Bienvenue dans cette formation dédiée au Lighting 3D. Dans ce tutoriel vidéo vous apprendrez à maîtriser les lumières 3D pour éclairer vos scènes, personnages et décors comme les Lighters professionnels. Nous utiliserons 3ds Max avec les moteurs de rendu Scanline et VRay. Ce tuto se découpera de la manière suivante :
- Partie I - Les Lights 3D
Les lights standards : Nous explorerons ensemble les différents types de lights standards, les types de shadows, leurs caractéristiques communes ainsi que leurs spécificités.
Les lights Vray : Nous apprendrons à nous servir de ce formidable moteur de rendu qu'est Vray à travers ses fonctions principales et les caractéristiques de ses lights ainsi leur fonctionnement physiquement correct.
- Partie II - La GI ou Global Illumination
Vous apprendrez le fonctionnement technique et théorique des rebonds de lumière. J'expliquerais au fur et à mesure le pourquoi du comment de ce que nous faisons. Nous verrons également comment Baker la GI pour éviter ses clignotements, ainsi que l'utilité de son utilisation.
- Partie III - Techniques de Lighting
L'éclairage 3 points :
Vous explorerons ensembles la mise en place et l'utilisation de cette merveilleuse technique d'éclairage 3D qui donnera tout de suite un look beaucoup plus pro à vos rendus.Lighting d'intérieur : Nous verrons ensembles comment créer un éclairage diffus et agréable d'intérieur de maison par une technique simple et efficace.
Lighting d'extérieur : Nous verrons comment utiliser Vray pour créer une scène de jour photo-réaliste.
Le Relighting dans After Effects : Nous prendrons connaissance d'une technique utilisée par les professionnels du compositing pour retoucher au lighting de vos scènes 3D directement au compositing sans devoir repasser par de long temps de rendus.
Avis des apprenants