
Blender - formation complète - Modélisation et textures

Après avoir étudié en profondeur les primitives de type Curve / Nurbs et Path, nous allons dans cette formation Blender, étudier les primitives de type Surface.
On fera en sorte d'étudier toutes les fonctions, outils et types de surface. Le tout, en apprenant à créer différents objets 3D comme une pelle à tarte, un thermos, une voiture, un camion et ainsi de suite.
On verra donc :
Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation.
Tous les fichiers de travail sont fournis !
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
Est-ce que cette formation est compatible pour Blender 5 ?
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