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Tuto Blender - formation complète - Modélisation et textures avec Blender

60,00

  • Une formation vidéo de 22h56m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
Blender - formation complète - Modélisation et textures

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Après avoir réalisé différentes formations Blender sur différents thèmes, cette fois-ci, je vais me pencher sur une formation complète où je vais vous expliquer comment modéliser différents types d'objets à taille réelle et j'insiste sur ce mot.

Comme vous avez pu le voir au niveau du rendu final, nous allons apprendre à réaliser une scène de A à Z avec Blender en prenant en compte :

  • les dimensions de tous les objets que l'on créera ensemble,
  • la gestion des couleurs,
  • la gestion des textures,
  • son mode d'éclairage,
  • la gestion des moteurs de rendu.

 

Objectifs de cette formation Blender

Être capable de modéliser n'importe quel objet avec toutes les primitives et les outils de modélisation qui sont mis à disposition.
Gestion des primitives, gestion des textures, de l'éclairage ambiant, et vous apprendre énormément de choses sur les différentes primitives (Mesh, Curve, Surface, MetaBall, Text) ainsi que la gestion des outils de modélisation.

Nous verrons différents types de primitives afin de pouvoir créer des objets à taille réelle que cela soit pour l'architecture, le design, la création de pièces mécaniques, la création de pièces complexes, cette formation est faite pour vous.

Savoir exporter une image ou une vidéo de la scène finale
Pour finir, vous trouverez un fichier zippé qui comprendra toutes les sources des différentes leçons que l'on aura vues ensemble ainsi que les différents objets.

Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.
Voilà je vous souhaite à tous et à toute une excellente formation !

 

Table des matières de cette formation Blender (durée : 22h56m)

