos.

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