Les nouveautés de 3ds Max 2024
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TUTO Les nouveautés de 3ds Max 2024

Gilles Pfeiffer
25,00€

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3ds Max est, depuis plus de 20 ans, l'un des logiciels majeurs pour la création 3D.
Il est encore aujourd'hui le logiciel le plus utilisé en jeu vidéo mais aussi en visualisation architecturale. Il reste très utilisé en VFX, cinéma d’animation ou encore visualisation industrielle.
Dans ce tutoriel, votre formateur, Gilles Pfeiffer, infographiste 3D, formateur et utilisateur de 3dsmax depuis plus de 20 ans, va vous présenter les principales nouveautés de 3ds max dans sa version 2024.
La principale nouveauté est le modificateur Booléen.
Il sera un très grosse excuse pour faire un gros exercice pratique de modélisation Hardsurface (plus de 2heures !)
Vous modéliserez une Caisse Futuriste de A à Z, puis vous la texturerez dans Substance Painter et vous finirez le rendu dans 3ds Max avec Arnold.
 

Au programme de ce tuto Les nouveautés de 3ds Max 2024 :

  • Le modificateur Booléen
  • Modélisation Hardsurface d'un Asset futuriste
  • Le Color Management
  • Les nouveautés de l'éditeur de matériau
  • Le Material Switcher
  • Le modificateur Array

A la fin de ce tuto, les nouveautés de 3ds Max 2024 n'auront plus de secret pour vous.

Ce cours en ligne est fait pour des personnes qui connaissent 3ds max. Le rythme sera peut être un peu rapide pour des débutants. Je ne rappelle pas tous les raccourcis tout le temps.
Pour la partie sur Substance Painter, elle peut être suivie par des personnes qui ne connaissent pas le logiciel, j'explique toutes les manipulations.

Tous les fichiers de travail sont fournis.
Votre formateur est disponible pour toutes questions dans le salon d'entraide.
Si vous êtes débutant à 3ds Max, retrouver la formation complète ici :

Bon tuto !

 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction du Tuto
Chapitre 2
Le modificateur Booléen
Chapitre 3
Modélisation Hardsurface avec le modificateur Booléen
Chapitre 4
Matériaux, Texturing dans Substance Painter et rendu 3ds Max 2024/Arnold
Chapitre 5
Les nouveautés de l'éditeur de matériaux
Chapitre 6
Les autres nouveautés de 3ds max 2024
Chapitre 7
Conclusion

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction du Tuto
06m46s
 
Leçon 101-Introduction
Leçon 202-Listings des nouveautés et améliorations dans 3ds max 2024
Chapitre 2 : Le modificateur Booléen
34m38s
 
Leçon 103-L'object composé Booléen classique
Leçon 204-Le modificateur Booléen
Leçon 305-Utiliser plusieurs opérandes
Leçon 406-Gestion des opérandes à l'aide de dossiers
Leçon 507-Les options en menu contextuel (clic droit)
Leçon 608-Le modificateur Booléen, fin
Chapitre 3 : Modélisation Hardsurface avec le modificateur Booléen
2h04m
 
Leçon 109-Introduction de l'exercice
Leçon 210-Modélisation de la forme de base en Editer Poly
Leçon 311-Modéliser des chanfreins
Leçon 412-Créer des encoches avec le modificateur Boolean
Leçon 513-Créer la découpe du couvercle avec le modificateur Booléen
Leçon 614-Création des renforts cotés en utilisant le modificateur Boolean
Leçon 715-Modélisation des insert de sangle
Leçon 816-Modélisation des patins
Leçon 917-Modélisation des renforts de la base avec le modificateur Booléen
Leçon 1018-Création de chamfreins
Leçon 1119-Modélisation des fermetures et autres éléments
Leçon 1220-Modélisation des supports de sangles
Leçon 1321-Finalisation de la modélisation
Leçon 1422-Modélisation des charnières
Chapitre 4 : Matériaux, Texturing dans Substance Painter et rendu 3ds Max 2024/Arnold
1h05m
 
Leçon 123-Création de matériaux dans 3ds max et export au format Fbx
Leçon 224-Import dans Substance Painter et configuration du projet
Leçon 325-Calcul des mesh Maps
Leçon 426-Création du matériau de metal de la caisse avec un Smart Material
Leçon 527-Création du second matériau dans Substance Painter
Leçon 628-Export des textures et du modèle 3D de painter
Leçon 729-Import dans 3ds max 2024 et modification des matériaux
Leçon 830-Connecter les textures extraites de Painter dans 3ds max 2024
Leçon 931-Rendu final avec Arnold
Chapitre 5 : Les nouveautés de l'éditeur de matériaux
21m
 
Leçon 132-Ce qui change dans l'éditeur de matériau
Leçon 233-Editeur de matériau
Leçon 334-Modifier les couleurs des connections dans l'éditeur de matériau de 3ds max 2024
Leçon 435-Le Noeud Composé, Node Compound
Leçon 536-Le Material Switcher
Chapitre 6 : Les autres nouveautés de 3ds max 2024
22m13s
 
Leçon 137-Le Color Management; Linear ou OCIO
Leçon 238-Le modificateur Array et la distribution Phyllotaxis
Chapitre 7 : Conclusion
01m37s
 
Leçon 139-Conclusion du tuto

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
10
Apprenants
1
Commentaire
5/5
Note moyenne
5/5
1
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Paul Dormont
Paul Dormont
Publié le 30/05/2023
Formation très intéressante, merci !
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci Paul !

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

3ds Max

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

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