Nomad Sculpt : la formation complète
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Laurent Briere
Laurent Briere
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Nomad Sculpt : la formation complète

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Nomad Sculpt est aujourd’hui l’une des meilleures applications de sculpture 3D sur tablette. Accessible, intuitive et capable de résultats professionnels étonnants, elle est disponible, à un prix défiant toute concurrence, sur IOS et Androïd.
Pas besoin d’un ordinateur puissant, d’un long apprentissage : ici, tout se fait au stylet, au doigt, et à votre rythme.

Dans cette formation complète, je vous accompagne pas à pas pour découvrir NOMAD SCULPT, même si vous débutez totalement dans ce domaine.

Au programme de cette formation complète Nomad Sclupt

  • Vous apprendrez à comprendre le fonctionnement des outils essentiels, à maîtriser les bases de la modélisation 3D, à dompter les primitives, les masques ou encore les outils de texturage et de colorisation.
  • Et surtout : à créer vos premiers modèles 3D de A à Z, directement depuis votre iPad.

NOMAD SCULPT s’impose aujourd’hui comme une alternative sérieuse aux applications les plus lourdes du marché.
Elle offre un équilibre rare, alliant puissance, simplicité, liberté de création… et tout ça dans une application pensée pour les créateurs mobiles.
Que vous veniez d’un autre logiciel, que vous soyez autodidacte, ou que vous débutiez tout juste : vous allez pouvoir progresser, sans frustration et avec plaisir.

Vous avez toujours voulu créer en 3D… mais vous pensiez que c’était trop technique, trop complexe, ou réservé aux pros ? Alors cette formation en ligne et en vidéo peut changer votre point de vue.

Si vous cherchez un outil moderne, flexible, et vraiment accessible… Alors bienvenue dans cette formation NOMAD SCULPT.
Et si ensemble nous transformions vos idées en véritables créations 3D ?
Je vous donne rendez-vous sans plus tarder pour démarrer cette formation !
Les sources sont en libre téléchargement. Je me tiens à votre disposition dans le salon d'entraide.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Installation et changement de langue
Leçon 2
Présentation de l'interface utilisateur
Leçon 3
Réglage de l'affichage (part1)
Leçon 4
Réglage de l'affichage (part2)
Leçon 5
La gestuelle
Leçon 6
Affichage des sous-menus
Leçon 7
Personnalisation du panneau Outils et ajout d'outils supplémentaires

Table des matières

Leçon 1

Installation et changement de langue

01m56
Leçon 2

Présentation de l'interface utilisateur

06m54
Leçon 3

Réglage de l'affichage (part1)

06m26
Leçon 4

Réglage de l'affichage (part2)

07m02
Leçon 5

La gestuelle

07m48
Leçon 6

Affichage des sous-menus

06m50
Leçon 7

Personnalisation du panneau Outils et ajout d'outils supplémentaires

06m07
Leçon 8

Créer, enregistrer, ouvrir et importer une scène

09m
Leçon 9

Personnaliser l'arrière-plan d'une scène et insérer une image de référence

04m48
Leçon 10

Ajouter des primitives à la scène

07m45
Leçon 11

Gestion du panneau Scène

07m09
Leçon 12

Affichage de la grille, mode Solo, mode Rayon X et filaire

09m21
Leçon 13

Outil Inspecteur versus affichage filaire

04m38
Leçon 14

Outil Gizmo

08m
Leçon 15

Modifier le point Pivot de l'outil Gizmo

04m27
Leçon 16

Utiliser un élément de la Scène comme point pivot d'un autre objet, rotation et clonage

06m21
Leçon 17

Outil Caler

03m20
Leçon 18

Menu Caméra, vue et types de projection de la Scène

07m02
Leçon 19

Symétrie versus Clonage

08m25
Leçon 20

Transformer, sculpter et peindre par symetrie

07m16
Leçon 21

Créer des instances sur des formes

10m40
Leçon 22

Fonction Voxel : reconstruire la densité de meshs et la fusion de primitives

07m55
Leçon 23

Lissage global via l'outil Opération/Lissage

02m16
Leçon 24

Finesse des transformations d'objets liée à la densité des meshs et comment déprécier celles-ci

