Blender 4.X - Geometry Nodes - Atelier 01
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TUTO Blender 4.X - Geometry Nodes - Atelier 01

Jean-michel Rosee
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Partons à la découverte d'une nouvelle dimension dans votre création 3D avec mon tout premier atelier sur Blender, mettant en lumière le module Geometry Nodes !
Cet atelier s'adresse à des personnes ayant déjà des bases sur Blender. Si vous n'avez jamais touché à Blender, je vous conseille de visionner la formation Ma première modélisation.

Ce premier atelier pratique nous permettra de comprendre les bases sur le module Geometry Nodes pour la modélisation 3d.

Au programme de ce cours Blender 4.X - Geometry Nodes

Voici ce que nous allons apprendre et couvrir dans cette formation :

  • Introduction sur le Module Geometry Nodes,
  • Premier exercice pratique pour se faire la main,
  • Gestion des menus (View, Select, Add, Node et menu contextuel),
  • Gestion des primitives de types Mesh,
  • Gestion de quelques outils de transformation,
  • Création d'un bonhomme de neige en 2 parties,
  • Finalisation et mise en valeur du personnage dans une scène finale.

Comme d'habitude, vous aurez accès à un petit QCM mais surtout un dossier de ressources regroupant les différents fichiers, images et références utilisés dans ce cours.
Pour finir, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide de ce cours.

Je vous dis donc à tout de suite, bonne formation et bon apprentissage de Blender !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Geometry Nodes - Les bases
Chapitre 3
Gestion de la scène finale
Chapitre 4
Conclusion

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
43m59s
 
Leçon 1Présentation de la formation
Leçon 2Introduction
Leçon 3Exercice 01 - un peu de pratique
Chapitre 2 : Geometry Nodes - Les bases
1h08m
 
Leçon 1Gestion du menu View
Leçon 2Gestion du menu Select
Leçon 3Gestion du menu Add
Leçon 4Gestion du menu Node
Leçon 5Gestion du menu contextuel
Leçon 6Gestion des primitives de type MESH
Leçon 7Outils de transformation
Chapitre 3 : Gestion de la scène finale
51m19s
 
Leçon 1Création du bonhomme de neige - Partie 01
Leçon 2Création du bonhomme de neige - Partie 02
Leçon 3Gestion de la scène finale + rendu sur Cycles
Chapitre 4 : Conclusion
02m27s
 
Leçon 1Conclusion

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
17
Apprenants
4
Commentaires
4,8/5
Note moyenne
5/5
3
4/5
1
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Membre-7273-5815
Membre-7273-5815
Publié le 15/04/2024
cours intéressant avec une bonne méthodologie d'apprentissage
Jean-Michel Rosee
Super, merci beaucoup pour la note et votre remarque, Dans la même thématique, j'ai fait un deuxième atelier afin d'aller plus loin sur l'apprentissage du module Geometry Nodes dont voici le lien https://fr.tuto.com/blender/tuto-geometry-nodes-partie-2,199591.html?cc=KyYZOj Passez une excellente journée et à une prochaine formation,
Hart Laurent
Hart Laurent
Publié le 05/04/2024
Très bonne formation, très complète et très bien expliquée, les détails sont toujours très précis. Cet apprentissage est très stimulant. Merci et Bravo!
Jean-Michel Rosee
Merci beaucoup pour votre note et votre remarque, ne pas hésiter à regarder l'autre formation, où je vais plus loin sur l'apprentissage du module Geometry Nodes - Atelier 02 Passez une excellente journée et vive la création,
Gérard Terrier
Gérard Terrier
Publié le 01/03/2024
Tuto interessant. Ce tuto aborde un domaine très interessant et il est bien expliqué malgré quelques redondances. Sur le plan technique j'adhère cependant il me semble que la modélisation classique serait plus rapide. C'est peut-être du au manque d'automatismes ou alors les géométries nodes sont plus adaptées à des modélisations spécifiques ou plus complexes. je suis curieux de la suite. Bravo pour le boulot
Jean-Michel Rosee
Merci beaucoup pour la note et votre remarque, vous avez tout à fait raison, ce n'était qu'un premier atelier, l'intérêt du module Geometry Notes va être de pouvoir créer des objets ou même des scènes paramétrables à tout niveau, à la différence d'une construction faite en MESH ou autre primitive, Ne pas hésiter à jeter un coup d'oeil à mes autres formations, je parle de beaucoup de types de primitives ainsi que deux formations sur l'animation (de base et les Rigide Body)

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 3, Blender 4

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Que dois-je faire une fois la formation terminée ?

Pour commencer, ne pas hésiter à poser des questions si vous rencontrez un problème, je me ferais un plaisir de vous répondre, ensuite il faudra me mettre une note (5 étoiles par exemple) et si possible un commentaire afin de montrer aux apprenants ce que vous avez aimé dans cette formation. Bien entendu, je reste à disposition dans le salon de l'entre aide si vous avez besoin de conseils Passez une excellente journée et vive la création,

Attendez ! 🤗

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