Partons à la découverte d'une nouvelle dimension dans votre création 3D avec mon tout premier atelier sur Blender, mettant en lumière le module Geometry Nodes !
Cet atelier s'adresse à des personnes ayant déjà des bases sur Blender. Si vous n'avez jamais touché à Blender, je vous conseille de visionner la formation Ma première modélisation.
Ce premier atelier pratique nous permettra de comprendre les bases sur le module Geometry Nodes pour la modélisation 3d.
Au programme de ce cours Blender 4.X - Geometry Nodes
Voici ce que nous allons apprendre et couvrir dans cette formation :
- Introduction sur le Module Geometry Nodes,
- Premier exercice pratique pour se faire la main,
- Gestion des menus (View, Select, Add, Node et menu contextuel),
- Gestion des primitives de types Mesh,
- Gestion de quelques outils de transformation,
- Création d'un bonhomme de neige en 2 parties,
- Finalisation et mise en valeur du personnage dans une scène finale.
Comme d'habitude, vous aurez accès à un petit QCM mais surtout un dossier de ressources regroupant les différents fichiers, images et références utilisés dans ce cours.
Pour finir, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide de ce cours.
Je vous dis donc à tout de suite, bonne formation et bon apprentissage de Blender !
Avis des apprenants