Apprenons à modéliser un sabre laser avec le module Geometry Nodes
Pour commencer, cette formation s'adresse à des débutants et débutantes sur l'apprentissage de Blender, mais s'adresse aussi à des personnes intermédiaires n'ayant jamais joué avec le module Geometry Nodes.
Cette formation vous guidera à travers les bases de Blender (3.6.X LTS et 4.X) en vous permettant de créer un objet emblématique : un sabre laser. Vous apprendrez à utiliser le module Geometry Nodes pour modéliser, texturer, et mise en scène finale sur les moteurs de rendus EEVEE et Cycles tout en vous familiarisant avec les concepts clés de la 3D dans Blender.
Au programme de ce tuto Blender 4.X - Geometry Nodes - Débutants
Introduction à Blender
- Interface, outils de base et navigation.
- Présentation des manipulateurs
- Gestion des modes Objet / Edition
- Gestion des outils de transformation comme Extrude Mesh
- Présentation des Geometry Nodes
Introduction au module Geometry Nodes
- Explication des principes de base et de leur utilisation dans la modélisation procédurale.
- Modélisation du sabre laser : Création des différentes parties du sabre en utilisant les Geometry Nodes.
- Texturage et matériaux : Application de shaders pour donner vie à votre sabre laser.
- Gestion des moteurs de rendus, caméras et lumières
- Un peu de compositing afin de rendre plus cool le rendu sur le moteur de rendu Cycles
- Exportation et rendu : Préparation du projet pour le rendu final.
Cette formation est donc idéale pour les débutant(e)s souhaitant découvrir Blender à travers un projet pratique et ludique.
Pour finir, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide du cours.
Je vous dis donc à tout de suite, bonne formation et bon apprentissage sur Blender !