Créer des animations avec Motion Flow
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TUTO Créer des animations avec Motion Flow

Boombros Digital Workshop
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Dans ce nouveau tuto vidéo BoomBros Digital Workshop, vous verrez comment réaliser une animation unifiant plusieurs animations à l'aide d'un outil d'Autodesk 3ds Max : "Motion Flow"

Dans ce tuto Motion Flow de 3ds Max

Nous verrons comment :

  • Utiliser l'outil Motion Flow 
  • Relier deux animations.
  • Créer une animation de transition.
  • L'appliquer au biped de votre personnage.

Pour cela, en plus du tutoriel, vous aurez à votre disposition les fichiers sources.
Vous pourrez ainsi, soit refaire le tutoriel à l'aide du même personnage, ou bien avec celui de votre choix.

Je reste disponible dans le salon d'entraide de ce cours pour répondre à vos questions.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Introduction à Motion Flow
Leçon 2
Création du graph d'animation
Leçon 3
Gestion de la transition
Leçon 4
Explication détaillée de la boîte d'outils de transitions
Leçon 5
Finalisation

Plan détaillé du cours

Leçon 1Introduction à Motion Flow
43
Leçon 2Création du graph d'animation
02m54
Leçon 3Gestion de la transition
02m41
Leçon 4Explication détaillée de la boîte d'outils de transitions
06m22
Leçon 5Finalisation
01m53

Aperçus

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

3ds Max 2016

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Peut-on utiliser n'importe quel fichier d'animation pour cette méthode?

Oui bien sûr. Dans cette vidéo nous utilisons 2 fichiers motion capture classique, mais il est tout à fait possible de se servir de n'importe qu'elle source de fichier d'animations compatible avec le biped (bip, bvh, ...)

Quel est le réel intérêt cet outil (application professionnel) ?

Lors d'une production animée, il arrive souvent de faire appel à une multitude de personnages, cet outils nous permet de réutiliser plusieurs fois de même animations afin de meubler une scène avec seulement quelques animations clefs. Un exemple dans la production "Ninjas" de notre studio BoomBros ou nous avons fait appel à cette méthode pour animer plusieurs dizaines de personnage sautant d'immeuble en immeuble à l'aide d'une base de très peu d'animation (1 course, 1 saut, 1 roulade).

Peut-on réutiliser le montage final?

Oui, après avoir suivi la méthode, vous aurez l'animation sous forme de clefs sur votre biped final. Libre à vous de sauvegarder cette animation au format .bip et de l'utiliser à volonté sur d'autres biped.

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