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Tuto Blender - Module 03 - Curve / Nurbs Curve avec Blender opération spéciale -50% jusqu'au 12 juin, 16:00

15,00 au lieu de 30,00

  • Une formation vidéo de 9h02m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
Blender - Module 03 - Curve / Nurbs Curve

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Dans cette formation Blender en ligne, on va s'attaquer cette fois-ci à la gestion des primitives de type curve et des curve nurbs. 
Je vous expliquerai comment fonctionne les différents outils et fonctions liés à ce type de primitive.
Bien entendu je ferai en sorte d'aborder différents cas concrets afin de bien mettre en pratique la théorie précédemment acquise.

Au programme de ce tuto Blender - Module 03 - Curve / Nurbs Curve

Ce cours en vidéo est découpé en plusieurs sous-chapitres :

Curves 

  • Qu'est-ce qu'une courbe de Bézier ?
  • Gestion des Curves Béziers / Curves Circle
  • On apprendra à créer une forêt de trombone, une glace, une clé.
  • Chaque menu sera étudié en détail (Select, Add, Curve, Control Points, Segments)
  • Des exemples seront encore créés comme l'écriture automatique, la création d'une clôture.
  • Bien entendu, on fera en sorte de créer les objets pour la scène finale comme une horloge, un photophore, une lampe de chevet, des lunettes et ainsi de suite.

Nurbs 

  • Avec les nurbs, on verra la différence entre un curve et Nurbs Curve.
  • On modélisera un transat 3D avec son coussin.

Path

La gestion du path sera plutôt utilisé pour la création d'un grand huit, où je vous expliquerai comment embarquer une caméra afin d'être à la place du spectateur.

Mise en place de la scène finale

  • Chaque objet créé sera redimensionné à taille réelle afin de placer celui-ci dans la scène finale.
  • D'autres objets seront ajoutés dans le module ressource afin de compléter votre scène comme la chaise et le tabouret
  • Puis, on finira par la gestion de la texture de chaque objet, avec la gestion de la caméra, des lumières et les moteurs de rendu.
  • Il restera juste à faire le rendu final de votre image et sauvegarder celle-ci sur votre ordinateur

Tous les fichiers de travail sont fournis !
Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.
 
Si vous ne connaissez pas encore Blender, je vous recommande de suivre le 1er module de ma formation complète.

 

Table des matières de cette formation Blender (durée : 9h02m)

  • Introduction
    • Introduction gratuit 00:04:12
    • Présentation de la formation gratuit 00:03:10
    • Prérequis gratuit 00:20:25
  • Gestion des Curve Bézier / Circle
    • Gestion des curves - Base 00:13:36
    • Gestion des curves - Création d'une lampe de chevet 00:16:47
    • Gestion des curves - Création d'un trombone 00:12:21
    • Gestion des curves - Menu Select 00:14:50
    • Gestion des curves - Onglet Shape 00:09:47
    • Gestion des curves - Onglet Geometry 00:06:29
    • Gestion des curves - Ecriture 00:07:30
    • Gestion des curves - Création d'un cornet de glace 00:11:49
    • Gestion des curves - Circle 00:13:53
    • Gestion des curves - Création d'une clé 00:15:14
    • Gestion des curves - Taper_Object 00:05:41
    • Gestion des curves - Création d'une clôture 00:16:44
    • Gestion des curves - Menu Curve ->Transform 00:10:19
    • Gestion des curves - Menu Curve -> Mirror 00:04:55
    • Gestion des curves - Menu Curve -> Snap 00:06:16
    • Gestion des curves - Menu Curve -> Suite et fin 00:07:55
    • Gestion des curves - Type de poignée 00:04:13
    • Gestion des curves - insertion d'un fichier SVG 00:13:34
    • Gestion des curves - création d'un photophore 00:27:44
    • Gestion des curves - création d'une horloge 00:25:25
    • Gestion des curves - Modifier Screw 00:14:32
  • Gestion des Nurbs Curve / Circle
    • Gestion des Nurbs - Création d'un transat 00:14:26
    • Gestion des Nurbs - Introduction 00:04:48
    • Gestion des Nurbs - Onglet Active Spline 00:06:40
  • Gestion du Path
    • Gestion curve Path - Introduction 00:05:09
    • Gestion curve Path - création d'un grand huit 00:20:02
  • Finalisation Options
    • Curve_Nurbs - Menu Control Points 00:08:03
    • Curve_Nurbs - Menu Segments 00:03:46
    • Curve_Nurbs - Menu contextuel 00:10:32
    • Gestion de l'outil Draw avec ses options 00:19:55
  • Scène finale
    • Création du mur et du sol 00:08:47
    • Création et mise en place de l'étagère 00:13:23
    • Redimensionnement et mise en place du photophore 00:10:01
    • Mise en place de la lampe de chevet 00:08:42
    • Mise en place d'objets supplémentaires 00:07:28
    • Redimensionnement et mise en place de l'horloge 00:06:57
  • Finalisation et texture
    • Gestion de la scène et du dossier Ressources 00:09:11
    • Introduction sur un matériau 00:08:17
    • Texture du sol et du mur 00:15:06
    • Texture de l'étagère 00:03:59
    • Texture de la lampe de chevet 00:05:19
    • Texture du photophore 00:05:24
    • Texture de l'horloge 00:02:12
    • Textures des autres objets 00:06:58
    • Gestion de la caméra dans la scène 00:07:39
    • Gestion des lumières dans la scène 00:05:55
    • Gestion des moteurs de rendu dans la scène 00:11:00
  • Conclusion
    • Conclusion gratuit 00:03:38
  • Bonus - Evolution
    • Evolution Blender 2.83 vers 2.93 LTS 00:21:35



Formateur : Jean-michel Rosee

Jean-michel Rosee a publié 23 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 2 243 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Jean-michel Rosee

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    avis de membre-4016 laissé le 06/05/2021
    Excellent travail, heureux de constater que parfois vous hésitez, ce qui permet de voir que c'est un programme complexe. Vivement la suite. Bien à vous
    "Merci beaucoup pour la note, et merci pour votre remarque, je suis en train de finaliser un module 04 qui sera uniquement sur les primitives de type surface, puis viendront ensuite les MetaBall et ainsi de suite. Le but est de bien comprendre les différentes primitives afin de modéliser n'importe quoi, le reste viendra au fur et à mesure. N'hésitez pas à regarder les autres formations si cela n'est pas déjà fait, je vous souhaite une excellente journée et un bon apprentissage, Votre formateur: Jean-Michel ROSEE "

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Blender 2.9, Blender 2.8
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant

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