06m31
Leçon 25

Outils Scinder et Découper

07m36
Leçon 26

Outil Masque comme outil de découpe

08m09
Leçon 27

Fonctionnement des masques

09m58
Leçon 28

Utiliser des masques pour transformer et remodeler une primitive

08m11
Leçon 29

Nouvelle forme : le Tube. Conception et transformations de base

07m25
Leçon 30

Tube : ajout de profils et mise en miroir de la forme

13m42
Leçon 31

Nouvelle forme : Tour et réalisation d'une flute à champagne en 3D

04m16
Leçon 32

Sphère et Sphère UV : qu'est ce qui les différencie

02m47
Leçon 33

Nouvelle forme : Triplanaire

07m52
Leçon 34

Opération Booléenne et création de formes par exclusion

10m07
Leçon 35

Répéteur : Miroir

03m33
Leçon 36

Répéteur : Courbe

12m32
Leçon 37

Répéteur : Matrice. Conception et paramétrages

04m54
Leçon 38

Desinstancier des éléments d'une Matrice 3D

02m38
Leçon 39

Répéteur : Radial

04m29
Leçon 40

Appliquer des modifications en lots sur des éléments Répéteur

02m46
Leçon 41

Fonctionnement de l'outil Peinture et personnalisation du pinceau

14m40
Leçon 42

Appliquer une couleur, un modelage sur une forme en conservant les arêtes et en tenant compte de la profondeur

05m36
Leçon 43

Ajouter des calques

12m05
Leçon 44

Outil Tampon versus Outil Peinture

11m24
Leçon 45

Ajouter une Texture et un Alpha avec l'outil Peinture

07m20
Leçon 46

Utilisation et gestion des groupes de faces

05m14
Leçon 47

Supprimer une partie de contenu d'un calque avec l'outil SupprCalque

03m35
Leçon 48

Ajouter une texture globale à un objet spécifique

07m39
Leçon 49

Recréer un effet Verre avec le type de projection Réfraction

08m58
Leçon 50

Présentation et usages des principaux outils de sculpture 3D

19m10
Leçon 51

Ajout de lumières (partie #1)

09m35
Leçon 52

Ajout de lumières (partie #2)

09m58
Leçon 53

Importer un modèle 3D et le personnaliser

10m13
Leçon 54

Exporter des Scènes 3D en formats Nomad Sculpt ou PNG

06m53
Leçon 55

Atelier : conception d'un Mugg

12m30
Leçon 56

Atelier : Concevoir les maillons d'une chaîne et les mettre en couleur

08m53
Leçon 57

Atelier : concevoir un flacon avec bouchon à visser

17m19
Leçon 58

Atelier : concevoir une tête de Lego

09m28
Leçon 59

Atelier : utiliser une silhouette comme Alpha de masque pour réaliser un triplanaire profilé

10m31
Leçon 60

Atelier : concevoir des boules de Noël dans un espace 3D avec le Répéteur

10m56
Leçon 61

Atelier : extruder une forme à partir d'une primitive triplanaire, d'un alpha et d'une opération booléenne

10m44
Leçon 62

Modeler une forme à partir d'une texture à appliquer sur son opacité

04m16

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
1
Commentaire
4/5
Note moyenne
5/5
0
4/5
1
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Membre-7433-6435
Membre-7433-6435
Publié le 29/07/2026
C'est une bonne formation dans l'ensemble, et je ne regrette pas mon achat. En revanche, je trouve qu'il y a beaucoup trop de moments où le formateur se trompe ou cherche lui-même la solution à un problème pendant l'enregistrement. En tant qu'apprenant, c'est frustrant et cela casse le rythme de l'apprentissage. À mon sens, une formation ne devrait pas être enregistrée comme un live. Les erreurs, hésitations et recherches devraient être corrigées au montage afin de proposer un contenu clair, fluide et efficace. Je donne moi-même des cours de sculpture traditionnelle et je réalise des tutoriels sur ma chaîne YouTube. Je ne me permettrais jamais de laisser ce type de passages dans une vidéo destinée à mes élèves, car je considère que la clarté est essentielle pour bien transmettre un savoir. Malgré ces critiques, je tiens à préciser que cette formation reste, à l'heure actuelle (juillet 2026), la meilleure formation Nomad Sculpt disponible sur Internet. Avec une mise à jour et un montage plus soigné, elle pourrait devenir une référence incontournable. Merci à Tuto.com

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