Blender 4.X - Ma première modélisation
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Tuto Blender 4.X - Ma première modélisation

Jean-michel Rosee
14,00€

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Allez c'est parti pour une formation sur Blender 4.X, que vous soyez débutant(e) ou super débutant(e), voir intermédiaire, cette formation consacrée à la modélisation 3d est faite pour vous !

Nous allons apprendre pas à pas l'apprentissage de ce superbe logiciel qui je rappelle est entièrement gratuit, donc autant en profiter.
Le but de cette formation est vraiment de vous familiariser avec l'interface et ses outils et fonctions de base afin de créer une scène sympathique pour une première création.

Qu'allons-nous apprendre dans cette formation modélisation avec Blender ?

  • Installer Blender, ainsi qu'un petit tour du propriétaire avec pleins d'exemples concrets.
  • Appréhender le Viewport, le partage d'écran et les manipulateurs, la gestion du Oultiner.
  • Utiliser les outils de bases tout en créant différents objets 3d.
  • Apprendre à utiliser les primitives de type Curve avec la création d'un objet comme une bouteille.
  • S'initier à la sculpture sur Blender, avec la création d'un petit personnage pour la scène finale.
  • Faire un petit tour sur le module Vertex Paint afin de mettre en couleur notre personnage.
  • Assembler tous les objets créés dans notre scène finale.
  • Faire un rendu final sur les moteurs de rendu EEVEE et Cycles en appliquant un style FreeStyle à notre image.

Je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide de ce cours.
Je vous dis donc à tout de suite, bonne formation et bon apprentissage de Blender.
 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Gestion des outils de base plus les créations
Chapitre 3
Mais qu'est-ce qu'une courbe de Béziers
Chapitre 4
Un peu de sculpture
Chapitre 5
Suite de la création d'objets + nettoyage de la scène
Chapitre 6
Gestion de la scène finale
Chapitre 7
Conclusion

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
50m08s
 
Leçon 1Présentation de la formation
Leçon 2Installation de Blender
Leçon 3Gestion du module Preferences
Leçon 4Aperçu du logiciel Blender
Leçon 5Gestion du ViewPort
Leçon 6Gestion du partage de l'écran
Chapitre 2 : Gestion des outils de base plus les créations
1h39m
 
Leçon 1Gestion de manipulateurs + création
Leçon 2Gestion du mode Objet / Edition
Leçon 3Suite de la création d'objets pour la scène
Leçon 4Gestion du Outliner
Chapitre 3 : Mais qu'est-ce qu'une courbe de Béziers
33m16s
 
Leçon 1Gestion des courbes de Béziers - les bases
Leçon 2Création d'un objet avec la primitive de type Curve
Chapitre 4 : Un peu de sculpture
35m57s
 
Leçon 1Introduction à la sculpture sur Blender
Leçon 2Création d'un personnage gâteau
Chapitre 5 : Suite de la création d'objets + nettoyage de la scène
39m01s
 
Leçon 1Création de la cuillère
Leçon 2Création de multiples gâteaux
Leçon 3Nettoyage des objets
Chapitre 6 : Gestion de la scène finale
32m29s
 
Leçon 1Gestion des fonctions Append / Link
Leçon 2Gestion et utilisation des Assets
Leçon 3Gestion de la scène finale
Chapitre 7 : Conclusion
02m34s
 
Leçon 1Conclusion

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
15
Apprenants
1
Commentaire
5/5
Note moyenne
5/5
1
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Patrick Paillat
Patrick Paillat
Publié le 05/02/2024
Je trouve dommage de ne pas avoir plus insisté sur la mise à l’échelle CTRL A ainsi que le set origin pour le positionnement des objets . Sinon très bonne formation pour les débutants.
Jean-Michel Rosee
Merci beaucoup pour votre note et votre remarque, je prend note et je vais voir en fonction des retours si je dois faire une vidéo supplémentaire ou pas sur la gestion du CTRL A et le Set Origin, Merci, passez une excellente journée et ne pas hésiter à regarder mes autres formations,

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 4

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

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