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Tuto Blender : Modéliser et animer lego DeadPool avec Blender, Substance Painter opération spéciale -32% jusqu'au 10 juillet, 00:00

17,00 au lieu de 25,00

  • Une formation vidéo de 3h39m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com
Blender : Modéliser et animer lego DeadPool

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Dans cette nouvelle formation en ligne, je vous propose de réaliser la modélisation et le rigging complet d'un personnage LEGO® de l'univers DC. Dans notre exemple il s'agira du perso DeadPool que nous viendront recréer en 3D. Pour cela, nous allons utiliser Blender pour la modélisation et le rigging et Substance Painter pour le texturing.

Aucun plugin ne sera utilisé : tout se fera avec les outils de Blender. Tout le rigging va se faire manuellement, ce qui vous permettra de pratiquer !
Nous apprendrons à modéliser la version HighPoly puis la LowPoly. Puis, nous viendrons appliquer les technique UVMAP pour l'export vers Substance Painter. Au sein de Substance Painter, nous viendrons texturer notre objet et exporter les textures pour les exploiter ensuite dans Blender.

Une formation complète, étape par étape et en vidéo, basée sur la pratique, qui vous permettra de développer vos compétences.

Au programme de ce tuto Blender modélisation et animation d'un perso Lego :

  • Utilisation des outils de modélisation basiques de Blender,
  • Utilisation des Bones,
  • Utilisation des Weight Paint,
  • Mise en place manuellement de contrôleurs de Bones,
  • UNMAPP dans Blender,
  • Utilisation de base des outils de texturing de Blender et Substance Painter.

Une formation idéale pour découvrir Blender et le workflow complet entre deux logiciels.
Attention toutefois : la partie "posing" et "rigging" sont abordées mais pas l'animation à proprement parlé du personnage (cette partie sera couverte dans une autre formation).

Ce cours en ligne est dédié aux personnes n'ayant pas de connaissance en modélisation ou en rigging.
Tous les fichiers de travail sont disponibles pour bien suivre le tuto.

Je reste à votre disposition pour toutes questions dans le salon d'entraide.

Table des matières de cette formation Blender, Substance Painter (durée : 3h39m)

  • Modélisation du lego deadpool
    • Présentation de la formation gratuit 00:01:59
    • Partie 1 : Modélisation des jambes gratuit 00:14:37
    • Partie 2 : Modélisation du haut du corps 00:09:34
    • Partie 3 : Modélisation des bras 00:13:41
    • Partie 4 : Modélisation des mains 00:10:59
  • Préparer le lego pour le texturing
    • Partie 1 : Création du modèle HighPoly 00:20:43
    • Partie 2 : Création du modèle LowPoly 00:18:47
    • Partie 3 : Export des modèles Low et High vers Substance Painter 00:06:14
    • Partie 4 : Texturing dans Substance Painter 00:20:20
    • Partie 5 : Export et mise en place des textures dans Blender 00:07:08
  • Rigging
    • Partie 1 : Création du squelette de base 00:23:22
    • Partie 2 : Associer le squelette au Mesh Lowpoly 00:20:15
    • Partie 3 : Associer le squelette au Mesh Lowpoly (SUITE) 00:22:10
    • Partie 4 : Création des contrôleurs des Bones 00:14:12
    • Partie 5 : Finalisation du rigging 00:15:01



Formateur : Sébastien Vanteux

Sébastien Vanteux a publié 223 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,3/5 sur 74 710 tutoriels vendus. Sébastien Vanteux est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Sébastien Vanteux

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    Blender 2.8, Substance Painter
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