Concept Art SciFi Réaliste
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Raphaël Lacoste
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Concept Art SciFi Réaliste

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Bonjour à tous ! Les éléments clés du Matte Painting sont une bonne image de base, une conception et une exécution immersives, qui transportent le spectateur vers des extensions de mondes réalistes ou imaginés.

Découvrez comment faire correspondre un rendu CGI avec une photo et un Digital Painting pour pousser l'image au niveau supérieur, comme un Matte Painting numérique ou un concept art réaliste.

Dans ce tutoriel de "technique/artistique" avec commentaires audio, je vais vous guider au travers du processus de création d'un Matte Painting/Concept Art réaliste en vous exposant différentes techniques.

  • Nous verrons comment utiliser une photographie comme référence principale, et faire correspondre la perspective, les points focaux, en fonction de l'image originale dans une scène 3D.
  • Ensuite nous verrons comment pousser la composition à un niveau supérieur avec une peinture numérique effectuée dans Photoshop avec quelques astuces de Digital Painting.

Dans ma démonstration, j'utilise 3DSMax 2017 mais n'importe quel autre logiciel 3D peut fonctionner pour cet exemple ! Il s'agit d'un processus et d'une technique applicables à tout autre outil CG (Blender, Maya, Cinema 4D...). Le niveau pour suivre ce cours est plutôt "avancé".

PS : Ceci n'est PAS un tutoriel de modélisation. Les éléments 3D sont des vaisseaux en kit achetés auprès de CG Traders.
Les textures ont été achetées sur Textures.com et servent d'exemple. Il est possible d'appliquer les principes de ce tutoriel avec n'importe quel autre kit ou textures.

PPS : Les Brushes utilisées sont disponibles dans le tutoriel Design d'Environement Avancé.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Photographie, références et correspondance 2D-3D
Chapitre 3
Kit/Bashing et Objects 3D
Chapitre 4
Textures et Composition
Chapitre 5
Setup d'éclairage dans 3DS Max
Chapitre 6
Rendu
Chapitre 7
Digital Painting dans Photoshop

Table des matières

Chapitre 1 : Introduction

02m12
 
Leçon 1Introduction

Chapitre 2 : Photographie, références et correspondance 2D-3D

11m09
 
Leçon 1Photographie, références et correspondance 2D-3D

Chapitre 3 : Kit/Bashing et Objects 3D

05m06
 
Leçon 1Kit Bashing - Scene 3D

Chapitre 4 : Textures et Composition

08m21
 
Leçon 1Textures et Composition.mp4

Chapitre 5 : Setup d'éclairage dans 3DS Max

14m59
 
Leçon 1Setup d'éclairage dans 3DS Max

Chapitre 6 : Rendu

05m07
 
Leçon 1Rendu

Chapitre 7 : Digital Painting dans Photoshop

25m50
 
Leçon 1Digital Painting dans Photoshop

Chapitre 8 : Conclusion

43s
 
Leçon 1Conclusion

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
232
Apprenants
13
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
12
4/5
1
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Diane Beatrix
Diane Beatrix
Publié le 15/07/2026
Très bon tutoriel sur l'intégration d'images conçues en 3D dans un logiciel dédié et de photobashing dans un digital painting photoshop. Merci
Gabrielle Studio
Gabrielle Studio
Publié le 03/12/2025
Un aperçu du monde de la 3D et du concept art. Très intéressant.
Sébastien Dautancourt
Sébastien Dautancourt
Publié le 05/11/2025
super tuto, rapide, et précis comme à chaque fois.

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