Créer le logo des XGames
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TUTO Créer le logo des XGames

Gilles Pfeiffer
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Dans ce tuto en vidéo dédié à 3ds Max, vous apprendrez à modéliser le logo des XGames. Cette formation vous permettra de constater qu'il ne faut pas très longtemps pour créer des objets et des rendus 3D de qualité dans 3ds Max.
Vous commencerez par recréer le logo dans Illustrator. Cette partie n'est toutefois pas obligatoire.Ensuite, vous importerez le fichier Illustrator dans 3ds Max. La communication entre les deux logiciels permet d'importer des tracés qui vous faciliteront la modélisation du logo. Vous utiliserez ensuite différentes techniques de modélisation à partir de tracé pour mettre le logo en 3D.
La seconde partie du tuto vous permettra de travailler les matériaux, les lumières, l'environnement et le rendu pour mettre en valeur votre logo.
La troisième partie sera dédiée à la création de différentes passes de rendu et au compositing sous Photoshop.
Les fichiers de travail sont fournis avec la formation. Vous pouvez télécharger gratuitement la version étudiant de 3ds Max. Vous pouvez télécharger la version d'essai d'Illustrator.

Bon tuto !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
01 - Introduction à la formation
Leçon 2
02 - Refaire le logo XGames dans Illustrator
Leçon 3
03 - Importer les tracés dans 3ds Max
Leçon 4
04 - Modélisation du logo à partir des tracés
Leçon 5
05 - Placer l'éclairage
Leçon 6
06 - Environnement
Leçon 7
07 - Création et réglages des matériaux

Plan détaillé du cours

Leçon 101 - Introduction à la formation
54
Leçon 202 - Refaire le logo XGames dans Illustrator
22m55
Leçon 303 - Importer les tracés dans 3ds Max
04m28
Leçon 404 - Modélisation du logo à partir des tracés
17m17
Leçon 505 - Placer l'éclairage
14m56
Leçon 606 - Environnement
12m25
Leçon 707 - Création et réglages des matériaux
18m58
Leçon 808 - Passe d'occlusion
12m17
Leçon 909 - Passe de Zdepth
09m10
Leçon 1010 - Compositing
15m44

Avis des apprenants

Détail des avis
111
Apprenants
3
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
3
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Pierre Tallaron
Pierre Tallaron
Publié le 07/12/2021
Tuto très intéressent pour moi qui débute dans Photoshop et Illustrator, parfait.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci !
Red Bordeaux
Red Bordeaux
Publié le 03/07/2016
Parfait pour commencer, et rendu sexy.. On aimerait avoir plus de tutos sur des cas pratiques comme celui-là.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci pour cet avis ! C'est vrai que des mises en application concrètes donnent souvent plus envie qu'un tuto sur un logiciel dans la théorie. Je tiens compte de ton avis et vais penser à d'autres tutos dans le genre.
Fabien Le Goas
Fabien Le Goas
Publié le 26/04/2013
très claire et très pro ! facillement applicable à un autre projet

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

3ds Max 2015, 3ds Max 2014, 3ds Max 2013

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Que contient le fichier source ?

Tous les fichiers créés dans le tutos.

Bonjour, Quel moteur de rendu utilisez-vous ? Mental Ray ou Vray ? Merci, Raynald

Bonjour, dans ce tuto, Mental Ray est utilisé.

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