Historique 3ds Max
3ds Max est un logiciel considéré comme l’un des meilleurs lorsque l’on parle de
modélisation et d’
animation 3D. Edité par
Autodesk, il dispose d’une grande notoriété dans l’industrie du
cinéma mais aussi dans les
jeux vidéo. En effet, 3ds Max a déjà contribué dans la création de nombreuses scènes d’images de synthèse célèbres.
Depuis son lancement en 1996, cette application n’a cessé d’évoluer et d’apporter de nombreuses innovations dans ce secteur, confirmant une fois de plus sa position de leader en ce qui concerne le 3D.
L’animation dans 3ds Max
3ds Max nécessite une certaine prise en main avant que vous puissiez réaliser des modélisations et des animations de qualité. Toutefois, une fois maîtrisé, il démontre tout son potentiel et sa puissance. L’animation sous 3ds max est basée sur la notion de
Keyframing. Plus simplement, vous devez établir un état de départ et un état d’arrivée. L’ordinateur calcule ensuite la différence entre ces deux états, ce qui permet de simuler un mouvement.
Dans tous les cas, de nombreux outils vous y sont disponibles pour l’animation comme « le
time configuration », le
Slider, mais également les boutons « play pause ». Lorsque l’animation est terminée, vous devrez ensuite passer au
rendu. Dans tous les cas, afin de bien appréhender ce logiciel et tirer pleinement partie de son potentiel, il est préférable de suivre des
formations 3ds Max.
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