Dans ce tuto dédié à 3ds Max, vous allez apprendre à vous servir du modificateur Cloth pour effectuer des simulations de vêtements.
Vous utiliserez les fonctions de Cloth appliquées à des géométries polygonales mais surtout du Garment Maker (fabricant de vêtement) pour réaliser des simulations réalistes de drapeau, vêtements, déchirement de vêtements ou autres objets mous.
Plusieurs leçons vous permettront de maîtriser le modificateur Coth pour au final être capable d'appliquer à un personnage animé, une simulation de robe ou tout autres simulations de vêtements.
Les fichiers de travail sont fournis. Vous pouvez suivre ce tuto sur toutes les versions de 3ds Max.
La version de démo de 3ds Max est disponible ici : Version de démo de 3ds max. Vous pouvez aussi télécharger la version étudiante gratuitement qui offre toutes les fonctions du logiciel ici : version étudiante.
Bon tuto !
Avis des apprenants