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Tuto Blender - Module 01 - Outils de modélisation avec Blender opération spéciale -32% jusqu'au 31 janvier, 23:59

25,00 au lieu de 37,00

  • Une formation vidéo de 13h22m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com
Blender - Module 01 - Outils de modélisation

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Cette formation en ligne est dédiée à ceux et celles qui connaissent déjà les bases sur Blender (logiciel 3D gratuit et opensource, de plus en plus utilisé dans les studios professionnels).
Elle sera principalement dédiée à la modélisation. Elle vous aidera à comprendre et apprendre les différents outils et fonctions de modélisation.

Le but de ce cours vidéo : vous apprendre à utiliser une très grosse partie des outils ou fonctions de modélisation.
Cela vous permettra de créer des objets de plus en plus complexes.

Au programme de cette formation Blender modélisation 3D

On commencera par l'apprentissage des différents outils sous forme d'icônes, parmi lesquels :

  • Extrude,
  • Loop cut,
  • Bevel,
  • Inset Face,
  • Knife,
  • Poly Build et ainsi de suite...

Ensuite, on se penchera sur les options des :

  • Vertices,
  • Edges,
  • Faces,

Très souvent, je ferais en sorte de modéliser un objet 3D afin de concrétiser l'apprentissage d'une fonction ou d'un outil de modélisation.

On fera ensuite un petit tour sur l'apprentissage des :

  • shaders (dit matériaux),
  • moteurs de rendus(Cycles, EEVEE et WorkBench),
  • Gestion de la caméra,
  • Gestion de l'éclairage (type de lumière, World),
  • Mise en place des textures.

Au final, on composera une scène 3D complète, avec les différents objets que nous aurons appris à modéliser tout au long de cette formation !
Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.
 

Y a-t-il des exigences ou pré-requis pour ce cours ?

  • Avoir un PC ou MAC. Avoir une souris avec 3 boutons est un petit plus.
     

À qui ce cours Blender s'adresse-t-il ?

  • Ce tuto s'adresse aux débutant(e)s ou intermédiaires ayant déjà des bases sur Blender.
    Si vous ne connaissez pas le logiciel, je propose un module d'introduction qui vous permettra d'acquérir les compétences fondamentales sur Blender.

Bonne formation et bon apprentissage !

Table des matières de cette formation Blender (durée : 13h22m)

  • Introduction
    • Présentation de la formation gratuit 00:01:50
    • Résumé sur le module 0 gratuit 00:04:42
    • Gestion du menu File 00:14:44
    • Gestion du menu Edit 00:12:24
    • Gestion du menu Render 00:10:04
  • Outils de modélisation - Partie 01
    • Gestion de l'outil Extrude 00:17:19
    • Gestion de l'outil Loop Cut ou Edge Loop 00:12:06
    • Gestion de l'outil Bevel 00:14:42
    • Exercice pratique - Table en bois 00:23:27
    • Gestion de l'outil Set_Origin 00:08:51
    • Gestion de l'outil Spin 00:16:36
    • Gestion de l'outil Transform_Orientations 00:05:51
    • Gestion de l'outil Transform Pivot Point 00:04:14
    • Gestion de l'outil sur le Snapping 00:20:28
    • Exercice pratique - Création d'une assiette 00:14:03
    • Gestion de l'outil Proportional_Editing 00:10:18
  • Exercice pratique
    • Exercice pratique - Création d'une cuillère 00:11:08
    • Exercice pratique - Création d'une fourchette 00:16:21
    • Création d'un couteau 00:11:15
  • Outils de modélisation - Partie 02
    • Gestion de l'outil Knife 00:07:00
    • Gestion de l'outil Bisect 00:04:50
    • Gestion de l'outil Spin Duplicate 00:08:39
    • Gestion de l'outil Inset Faces 00:09:17
    • Gestion de l'outil Offset_Edge_Loop_Cut 00:03:28
    • Gestion de l'outil Smooth 00:03:18
    • Gestion de l'outil Randomize 00:02:51
    • Gestion de l'outil Shrink Fatten 00:06:08
    • Gestion de l'outil Push Pull 00:04:26
    • Gestion de l'outil Rip_Region 00:06:46
    • Gestion de l'outil Rip_Edge 00:02:46
    • Gestion des outils Vertex-Edge Slide 00:03:37
    • Gestion de l'outil Shear 00:05:31
    • Gestion de l'outil To_Sphere 00:04:53
    • Gestion de l'outil Poly Build 00:09:33
    • Gestion de l'outil Annotate 00:10:52
    • Gestion de l'outil Measures 00:07:50
    • Gestion de l'outil Subdivide 00:05:29
  • Exercice pratique
    • Création d'un dé 00:08:04
    • Création d'une petite assiette 00:18:10
    • Création d'un bol pour aliment 00:14:02
  • Options Vertices / Edges / Faces
    • Options sur les vertices 00:22:43
    • Options sur les côtés (dit Edge) 00:24:09
    • Options sur les faces 00:26:36
  • Exercice pratique
    • Création d'une pomme 00:13:30
    • Création d'une corbeille à fruit 00:10:31
    • Création d'une salière - poivrière 00:17:12
    • Création engrenage - Liaison Parent - Enfant 00:09:11
    • Création bougeoir - Bridge_Edge_Loops 00:16:21
    • Création d'un tissu sur bol - Grid Fill 00:11:40
  • Outils de modélisation - Partie 03
    • Suppression (Mode Objet/Edit) - Touche X 00:11:17
    • Gestion de l'outil Favoris 00:08:44
    • Gestion du moteur de recherche 00:05:27
    • L'édition multiple sous Blender 00:06:28
    • Gestion d'une collection 00:21:30
    • Gestion de l'outil Duplicate 00:09:24
    • Gestion de l'outil Link / Append 00:10:55
  • Rendu - Eclairage
    • Introduction 00:01:46
    • Gestion du Viewport Shading 00:06:29
    • Gestion du monde (World) 00:09:53
    • Gestion de la lumière de type Point 00:04:51
    • Gestion de la lumière de type Sun 00:02:59
    • Gestion de la lumière de type Spot 00:03:43
    • Gestion de la lumière de type Area 00:04:56
    • Gestion des 3 lampes 00:16:43
  • Camera - Material
    • Gestion de la caméra 00:21:03
    • Gestion du module Material 00:23:49
    • Gestion de quelques shader 00:05:08
    • Gestion de l'addon Node Wrangler 00:07:47
    • Gestion d'une texture 00:06:37
  • Moteur de rendu
    • Aperçu du moteur de rendu Cycles 00:08:37
    • Aperçu du moteur de rendu EEVEE 00:09:29
    • Aperçu du moteur de rendu Workbench 00:06:00
  • Modifiers
    • Aperçu des modifier 00:09:30
  • Mise en place des objets dans la scène
    • Gestion des objets dans la scène 00:11:42
    • Gestion des textures des objets dans la scène 00:13:02
  • Conclusion
    • Conclusion 00:03:32
  • Bonus - Evolution
    • Evolution 2.83 LTS vers 2.93 LTS 00:21:41



