Dans ce tuto 3ds Max2012 (compatible et avec sources version 2010, 2011 ,2012) et vRay vous apprendrez à paramétrer et à utiliser le Vray Light Matérial, qui permet aux textures VRAY d'être auto-luminescentes.
Vous pourrez alors créer des textures lumineuses : néons, rayons lasers, lave (...) et réaliser des effets impressionnants, comme ici, avec l'effet utilisé dans le film TRON. En à peine plus de 10 minutes, vous apprendrez à :
- Utiliser un shader LIGHT MATERIAL
- Changer la couleur émise avec tout type de texture.
- Utiliser une texture d'opacité pour faire varier l'intensité de votre map lumineuse
- Donner une épaisseur à votre lumière grâce à displace (pour faire par exemple de la lave, ou une flaque radioactive).
Ce tuto vous est livré avec tous les fichiers sources (pour 3ds Max 2010, 2011, 2012), l'objet type TRON, et un studio type studio photo avec lumière, caméra et rendu déjà paramétrés.
NB : n'oubliez pas qu'après le visionnage de votre tuto, vous pouvez toujours me contacter gratuitement pour toute question relative au tuto que vous venez d'acheter :) Alors bon tuto !
Avis des apprenants