Dans la suite de logiciels Substance, je voudrais Alchemist !
Ce logiciel est un nouveauté dans la suite. Il va vous permettre de créer rapidement des matériaux utilisables dans vos logiciels 3D ou moteur temps réels. Le tout sans passer forcément par le long apprentissage de la création de matériaux dans Substance Designer ou de peindre vos textures dans Substance Painter.
Au programme de ce tuto Substance Alchemist
Dans cette formation en ligne, avec votre formateur Gilles Pfeiffer, vous allez découvrir l'interface du logiciel.
Puis vous commencerez à créer toutes sortes de matériaux en vous servant des outils d'Exploration, Inspiration ou Création.
A travers de ces outils de création, vous créerez des matériaux en partant de "zéro" en vous servant des filtres mais aussi de matériaux de la bibliothèque par défaut ou encore de celle de Substance Source, ou encore vos propres archives Substance créées dans Designer.
Vous créerez des matériaux de métal, bois, roche, tissus ou encore cuir.
Vous verrez les fonctions "miraculeuses" qui permettent de créer des matériaux à partir de photos ou de scan de matériaux.
Vous apprendrez ensuite comment exporter ces matériaux dans un logiciel 3D (3ds Max) ou moteur temps réel (Marmoset) ou encore Substance Painter. Soit en exportant une archive Substance, soit des textures..
A la fin de cette formation vous serez autonome dans la création de matériaux avec Substance Alchemist.
Tous les fichiers de travail sont fournis.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur Alchemist.
Une version d'évaluation de la suite Substance est disponible ici.
Un tuto complet sur le logiciel majeur de la suite : Substance Designer vous permettra de passer au niveau supérieur pour la création de matériaux dédiés au jeu vidéo / VFX / 3D.
Bon tuto !
Avis des apprenants