5,00

Tuto Créer des animations avec Motion Flow avec 3ds Max

5,00

  • Une formation vidéo de 14m33s
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
Créer des animations avec Motion Flow

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Dans ce nouveau tuto vidéo BoomBros Digital Workshop, vous verrez comment réaliser une animation unifiant plusieurs animations à l'aide d'un outil d'Autodesk 3ds Max : "Motion Flow"

Dans ce tuto Motion Flow de 3ds Max

Nous verrons comment :

  • Utiliser l'outil Motion Flow 
  • Relier deux animations.
  • Créer une animation de transition.
  • L'appliquer au biped de votre personnage.

Pour cela, en plus du tutoriel, vous aurez à votre disposition les fichiers sources.
Vous pourrez ainsi, soit refaire le tutoriel à l'aide du même personnage, ou bien avec celui de votre choix.

Je reste disponible dans le salon d'entraide de ce cours pour répondre à vos questions.

Table des matières de cette formation 3ds Max (durée : 14m33s)

    • Introduction à Motion Flow gratuit 00:00:43
    • Création du graph d'animation 00:02:54
    • Gestion de la transition 00:02:41
    • Explication détaillée de la boîte d'outils de transitions 00:06:22
    • Finalisation 00:01:53



Formateur : Boombros Digital workshop

Boombros Digital workshop a publié 11 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,7/5 sur 2 536 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Boombros Digital workshop

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    3ds Max 2016
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
  • Peut-on utiliser n'importe quel fichier d'animation pour cette méthode?
    Oui bien sûr. Dans cette vidéo nous utilisons 2 fichiers motion capture classique, mais il est tout à fait possible de se servir de n'importe qu'elle source de fichier d'animations compatible avec le biped (bip, bvh, ...)
  • Quel est le réel intérêt cet outil (application professionnel) ?
    Lors d'une production animée, il arrive souvent de faire appel à une multitude de personnages, cet outils nous permet de réutiliser plusieurs fois de même animations afin de meubler une scène avec seulement quelques animations clefs.
    Un exemple dans la production "Ninjas" de notre studio BoomBros ou nous avons fait appel à cette méthode pour animer plusieurs dizaines de personnage sautant d'immeuble en immeuble à l'aide d'une base de très peu d'animation (1 course, 1 saut, 1 roulade).
  • Peut-on réutiliser le montage final?
    Oui, après avoir suivi la méthode, vous aurez l'animation sous forme de clefs sur votre biped final. Libre à vous de sauvegarder cette animation au format .bip et de l'utiliser à volonté sur d'autres biped.
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