Créer son Paper Toy 3D Low Poly
Créer son Paper Toy 3D Low Poly
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Dans ce tuto consacré à la retopologie dans 3dsmax, vous allez apprendre à créer une topologie sur un modèle importé de ZBrush ou tout autre logiciel de sculpt tel que 3d Coat, Sculptris ou Mudbox. Je vous ferai donc profiter de mes compétences en matière modeling pour obtenir un maillage optimisé pour l'animation faciale. Cette technique de retopologie est bien évidemment applicable à tous types d'objets qu'ils soient organiques ou mécaniques.
Ce tuto alliant théorie et pratique est divisé en trois parties :
Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
3ds Max 2015, 3ds Max 2014
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
débutant
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