Pixel Art 3D dans 3ds Max
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TUTO Pixel Art 3D dans 3ds Max

Romain Thirion
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Dans ce tuto vidéo vous allez apprendre à créer un système automatique de particules pour transformer n'importe modélisation 3D en sa version Pixel Art 3D. Nous utiliserons 3ds Max et ses systèmes intégrés pFlow et Data Operator.

Dans ce tuto Pixel Art 3ds Max

Les points principaux que nous allons aborder sont les suivants :

  • Conversion du maillage 3D en pixels 3D (voxelisation)
  • Récupération de la couleur du maillage pour l'assigner à nos particules

Aucun plugin externe ne sera nécessaire si ce n'est VRay pour le rendu, qui n'est pas obligatoire.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Introduction
Leçon 2
La Voxelisation
Leçon 3
Récupérer la couleur de la texture pour les particules

Plan détaillé du cours

Leçon 1Introduction
27
Leçon 2La Voxelisation
11m05
Leçon 3Récupérer la couleur de la texture pour les particules
09m35

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
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Apprenants
1
Commentaire
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Jean Pierre Ramon
Jean Pierre Ramon
Publié le 12/02/2016
tres tres bien explique rien a redire la martinique te remercie

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

3ds Max 2015, 3ds Max 2014, 3ds Max 2014, 3ds Max 2013, 3ds Max 2016

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

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