Sci-Fi - Matte Painting
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TUTO Sci-Fi - Matte Painting

Raphaël Lacoste
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Bonjour à tous ! Les éléments clés du Matte Painting sont une bonne image de base, une conception et une exécution immersives, qui transportent le spectateur vers des extensions de mondes réalistes ou imaginés.

Découvrez comment faire correspondre un rendu CGI avec une photo et un Digital Painting pour pousser l'image au niveau supérieur, comme un Matte Painting numérique ou un concept art réaliste.

Dans ce tutoriel de "technique/artistique" avec commentaires audio, je vais vous guider au travers du processus de création d'un Matte Painting/Concept Art réaliste en vous exposant différentes techniques.

  • Nous verrons comment utiliser une photographie comme référence principale, et faire correspondre la perspective, les points focaux, en fonction de l'image originale dans une scène 3D.
  • Ensuite nous verrons comment pousser la composition à un niveau supérieur avec une peinture numérique effectuée dans Photoshop avec quelques astuces de Digital Painting.

Dans ma démonstration, j'utilise 3DSMax 2017 mais n'importe quel autre logiciel 3D peut fonctionner pour cet exemple ! Il s'agit d'un processus et d'une technique applicables à tout autre outil CG (Blender, Maya, Cinema 4D...). Le niveau pour suivre ce cours est plutôt "avancé".

PS : Ceci n'est PAS un tutoriel de modélisation. Les éléments 3D sont des vaisseaux en kit achetés auprès de CG Traders.
Les textures ont été achetées sur Textures.com et servent d'exemple. Il est possible d'appliquer les principes de ce tutoriel avec n'importe quel autre kit ou textures.

PPS : Les Brushes utilisées sont disponibles dans le tutoriel Design d'Environement Avancé.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Photographie, références et correspondance 2D-3D
Chapitre 3
Kit/Bashing et Objects 3D
Chapitre 4
Textures et Composition
Chapitre 5
Setup d'éclairage dans 3DS Max
Chapitre 6
Rendu
Chapitre 7
Digital Painting dans Photoshop

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
02m12s
 
Leçon 1Introduction
Chapitre 2 : Photographie, références et correspondance 2D-3D
11m09s
 
Leçon 1Photographie, références et correspondance 2D-3D
Chapitre 3 : Kit/Bashing et Objects 3D
05m06s
 
Leçon 1Kit Bashing - Scene 3D
Chapitre 4 : Textures et Composition
08m21s
 
Leçon 1Textures et Composition.mp4
Chapitre 5 : Setup d'éclairage dans 3DS Max
14m59s
 
Leçon 1Setup d'éclairage dans 3DS Max
Chapitre 6 : Rendu
05m07s
 
Leçon 1Rendu
Chapitre 7 : Digital Painting dans Photoshop
25m50s
 
Leçon 1Digital Painting dans Photoshop
Chapitre 8 : Conclusion
43s
 
Leçon 1Conclusion

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
39
Apprenants
4
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
4
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Elian Teniere
Elian Teniere
Publié le 29/03/2024
Bonjour, j'ai appris des techniques intéressantes
Vincent Lamoot
Vincent Lamoot
Publié le 12/03/2024
Tres bon tuto, bien que l’utilisation de la 3D denature selon moi le travail de digital painting, il faut reconnaitre le temps gagné grâce à cette technique. Je regrette cependant les moments de « blanc » sans explications qui donnent de la longueur au tuto.
Ludovic Charruau
Ludovic Charruau
Publié le 26/01/2024
Très bon tuto, c'est toujours un plaisir de s'immerger dans l'univers de Raphael par ses tutos. De plus ce tuto peut être suivi avec un logiciel gratuit comme Blender, a condition de connaitre ce dernier.

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

3ds Max 2017, Photoshop 2017

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

avancé

Que contient le fichier source ?

Fichier PSD complet

Attendez ! 🤗

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