Créer son Paper Toy 3D Low Poly
Créer son Paper Toy 3D Low Poly
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Dans ce tuto vidéo vous allez apprendre à créer un système automatique de particules pour transformer n'importe modélisation 3D en sa version Pixel Art 3D. Nous utiliserons 3ds Max et ses systèmes intégrés pFlow et Data Operator.
Les points principaux que nous allons aborder sont les suivants :
Aucun plugin externe ne sera nécessaire si ce n'est VRay pour le rendu, qui n'est pas obligatoire.
Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
3ds Max 2015, 3ds Max 2014, 3ds Max 2014, 3ds Max 2013, 3ds Max 2016
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
intermédiaire
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