Formateur : Jean-michel Rosee

Jean-michel Rosee a publié 16 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 900 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Jean-michel Rosee

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note moyenne

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avis laissés
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  • 5
    avis de membre-6759-7008 laissé le 29/10/2021
    Formation super intéressante , rythmée, sympathique. Bon ! J'n'enDiraisPasPlus, bien'Videmment ! Et croyez moi, il-y-a vraiment de quoi dire. :-)
    "Merci beaucoup à la fois pour la note et le commentaire, N'hésitez pas à jeter un coup d’œil aux autres formations, je cherche à créer une encyclopédie sur Blender, actuellement, vous trouverez les formations sur : - Gestion des primitives de type Mesh (déjà fait pour vous) - Gestion des curves, Nurbs, Path - Gestion des Surfaces - Gestion des MetaBall - Gestion des textes et logo D'autres formations sont à venir, par exemple formation sur les volumes, tout sur la sculpture numérique, de l'architecture et ainsi de suite Merci encore et passez une excellente journée,"

  • 5
    avis de ludoo233 laissé le 19/10/2021
    Super Tuto je comprend mieux votre méthode de travail pour l' apprentissage de blender. et je ressent déjà une net progression? Merci . Ou pourrai je vous posé des questions a propos du tuto?
    "Bonjour, Pour commencer, merci pour la note ainsi que le commentaire, pour les questions, vous avez l'onglet entraide qui vous permet de poser les questions ou l'onglet FAQ qui permet de voir les différentes questions déjà posées, Nota: je ne sais pas si vous avez terminé cette formation ou si vous continuez celle-ci, mais n'oubliez pas de jetez un coup d’œil aux autres formations où je fais en sorte de catégoriser les formations par type de primitive (Mesh, Curve-Nurbs, Surface, MetaBall et la dernière Text & logo). Voilà je vous souhaite un excellent apprentissage et une très bonne journée, "

  • 5
    avis de membre-5844-8592 laissé le 15/10/2021
    Parfait pour commencer à utiliser blender. Un gain de temps d'apprentissage énorme
    "Génial, Merci beaucoup à la fois pour le commentaire et la note, si vous souhaitez en apprendre plus, je ne peux que vous conseiller de regarder la suite des modules: - Blender - Module 02 - la sélection - Blender - Module 03 - Curve / Nurbs Curve - Blender - Module 04 - Surface - Blender - Module 05 - MetaBall - Blender - Module 06 - Texte & Logo Je fais en sorte à chaque fois d'aller jusqu'au bout des options ou fonctions de chaque type de primitive, et pour la sélection, je vous explique presque tout sur la sélection. Je vous souhaite une excellente soirée et peut-être à une prochaine formation, Votre formateur: Jean-Michel ROSEE"

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Blender 2.9, Blender 2.8
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
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