  • Introduction
    • Introduction gratuit 00:05:45
    • Evolution du logiciel Blender gratuit 00:02:51
    • Installation de Blender sur Windows gratuit 00:05:12
    • Aperçu du logiciel Blender 00:08:36
    • Gestion du module Preferences 00:07:48
  • Interface Utilisateur
    • Gestion du ViewPort 00:12:58
    • Gestion des vues gratuit 00:06:00
    • Partage des vues 00:06:04
    • Gestion des manipulateurs 00:18:49
    • Mode Objet / Edition 00:06:50
    • Création d'un tabouret - Exercice 00:17:35
    • Création de la table - Exercice 00:14:57
  • Affichage, sélection, primitives de type Mesh
    • Gestion de la sélection 00:08:14
    • Fonctions Afficher / Cacher 00:07:01
    • Fonctions Joindre / Séparer 00:13:11
    • Gestion des modes de vues 00:10:24
    • Gestion du point d'origine 00:10:31
    • Gestion des primitives de type Mesh 00:25:21
  • Création du train en LOW POLY
    • Quelques bases avant de commencer le train 00:11:51
    • Création de la locomotive - Exercice 00:24:35
    • Création des wagons - Exercice 00:14:37
    • Coloriage du train - Exercice 00:23:37
    • Gestion de la texture du train - Exercice 00:24:45
  • Primitive de type Curve
    • Introduction 00:13:17
    • Création d'une lampe de chevet - Exercice gratuit 00:17:29
    • Gestion de la fonction Taper Object 00:06:30
    • Gestion de la fonction Object 00:07:43
    • Gestion de la fonction Path Animation 00:05:50
  • Primitive de type Mesh - Outils de modélisation
    • Gestion du module Outliner 00:12:10
    • Gestion des collections 00:11:12
    • Fonction suppression / delete (mode objet/Edition) 00:11:18
    • Construction de faces 00:06:02
    • Gestion de l'outil de subdivision 00:16:31
    • Qu'est-ce qu'une Normal en 3D 00:13:45
    • Gestion de l'outil Extrude 00:15:44
    • Gestion de l'outil Bevel 00:21:34
    • Gestion de l'outil Inset 00:04:47
    • Gestion du Menu Transform Orientation 00:12:53
    • Gestion du menu Transform Pivot Point 00:07:15
    • Gestion du menu select To 00:08:56
    • Gestion du menu de Snapping 00:24:24
    • Gestion du menu Proportional Editing 00:08:19
    • Gestion de l'outil Knife 00:08:19
    • Gestion de l'outil Bisect 00:08:23
    • Gestion de l'outil Knife Project 00:06:29
    • Gestion de l'outil Edge Loop 00:12:02
    • Gestion de l'outil Offset Edge Loop Cut 00:08:47
    • Gestion de l'outil Spin et Spin Duplicate 00:15:42
    • Gestion de la fonction Merge 00:11:19
    • Gestion de l'outil Shrink / Fatten 00:03:30
    • Gestion de l'outil Push / Pull 00:04:46
    • Autres outils de modélisations 00:13:17
  • Objets de type Mesh - Exercices
    • Création d'une poubelle à papier 00:10:44
    • Création d'un dé à jouer 00:08:24
    • Création du livre Blender 00:25:34
    • Création d'un couteau de cuisine 00:37:25
  • Primitive de type Surface
    • Introduction 00:05:11
    • Création d'un pince Page - Exercice 00:14:51
    • Gestion de l'onglet Active Spline 00:09:38
    • Gestion des types de primitive Surface 00:09:06
    • Objet de décoration - Exercice 00:16:31
    • Création d'un thermos - Exercice 00:13:36
    • Création d'un objet de type voiture, camion et bateau - Exercice 00:24:07
  • Primitive de type MetaBall
    • Introduction 00:10:58
    • Gestion des bases 00:06:41
    • Gestion du mode Edition 00:22:20
    • Conception d'un personnage - Exercice 00:14:33
  • Primitive Text et Insertion Logo
    • Introduction 00:06:04
    • Gestion de l'onglet Shape 00:10:32
    • Gestion de l'onglet Geometry 00:09:37
    • Gestion de l'onglet Font 00:10:26
    • Conversion de la primitive Text en Mesh 00:05:54
    • Introduction au logiciel Inkscape 00:06:29
    • Création d'un logo (Inkscape / Blender) 00:18:43
  • Gestion des menus en mode Object
    • Gestion du menu File 00:14:44
    • Gestion du menu Edit 00:14:20
    • Gestion du menu Render 00:12:48
    • Gestion du menu Window 00:04:07
    • Gestion du menu Help 00:07:58
    • Gestion du menu Object 00:08:02
  • Gestion de la scène finale
    • Création des murs, sol, plinthe 00:21:34
    • Optimisation des objets 00:16:29
    • Création de la chaise en bois - Exercice 00:31:39
    • Création de la table en bois - Exercice 00:12:53
    • Création du meuble de cuisine - Exercice 00:08:57
    • Création de la planche et de la fenêtre - Exercice 00:13:22
    • Mise en place des objets 00:21:27
  • Gestion des matériaux / textures / Dépliage UV
    • Base sur les couleurs 00:17:21
    • Base sur les textures 00:16:55
    • Base sur le dépliage UV - Partie 01 00:22:18
    • Base sur le dépliage UV - Partie 02 00:21:06
    • Aperçu du module Shading 00:24:14
    • Finalisation des textures 00:22:47
  • Gestion de la caméra
    • Quelques bases sur la gestion d'une caméra 00:11:10
    • Options de la caméra 00:21:04
    • Gestion de plusieurs caméras 00:13:36
  • Gestion des lampes/World
    • Éclairage - World  00:16:30
    • Gestion des types de lampes 00:13:01
    • Gestion de scène à 3 lampes 00:12:25
  • Gestion des moteurs de rendu
    • Moteur de rendu Cycles 00:21:39
    • Moteur de rendu EEVEE 00:19:19
    • Moteur de rendu WorkBench 00:11:23
  • Rendu finale de la scène
    • Savoir exporter une image ou une vidéo de la scène finale 00:20:41



Formateur : Jean-michel Rosee

Jean-michel Rosee a publié 26 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 2 473 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Jean-michel Rosee

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Blender 2.8, Blender 3, Blender 2.9
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • Bonjour,
    Vous indiquez comment installer Blender sur Windows 10, mais sur Mac ?
    Merci pour votre réponse
    Bonjour, non je n’explique pas comment installer Blender sur Mac, vu que lorsque vous allez sur le site web https://www.blender.org/download/lts/2-93/

    Vous pourrez télécharger la version pour Mac (image dmg) soit pour un processeur de type M1 soit Intel.
    Après, l’installation est très facile, malheureusement je n’ai plus de Mac, je n’ai plus qu’un PC sous Windows 10.

    Bien entendu c’est la même chose pour Linux(https://www.blender.org/download/lts/2-93/), ou lorsque vous télécharger soit vous récupérer une image tar.gz soit vous pouvez installer le dernier Blender par un fichier rpm ou deb.

    Dites-moi, si le lien que je vous ai donné est ok pour vous ainsi que l’installation de Blender,
    N’hésitez pas à me poser d’autres questions, je me ferais un plaisir de vous répondre,
    Votre formateur : Jean-Michel ROSEE
Parcours Infographiste Blender
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