Dans ce tuto consacré à la retopologie dans 3dsmax, vous allez apprendre à créer une topologie sur un modèle importé de ZBrush ou tout autre logiciel de sculpt tel que 3d Coat, Sculptris ou Mudbox. Je vous ferai donc profiter de mes compétences en matière modeling pour obtenir un maillage optimisé pour l'animation faciale. Cette technique de retopologie est bien évidemment applicable à tous types d'objets qu'ils soient organiques ou mécaniques.
Ce tuto alliant théorie et pratique est divisé en trois parties :
Une première partie théorique dans laquelle les débutants sur 3dsmax pourront apprendre les bases telles que la navigation, la création d'objets etc, puis nous verrons les différents outils de 3dsmax dédiés à la retopologie notamment le rubbon et le mode freeform.
Une deuxième partie consacrée à l'optimisation de notre objet dans ZBrush puis son export classique en OBJ ou plus rapide et simplifié par le biais du GOZ.
Une troisième partie dédiée à un atelier pratique dans lequel nous mettrons en application la théorie des deux premières parties dans un exercice de retopologie faciale. La technique proposée ici nous permet grâce aux outils de 3dsmax et à la passerelle ver ZBrush de profiter pleinement des richesse des deux logiciels.A la fin de ce tuto vous saurez :
exporter des objets optimisés de ZBrush vers 3dsmax
Monter de toute pièce une retopologie pro
obtenir une topo optimisée pour l'animation faciale.
Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?
Plan de cours
Chapitre 1
Pour bien commencer
Pour bien commencer
Chapitre 2
Préparatifs
Préparatifs
Chapitre 3
Atelier Retopologie
Atelier Retopologie
Plan détaillé du cours
Chapitre 1 : Pour bien commencer
24m01
Leçon 1Les bases de 3ds Max
Chapitre 2 : Préparatifs
47m55
Leçon 1Les outils de retopologie
Leçon 2Export vers 3ds Max
Leçon 3Mise en place du projet
Chapitre 3 : Atelier Retopologie
2h26
Leçon 1Partie 1
Leçon 2Partie 2
Leçon 3Partie 3
Leçon 4Partie 4
Avis des apprenants
Détail des avis
215
Apprenants
9
Commentaires
4,8/5
Note moyenne
5/5
7
4/5
2
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Stephane Paulin
Publié le 20/01/2022
5
Tuto très bien expliqué, je suis beaucoup plus à l'aise avec la rotopologie
Isabelle Portail
Publié le 20/10/2020
5
Bonjour.
Est-il intérréssant de faire l'interieure en element suplémentaire, car lorsque l'on fait un conforme, pas simple de ne pas toucher à l'interieure!
Merci
Isa
Ultimedragon
Publié le 05/08/2019
5
Superbe formation complète sur la retopologie d'une tête d'un personnage, explications claires et très détaillées, je recommande les yeux fermés.
Formation pour à tout niveau , du débutant à l'expert.
Vos questions sur le cours
Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
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