Dans ce tuto dédié à V-Ray 3.0, vous apprendrez à rendre un véhicule 3D. La configuration est réalisée pour un rendu d'extérieur.
Vous apprendrez chacune des techniques qui vous permettront de faire un rendu réaliste à l'aide de 3ds max et V-Ray 3.0.
Ce tuto est un exercice pratique tiré de la formation "Maîtrisez V-Ray 3.0".
Toutes les sources utilisées dans le tuto sont disponibles. Les liens vous sont donnés dans le tutoriel.
Bon tuto !
Table des matières de cette formation Vray, 3ds Max (durée : 2h01m)
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- 00-Introduction au tuto gratuit 00:00:29
- 01-Télécharger les modèles 3D et les HDRI gratuit 00:04:40
- 02-Importer le modèle 3D et l'HDRI dans 3ds Max 00:05:27
- 03-Paramétrer le rendu avec V-Ray 3.0 00:07:31
- 04-Régler l'Image Sampler 00:13:04
- 05-Gérer le gamma et le Color Mapping 00:14:38
- 06-Modifier la caméra 00:08:36
- 07-Les réglages de l'HDRI 00:06:30
- 08-Utiliser un VRayMtlWrapper pour créer un Matte du rendu 00:08:20
- 09-Reprendre la matériaux existants 00:12:12
- 10-Modifier le matériau des jantes, partie 1 00:06:06
- 11-Modifier le matériau des jantes, partie 2 00:12:45
- 12-Finaliser les matériaux 00:10:12
- 13-Image Finale et conclusion 00:10:32
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Gilles Pfeiffer
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?3ds Max 3
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire