3ds Max est, depuis plus de 20 ans, l'un des logiciels majeurs pour la création 3D.
Il est encore aujourd'hui le logiciel le plus utilisé en jeu vidéo mais aussi en visualisation architecturale. Il reste très utilisé en VFX, cinéma d’animation ou encore visualisation industrielle.
Dans ce tutoriel, votre formateur, Gilles Pfeiffer, infographiste 3D, formateur et utilisateur de 3dsmax depuis plus de 20 ans, va vous présenter les principales nouveautés de 3ds max dans sa version 2024.
La principale nouveauté est le modificateur Booléen.
Il sera un très grosse excuse pour faire un gros exercice pratique de modélisation Hardsurface (plus de 2heures !)
Vous modéliserez une Caisse Futuriste de A à Z, puis vous la texturerez dans Substance Painter et vous finirez le rendu dans 3ds Max avec Arnold.
Au programme de ce tuto Les nouveautés de 3ds Max 2024 :
- Le modificateur Booléen
- Modélisation Hardsurface d'un Asset futuriste
- Le Color Management
- Les nouveautés de l'éditeur de matériau
- Le Material Switcher
- Le modificateur Array
A la fin de ce tuto, les nouveautés de 3ds Max 2024 n'auront plus de secret pour vous.
Ce cours en ligne est fait pour des personnes qui connaissent 3ds max. Le rythme sera peut être un peu rapide pour des débutants. Je ne rappelle pas tous les raccourcis tout le temps.
Pour la partie sur Substance Painter, elle peut être suivie par des personnes qui ne connaissent pas le logiciel, j'explique toutes les manipulations.
Tous les fichiers de travail sont fournis.
Votre formateur est disponible pour toutes questions dans le salon d'entraide.
Si vous êtes débutant à 3ds Max, retrouver la formation complète ici :
Bon tuto !
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