Nomad Sculpt : la formation complète
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TUTO Nomad Sculpt : la formation complète

Laurent Briere
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Nomad Sculpt est aujourd’hui l’une des meilleures applications de sculpture 3D sur tablette. Accessible, intuitive et capable de résultats professionnels étonnants, elle est disponible, à un prix défiant toute concurrence, sur IOS et Androïd.
Pas besoin d’un ordinateur puissant, d’un long apprentissage : ici, tout se fait au stylet, au doigt, et à votre rythme.

Dans cette formation complète, je vous accompagne pas à pas pour découvrir NOMAD SCULPT, même si vous débutez totalement dans ce domaine.

Au programme de cette formation complète Nomad Sclupt

  • Vous apprendrez à comprendre le fonctionnement des outils essentiels, à maîtriser les bases de la modélisation 3D, à dompter les primitives, les masques ou encore les outils de texturage et de colorisation.
  • Et surtout : à créer vos premiers modèles 3D de A à Z, directement depuis votre iPad.

NOMAD SCULPT s’impose aujourd’hui comme une alternative sérieuse aux applications les plus lourdes du marché.
Elle offre un équilibre rare, alliant puissance, simplicité, liberté de création… et tout ça dans une application pensée pour les créateurs mobiles.
Que vous veniez d’un autre logiciel, que vous soyez autodidacte, ou que vous débutiez tout juste : vous allez pouvoir progresser, sans frustration et avec plaisir.

Vous avez toujours voulu créer en 3D… mais vous pensiez que c’était trop technique, trop complexe, ou réservé aux pros ? Alors cette formation en ligne et en vidéo peut changer votre point de vue.

Si vous cherchez un outil moderne, flexible, et vraiment accessible… Alors bienvenue dans cette formation NOMAD SCULPT.
Et si ensemble nous transformions vos idées en véritables créations 3D ?
Je vous donne rendez-vous sans plus tarder pour démarrer cette formation !
Les sources sont en libre téléchargement. Je me tiens à votre disposition dans le salon d'entraide.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Installation et changement de langue
Leçon 2
Présentation de l'interface utilisateur
Leçon 3
Réglage de l'affichage (part1)
Leçon 4
Réglage de l'affichage (part2)
Leçon 5
La gestuelle
Leçon 6
Affichage des sous-menus
Leçon 7
Personnalisation du panneau Outils et ajout d'outils supplémentaires

Table des matières

Leçon 1Installation et changement de langue
01m56
Leçon 2Présentation de l'interface utilisateur
06m54
Leçon 3Réglage de l'affichage (part1)
06m26
Leçon 4Réglage de l'affichage (part2)
07m02
Leçon 5La gestuelle
07m48
Leçon 6Affichage des sous-menus
06m50
Leçon 7Personnalisation du panneau Outils et ajout d'outils supplémentaires
06m07
Leçon 8Créer, enregistrer, ouvrir et importer une scène
09m
Leçon 9Personnaliser l'arrière-plan d'une scène et insérer une image de référence
04m48
Leçon 10Ajouter des primitives à la scène
07m45
Leçon 11Gestion du panneau Scène
07m09
Leçon 12Affichage de la grille, mode Solo, mode Rayon X et filaire
09m21
Leçon 13Outil Inspecteur versus affichage filaire
04m38
Leçon 14Outil Gizmo
08m
Leçon 15Modifier le point Pivot de l'outil Gizmo
04m27
Leçon 16Utiliser un élément de la Scène comme point pivot d'un autre objet, rotation et clonage
06m21
Leçon 17Outil Caler
03m20
Leçon 18Menu Caméra, vue et types de projection de la Scène
07m02
Leçon 19Symétrie versus Clonage
08m25
Leçon 20Créer des instances sur des formes
10m40
Leçon 21Fonction Voxel : reconstruire la densité de meshs et la fusion de primitives
07m55
Leçon 22Lissage global via l'outil Opération/Lissage
02m16
Leçon 23Finesse des transformations d'objets liée à la densité des meshs et comment déprécier celles-ci
06m31
Leçon 24Outils Scinder et Découper
07m36
Leçon 25Outil Masque comme outil de découpe
08m09
Leçon 26Fonctionnement des masques
09m58
Leçon 27Utiliser des masques pour transformer et remodeler une primitive
08m11
Leçon 28Nouvelle forme : le Tube. Conception et transformations de base
07m25
Leçon 29Tube : ajout de profils et mise en miroir de la forme
13m42
Leçon 30Nouvelle forme : Tour et réalisation d'une flute à champagne en 3D
04m16
Leçon 31Sphère et Sphère UV : qu'est ce qui les différencie
02m47
Leçon 32Nouvelle forme : Triplanaire
07m52
Leçon 33Opération Booléenne et création de formes par exclusion
10m07
Leçon 34Répéteur : Miroir
03m33
Leçon 35Répéteur : Courbe
12m32
Leçon 36Répéteur : Matrice. Conception et paramétrages
04m54
Leçon 37Desinstancier des éléments d'une Matrice 3D
02m38
Leçon 38Répéteur : Radial
04m29
Leçon 39Appliquer des modifications en lots sur des éléments Répéteur
02m46
Leçon 40Fonctionnement de l'outil Peinture et personnalisation du pinceau
14m40
Leçon 41Ajouter des calques
12m05
Leçon 42Outil Tampon versus Outil Peinture
11m24
Leçon 43Ajouter une Texture et un Alpha avec l'outil Peinture
07m20
Leçon 44Supprimer une partie de contenu d'un calque avec l'outil SupprCalque
03m35
Leçon 45Ajouter une texture globale à un objet spécifique
07m39
Leçon 46Recréer un effet Verre avec le type de projection Réfraction
08m58
Leçon 47Présentation et usages des principaux outils de sculpture 3D
19m10
Leçon 48Ajout de lumières (partie #1)
09m35
Leçon 49Ajout de lumières (partie #2)
09m58
Leçon 50Importer un modèle 3D et le personnaliser
10m13
Leçon 51Exporter des Scènes 3D en formats Nomad Sculpt ou PNG
06m53
Leçon 52Atelier : conception d'un Mugg
12m30
Leçon 53Atelier : Concevoir les maillons d'une chaîne et les mettre en couleur
08m53
Leçon 54Atelier : concevoir un flacon avec bouchon à visser
17m19
Leçon 55Atelier : concevoir une tête de Lego
09m28
Leçon 56Atelier : utiliser une silhouette comme Alpha de masque pour réaliser un triplanaire profilé
10m31
Leçon 57Atelier : concevoir des boules de Noël dans un espace 3D avec le Répéteur
10m56
Leçon 58Atelier : extruder une forme à partir d'une primitive triplanaire, d'un alpha et d'une opération booléenne
10m44
Leçon 59Modeler une forme à partir d'une texture à appliquer sur son opacité
04m16

Aperçus

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