Nous allons durant ce tuto nous consacrer à la réalisation d'un setup d'animation facial dans 3DS max à base de Morphs.
Cette formation est la dernière partie de la série consacrée à la création d'une tête cartoon pour l'animation. Elle peut bien sur être vue séparément sans aucun problème.
- Je commencerai par expliquer ce qu'est un morph, quelle est la logique de cette outil mais aussi ses contraintes techniques.
- Je prendrai le temps d'expliquer les outils que l'on peut utiliser dans 3DS Max pour rapidement créer des expressions faciales pour notre personnage.
- Je ferai un tour complet du modifier : "Morpher" et de ses subtilités dans le cadre d'une utilisation en production et je présenterai divers outils pour permettre d'aller encore plus loin dans le détail.
- Je passerai ensuite dans ZBrush pour vous expliquer comment j'intègre cet outil dans mon workflow, afin d'être plus productif.
- Je détaillerai les outils et méthodes de travail que j'emploie quotidiennement en production sur des séries pour la télévision.
- Je passerai ensuite à la mise en place d'un setup me permettant d'animer les expressions de ce personnage.
- Je vous montrerai des techniques professionnelles variées pour parvenir au résultat final !
- Nous verrons notamment tout ce qui est création de manipulateurs et de spinners.
- Nous verrons également les wire parameters, les instances d'animation, les expressions et le réaction manager pour nous permettre de créer un système d'animation faciale capable de tenir le choc lors d'une production d'animation.
A la fin de ce tutoriel vous serez en mesure d'utiliser 3DS Max et ZBrush pour créer vos propre riggs faciaux sans aucun problème. Pour être suivi dans de bonnes conditions, ce tutoriel nécessite de posséder les bases sur 3DS Max (navigation, interface et savoir un minimum modéliser et créer des clés d'animation). Il nécessite également des bases sur ZBrush, que vous pouvez acquérir sans problème en suivant ma formation gratuite ZBrush. Les fichiers de travail sont fournis avec le tuto.
Avis des apprenants