Cloth, la simulation de vêtements dans 3ds Max
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Gilles Pfeiffer
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Cloth, la simulation de vêtements dans 3ds Max

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Dans ce tuto dédié à 3ds Max, vous allez apprendre à vous servir du modificateur Cloth pour effectuer des simulations de vêtements.

Vous utiliserez les fonctions de Cloth appliquées à des géométries polygonales mais surtout du Garment Maker (fabricant de vêtement) pour réaliser des simulations réalistes de drapeau, vêtements, déchirement de vêtements ou autres objets mous.

Plusieurs leçons vous permettront de maîtriser le modificateur Coth pour au final être capable d'appliquer à un personnage animé, une simulation de robe ou tout autres simulations de vêtements.

Les fichiers de travail sont fournis. Vous pouvez suivre ce tuto sur toutes les versions de 3ds Max.
La version de démo de 3ds Max est disponible ici : Version de démo de 3ds max. Vous pouvez aussi télécharger la version étudiante gratuitement qui offre toutes les fonctions du logiciel ici : version étudiante.

Bon tuto !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
01- Introduction
Leçon 2
02- Créer un drap à l'aide d'une géométrie polygonale
Leçon 3
03- Créer un tissu à l'aide du Garment Maker
Leçon 4
04- Détail des paramètres du modificateur Cloth
Leçon 5
05- Utilisation du mode sous-objet groupe
Leçon 6
06- Animation d'un drapeau
Leçon 7
07- Création d'un Teeshirt partie 1

Table des matières

Leçon 1

01- Introduction

46s
Leçon 2

02- Créer un drap à l'aide d'une géométrie polygonale

17m51
Leçon 3

03- Créer un tissu à l'aide du Garment Maker

11m24
Leçon 4

04- Détail des paramètres du modificateur Cloth

16m41
Leçon 5

05- Utilisation du mode sous-objet groupe

06m39
Leçon 6

06- Animation d'un drapeau

17m20
Leçon 7

07- Création d'un Teeshirt partie 1

26m37
Leçon 8

07- Création d'un Teeshirt partie 2

06m33
Leçon 9

08- Fonction déchirement de tissu

15m22
Leçon 10

09- Créer et animer un rideau

10m22
Leçon 11

10- Modéliser une tenture de cabane

06m29
Leçon 12

11- Ajouter une force Vent dans une simulation

05m43
Leçon 13

12- Simulation de coussin

04m25
Leçon 14

13- Modéliser et simuler une robe sur un personnage animé

36m04

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
361
Apprenants
19
Commentaires
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Note moyenne
5/5
18
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Aurélien Mathy
Aurélien Mathy
Publié le 04/03/2024
Tutoriel aussi bon qu'intéressant sur l'apprentissage des coutures, mouvements et perturbations des tissus. Un tutoriel qui me sera bien utile pour mon projet. Merci
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Et merci !
Pierre Tallaron
Pierre Tallaron
Publié le 01/05/2022
Superbe tuto, Très intéressant et super bien expliquer. Parfait
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci encore de ton soutien !
Bruno Laurancon
Bruno Laurancon
Publié le 02/11/2018
Merci beaucoup pour ce superbe tutoriel. Votre diction ainsi que l'attention portée au détail, permet un apprentissage en profondeur de ce qu'il faut savoir. J'enchaîne directement avec votre tutoriel sur les cheveux.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci pour votre avis, bon courage pour la suite !

Vos questions sur le cours

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

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Que contient le fichier source ?

Tous les fichiers créés dans le tutos.

Bonjour, Je dispose de 3dsMax 2016. Cloth n'est pas intégré et remplacé par Mcloth. Une formation est-elle prévue ou disponible pour MCloth ? Ou alors est-il possible de disposer de Cloth sur 3dsMax 2016 ? Merci.

Bonjour, Il existe un tuto qui parle du MCloth ici et aussi de toutes les options de MassFX: http://fr.tuto.com/3ds-max/faites-tout-peter-avec-massfx-3ds-max,34109.html

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