Formation Illustrateur 2D/3D

Le rôle de l’illustrateur 2D/3D est de mettre en images numériques, des textes, des messages ou des dessins.


formation illustrateur 2D/3D

Qu'est ce qu'un Illustrateur 2D/3D ?

Avec l’excellente maîtrise qu’il a de la palette graphique, l’illustrateur va créer, manipuler et animer différentes images numériques qui peuvent être en 2D ou en 3D, telles que des personnages, des décors ou des objets. En d’autres termes, l’illustrateur 2D/3D est un dessinateur et un graphiste dont les outils sont des applications de traitement et d’animations d’images, au lieu de crayons et pinceaux. Il peut ainsi illustrer n’importe quel support numérique, notamment les espaces du web, mais aussi les jeux vidéo, le cinéma, l’imprimerie et la publicité. Dans son travail, l’illustrateur 2D/3D va utiliser une large variété d’outils d’acquisition tels que la tablette graphique ou le crayon optique, ainsi que des méthodes informatiques dont la plus utilisée est la publication assistée par Ordinateur (PAO). A l’issue de son travail, les illustrations produites peuvent être des images de synthèse ou des images normales. Les activités exercées couramment par l’illustrateur 2D/3D sont :
  • Illustration et création d’univers graphiques.
  • Animations de scénarios.
  • Création de décors de jeux vidéo.
  • Création de chartes graphiques.
Pouvant travailler seul ou au sein d’une équipe, l’illustrateur 2D/3D est amené à collaborer avec plusieurs professionnels incluant les directeurs artistiques, les animateurs 3D, les webmasters, les game designer, les scénaristes,…. L’illustrateur 2D/3D est très souvent employé dans studios de création graphique ou cinématographique, les agences de publicité et dans les structures audiovisuelles. Pour exercer ce métier, il faut être doté d’un sens artistique développé, être un très bon dessinateur, avoir le sens du détail et travailler avec minutie, tout en étant patient.

Les outils utlisés par l’illustrateur 2D/3D

En plus des qualités et aptitudes personnelles qu’il doit avoir, il doit aussi maîtriser plusieurs logiciels de traitement de l’image et de graphisme, ainsi que des applications d’animation multimédia, les techniques de dessin numérique (PAO), et les techniques artistiques traditionnelles (dessin, peinture, gravure, etc.).
  • Les logiciels de traitement d’image et de graphisme

    Ces outils vont servir à créer ou retoucher des images, mais aussi à dessiner des objets de différentes textures, qui vont s’adapter aux environnements et scénarios, mais aussi servir pour des animations. Les plus utilisés sont Photoshop, Illustrator
  • Les applications d’animation 2D ou 3D

    A partir des images acquises ou créées, elles vont permettre de les agencer et de les mettre en mouvement, selon le scénario et l’effet recherché. Les plus connus sont Maya, 3DS max, Blender.
  • La publication assistée par ordinateur (PAO)

  • Cette technique regroupe l’ensemble des activités qui vont consister à créer à l’aide d’outils numériques et d’applications, des fichiers médias qui sont destinés à être publiés sur presse ou sur support audiovisuel. La tablette Wacom est un outil qui est de plus en plus en vogue pour effectuer des PAO. Comme logiciels, on a Scribus ou Sketch.

Formation pour devenir illustrateur 2D/3D

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