Blender - Module 01 - Outils de modélisation
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TUTO Blender - Module 01 - Outils de modélisation

Jean-Michel Rosee
36,99€
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Cette formation en ligne est dédiée à ceux et celles qui connaissent déjà les bases sur Blender (logiciel 3D gratuit et opensource, de plus en plus utilisé dans les studios professionnels).
Elle sera principalement dédiée à la modélisation. Elle vous aidera à comprendre et apprendre les différents outils et fonctions de modélisation.

Le but de ce cours vidéo : vous apprendre à utiliser une très grosse partie des outils ou fonctions de modélisation.
Cela vous permettra de créer des objets de plus en plus complexes.

Au programme de cette formation Blender modélisation 3D

On commencera par l'apprentissage des différents outils sous forme d'icônes, parmi lesquels :

  • Extrude,
  • Loop cut,
  • Bevel,
  • Inset Face,
  • Knife,
  • Poly Build et ainsi de suite...

Ensuite, on se penchera sur les options des :

  • Vertices,
  • Edges,
  • Faces,

Très souvent, je ferais en sorte de modéliser un objet 3D afin de concrétiser l'apprentissage d'une fonction ou d'un outil de modélisation.

On fera ensuite un petit tour sur l'apprentissage des :

  • shaders (dit matériaux),
  • moteurs de rendus(Cycles, EEVEE et WorkBench),
  • Gestion de la caméra,
  • Gestion de l'éclairage (type de lumière, World),
  • Mise en place des textures.

Au final, on composera une scène 3D complète, avec les différents objets que nous aurons appris à modéliser tout au long de cette formation !
Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.
 

Y a-t-il des exigences ou pré-requis pour ce cours ?

  • Avoir un PC ou MAC. Avoir une souris avec 3 boutons est un petit plus.
     

À qui ce cours Blender s'adresse-t-il ?

  • Ce tuto s'adresse aux débutant(e)s ou intermédiaires ayant déjà des bases sur Blender.
    Si vous ne connaissez pas le logiciel, je propose un module d'introduction qui vous permettra d'acquérir les compétences fondamentales sur Blender.

Bonne formation et bon apprentissage !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Outils de modélisation - Partie 01
Chapitre 3
Exercice pratique
Chapitre 4
Outils de modélisation - Partie 02
Chapitre 5
Exercice pratique
Chapitre 6
Options Vertices / Edges / Faces
Chapitre 7
Exercice pratique

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
43m44
 
Leçon 1Présentation de la formation
Leçon 2Résumé sur le module 0
Leçon 3Gestion du menu File
Leçon 4Gestion du menu Edit
Leçon 5Gestion du menu Render
Chapitre 2 : Outils de modélisation - Partie 01
2h27
 
Leçon 1Gestion de l'outil Extrude
Leçon 2Gestion de l'outil Loop Cut ou Edge Loop
Leçon 3Gestion de l'outil Bevel
Leçon 4Exercice pratique - Table en bois
Leçon 5Gestion de l'outil Set_Origin
Leçon 6Gestion de l'outil Spin
Leçon 7Gestion de l'outil Transform_Orientations
Leçon 8Gestion de l'outil Transform Pivot Point
Leçon 9Gestion de l'outil sur le Snapping
Leçon 10Exercice pratique - Création d'une assiette
Leçon 11Gestion de l'outil Proportional_Editing
Chapitre 3 : Exercice pratique
38m44
 
Leçon 1Exercice pratique - Création d'une cuillère
Leçon 2Exercice pratique - Création d'une fourchette
Leçon 3Création d'un couteau
Chapitre 4 : Outils de modélisation - Partie 02
1h47
 
Leçon 1Gestion de l'outil Knife
Leçon 2Gestion de l'outil Bisect
Leçon 3Gestion de l'outil Spin Duplicate
Leçon 4Gestion de l'outil Inset Faces
Leçon 5Gestion de l'outil Offset_Edge_Loop_Cut
Leçon 6Gestion de l'outil Smooth
Leçon 7Gestion de l'outil Randomize
Leçon 8Gestion de l'outil Shrink Fatten
Leçon 9Gestion de l'outil Push Pull
Leçon 10Gestion de l'outil Rip_Region
Leçon 11Gestion de l'outil Rip_Edge
Leçon 12Gestion des outils Vertex-Edge Slide
Leçon 13Gestion de l'outil Shear
Leçon 14Gestion de l'outil To_Sphere
Leçon 15Gestion de l'outil Poly Build
Leçon 16Gestion de l'outil Annotate
Leçon 17Gestion de l'outil Measures
Leçon 18Gestion de l'outil Subdivide
Chapitre 5 : Exercice pratique
40m16
 
Leçon 1Création d'un dé
Leçon 2Création d'une petite assiette
Leçon 3Création d'un bol pour aliment
Chapitre 6 : Options Vertices / Edges / Faces
1h13
 
Leçon 1Options sur les vertices
Leçon 2Options sur les côtés (dit Edge)
Leçon 3Options sur les faces
Chapitre 7 : Exercice pratique
1h18
 
Leçon 1Création d'une pomme
Leçon 2Création d'une corbeille à fruit
Leçon 3Création d'une salière - poivrière
Leçon 4Création engrenage - Liaison Parent - Enfant
Leçon 5Création bougeoir - Bridge_Edge_Loops
Leçon 6Création d'un tissu sur bol - Grid Fill
Chapitre 8 : Outils de modélisation - Partie 03
1h13
 
