Historique 3ds Max
3ds Max (également connu sous le nom de
3D Studio Max), est un logiciel aujourd’hui développé par
Autodesk (anciennement Discreet). Il est dédié à l’
animation et à la
modélisation 3D. C’est en 1990 que la toute première version de 3D Studio est présentée au public. Alors développée par le Groupe Yost sous l’environnement Atari, elle gérait uniquement les formes les plus basiques sur lesquelles il était possible d’appliquer un effet miroir en mode VGA ainsi que 3 types différents d’ombres. 3ds Max est devenu au fil des années un
logiciel phare dans l’univers de la modélisation et l’animation 3D. Il est désormais utilisé par les amateurs mais également par les professionnels. Les univers dans lesquels il intervient sont à ce titre variés : l’
automobile, le
cinéma ou encore le
jeu vidéo. Certains de ses projets sont devenus eux-mêmes de véritables références incontournables. Citons par exemple Matrix, Le jour d’après, Iron Man, La Chute du faucon noir Mr et Mrs Smith ou encore Transformers pour les productions cinématographiques. Pour les jeux vidéo, il a été utilisé pour Call of Duty : Ghosts, Halo 2, Need for Speed : Underground ou encore Star Wars : Knights of the Old Republic II – The Sith Lords. Le succès et la popularité de 3ds Max s’expliquent aisément par ses
outils et ses
fonctionnalités riches et variés, parmi lesquels le
plugin Shave and HairCut ou encore le
moteur de rendu Mental Ray. De plus, la qualité de ses rendus, réalistes et précis, ne manque pas de séduire les utilisateurs du logiciel.
Les effets dans 3ds Max
3ds Max propose toute une variété de projets envisageables :
animation et
modélisation de
personnages plus vrais que nature, de
textes, d’
objets divers et, bien sûr, d’
environnements ultra réalistes. Pour cela, 3ds Max permet de
réaliser des effets extrêmement riches. Voici une petite liste nos exhaustive de ce qu’il vous sera permis de créer grâce à ce logiciel incontournable :
- Des effets de collisions spectaculaires ;
- Des scènes de chaos (animation de scènes de guerre ou de tremblements de terre, par exemple) ;
- Des textures particulières d’objets (texture brillante, mate, opaque, usée par le temps, rouillée, transparente, …) ;
- Des effets d’animation de foules ;
- Des effets de fumées ;
- Des effets de lumière (ombrages, éclairage artificiel, lumière naturelle, …) ;
- Des effets « impact sur le sol » souvent utilisés dans les films d’action à grand succès ;
- Des effets « ondes de choc » ;
- Des effets de flux de particules ;
- Des effets Pixel Art 3D ;
- Etc ...
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