Cette formation en ligne est dédiée à ceux et celles qui connaissent pas du tout Blender, le logiciel de création 3D opensource et gratuit, de plus en plus utilisé dans le monde professionnel. Le but de ce cours en vidéo est d'apprendre les outils fondamentaux afin de commencer à modéliser de petits objets 3D.
Ce premier module vous permettra donc de vous familiariser avec la logique de fonctionnement de Blender.
Au programme de ce premier module de formation pour faire vos premiers pas avec Blender
Voici les notions qui seront couvertes :
- Comment installer Blender ?
- Comment mettre Blender en français ?
- Aperçu rapide des différentes fonctions du logiciel,
- Déplacement dans le viewport (la scène 3D),
- Ce que l'on appelle un vertice, edge, face,
- Primitives de base, création de petits objets.
- Le cours se termine par un petit exemple pratique de modélisation.
- En dernier, avec l’évolution en 3.3 LTS, on verra un aperçu des outils (Extrude, Edge Loop, normal, collection, dépliage UV, modifier.
Puis on verra comment optimiser la scène avec la gestion de textures et un décor encore plus cool de notre salle de classe.
À la fin de ce tuto, vous serez plus à l'aise avec l'interface de Blender et vous saurez déjà créer vos premiers objets 3D basiques !
Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation.
Tous les fichiers de travail sont fournis !
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.
Y a-t-il des exigences ou pré-requis pour ce cours ?
- Avoir un PC ou MAC. Avoir une souris avec 3 boutons est un petit plus.
À qui ce cours Blender s'adresse-t-il ?
- Ce tuto s'adresse aux débutants ou débutantes n'ayant jamais utilisé Blender.
Avis des apprenants