Leçon 1Suppression (Mode Objet/Edit) - Touche X
Leçon 2Gestion de l'outil Favoris
Leçon 3Gestion du moteur de recherche
Leçon 4L'édition multiple sous Blender
Leçon 5Gestion d'une collection
Leçon 6Gestion de l'outil Duplicate
Leçon 7Gestion de l'outil Link / Append
Chapitre 9 : Rendu - Eclairage
51m20
 
Leçon 1Introduction
Leçon 2Gestion du Viewport Shading
Leçon 3Gestion du monde (World)
Leçon 4Gestion de la lumière de type Point
Leçon 5Gestion de la lumière de type Sun
Leçon 6Gestion de la lumière de type Spot
Leçon 7Gestion de la lumière de type Area
Leçon 8Gestion des 3 lampes
Chapitre 10 : Camera - Material
1h04
 
Leçon 1Gestion de la caméra
Leçon 2Gestion du module Material
Leçon 3Gestion de quelques shader
Leçon 4Gestion de l'addon Node Wrangler
Leçon 5Gestion d'une texture
Chapitre 11 : Moteur de rendu
24m06
 
Leçon 1Aperçu du moteur de rendu Cycles
Leçon 2Aperçu du moteur de rendu EEVEE
Leçon 3Aperçu du moteur de rendu Workbench
Chapitre 12 : Modifiers
09m30
 
Leçon 1Aperçu des modifier
Chapitre 13 : Mise en place des objets dans la scène
24m44
 
Leçon 1Gestion des objets dans la scène
Leçon 2Gestion des textures des objets dans la scène
Chapitre 14 : Conclusion
03m32
 
Leçon 1Conclusion
Chapitre 15 : Bonus - Evolution
21m41
 
Leçon 1Evolution 2.83 LTS vers 2.93 LTS
Chapitre 16 : Bonus - Evolution 2023 - Blender 4.X
34m14
 
Leçon 1Evolution Blender 4.X

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
122
Apprenants
3
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
3
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Remy Bourgeais
Remy Bourgeais
Publié le 29/10/2021
Formation super intéressante , rythmée, sympathique. Bon ! J'n'enDiraisPasPlus, bien'Videmment ! Et croyez moi, il-y-a vraiment de quoi dire. :-)
Jean-Michel Rosee
Merci beaucoup à la fois pour la note et le commentaire, N'hésitez pas à jeter un coup d’œil aux autres formations, je cherche à créer une encyclopédie sur Blender, actuellement, vous trouverez les formations sur : - Gestion des primitives de type Mesh (déjà fait pour vous) - Gestion des curves, Nurbs, Path - Gestion des Surfaces - Gestion des MetaBall - Gestion des textes et logo D'autres formations sont à venir, par exemple formation sur les volumes, tout sur la sculpture numérique, de l'architecture et ainsi de suite Merci encore et passez une excellente journée,
Rosario Guasto
Rosario Guasto
Publié le 19/10/2021
Super Tuto je comprend mieux votre méthode de travail pour l' apprentissage de blender. et je ressent déjà une net progression? Merci . Ou pourrai je vous posé des questions a propos du tuto?
Jean-Michel Rosee
Bonjour, Pour commencer, merci pour la note ainsi que le commentaire, pour les questions, vous avez l'onglet entraide qui vous permet de poser les questions ou l'onglet FAQ qui permet de voir les différentes questions déjà posées, Nota: je ne sais pas si vous avez terminé cette formation ou si vous continuez celle-ci, mais n'oubliez pas de jetez un coup d’œil aux autres formations où je fais en sorte de catégoriser les formations par type de primitive (Mesh, Curve-Nurbs, Surface, MetaBall et la dernière Text & logo). Voilà je vous souhaite un excellent apprentissage et une très bonne journée,
Loic
Loic
Publié le 15/10/2021
Parfait pour commencer à utiliser blender. Un gain de temps d'apprentissage énorme
Jean-Michel Rosee
Génial, Merci beaucoup à la fois pour le commentaire et la note, si vous souhaitez en apprendre plus, je ne peux que vous conseiller de regarder la suite des modules: - Blender - Module 02 - la sélection - Blender - Module 03 - Curve / Nurbs Curve - Blender - Module 04 - Surface - Blender - Module 05 - MetaBall - Blender - Module 06 - Texte & Logo Je fais en sorte à chaque fois d'aller jusqu'au bout des options ou fonctions de chaque type de primitive, et pour la sélection, je vous explique presque tout sur la sélection. Je vous souhaite une excellente soirée et peut-être à une prochaine formation, Votre formateur: Jean-Michel ROSEE

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 2.9, Blender 3, Blender 4, Blender 2.8

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Bonjour Pensez -vous faire une version 2.9 prochainement Merci de votre réponse cordialement LG

Bonjour, Si vous regardez cette formation, j'ai fait en sorte de mettre à niveau celle-ci en ajoutant une vidéo qui explique les différences que l'on va rencontrer entre la version 2.83 LTS et 2.93 LTS, cette vidéo s'appelle Bonus Evolution, vous trouvez celle-ci à la fin, donc normalement avec cette vidéo, vous devriez pas avoir de problèmes, De toute façon, si vous rencontrez des problèmes soit je vous aide par écrit soit si je vois que cela est trop compliqué par écrit, je fais en sorte de faire une vidéo, Voilà j'espère avoir répondu à vos attentes, Je vous souhaite une excellente formation,

Est-ce que cette formation peut fonctionner avec la version 4 de Blender ?

Oui, bien sûr, j’ai même fait en sorte de vous expliquer quelques évolutions sur Blender en passant par un petit tour sur le module Geometry Nodes. Pour finir, je vous ai concocté une scène encore plus stylé avec quelques techniques supplémentaires pour le rendu final.

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