La simulation de fluides avec Phoenix FD
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TUTO La simulation de fluides avec Phoenix FD

Gilles Pfeiffer
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Phoenix FD est un puissant plugin de simulation de fluides et de fumées développé par la société Chaosgroup, développeur aussi du moteur de rendu VRay. Ce plugin existe pour 3ds Max mais aussi Maya.

Dans ce tutoriel vidéo, vous allez apprendre les bases de Phoenix FD dans 3ds Max pour réaliser différentes simulations de fluides (à petite échelle).

Important : Nous resterons dans ce tuto uniquement sur les simulations de fluides. Les autres fonctions de Phoenix FD pour réaliser des explosions, fumée, océan, seront vus dans d'autres tutos à sortir prochainement.
 

Au programme de ce tutos Simulations de fluides avec Phoenix FD et 3ds Max:

  • Découverte de l'interface de Phoenix FD,
  • La source de liquide,
  • Le simulateur de liquide,
  • Gestion du cache,
  • Interaction avec les objets,
  • Gestion du rendu d'un liquide.

Nous finirons cette formation par différents exercices pratiques :

  • Remplissage d'un verre,
  • Création d'éclaboussures réalistes,
  • Packshot Canette,
  • Fruits tombants dans l'eau,
  • Fontaine.

(Le tuto sera mis à jour quelques jours après sa sortie pour compléter le contenu incomplet à sa sortie).

Tous les fichiers de travail sont fournis (sauf les fichiers de cache des simulations);

Je suis dispo dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions.
Vous pouvez télécharger une version d'évaluation de Phoenix FD ici
Bon tuto !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction et présentation du Plugin
Chapitre 2
Les bases de la simulation de fluides avec Phoenix FD
Chapitre 3
Exercice pratique: Remplir un verre à partir d'une bouteille
Chapitre 4
Exercice pratique: Créer des éclaboussures réalistes
Chapitre 5
Exercice pratique: Le Packshot Canette
Chapitre 6
Exercice pratique: La goutte d'eau
Chapitre 7
Exercice pratique: Fruit tombant dans l'eau

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction et présentation du Plugin
06m43
 
Leçon 101-Introduction
Leçon 202-Site Web Chaosgroup
Chapitre 2 : Les bases de la simulation de fluides avec Phoenix FD
1h24
 
Leçon 103-Phoenix dans 3ds Max
Leçon 204-Gérer le cache de la simulation
Leçon 305-Le Liquid Simulator
Leçon 406-La Source de liquide
Leçon 507-Les options du Liquid Source
Leçon 608-Les options de Container Walls
Leçon 709-L'option Confine Geometry
Leçon 810-Les options Dynamic
Leçon 911-L'importance de la dimension des cellules dans la simulation
Chapitre 3 : Exercice pratique: Remplir un verre à partir d'une bouteille
1h01
 
Leçon 112-Création de la bouteille et du verre
Leçon 213-Le remplissage du verre
Leçon 314-Faire le rendu de l'animation avec V-Ray
Leçon 415-Regarder le rendu dans After Effects
Leçon 516-Emetteur en mode brush...
Chapitre 4 : Exercice pratique: Créer des éclaboussures réalistes
57m05
 
Leçon 117-Création des Splashes à l'aide d'un tremplin
Leçon 218-Amélioration des éclaboussures
Leçon 319-Rendu des éclaboussures avec V-Ray
Leçon 420-Retouche du rendu dans Photoshop
Chapitre 5 : Exercice pratique: Le Packshot Canette
44m41
 
Leçon 121-Utiliser le Follow Path pour diriger le flot de liquide
Leçon 222-Mise à jour du 1 octobre 2020
Leçon 323-Améliorer la simulation
Leçon 424-Améliorer le rendu du liquide avec V-Ray
Leçon 525-Conclusion de l'exercice
Chapitre 6 : Exercice pratique: La goutte d'eau
31m13
 
Leçon 126-Création de la simulation de goutte tombant dans l'eau
Leçon 227-Rendu de l'exercice
Chapitre 7 : Exercice pratique: Fruit tombant dans l'eau
33m13
 
Leçon 128-Animer la chute d'un fruit
Leçon 229-Utiliser l'Active Body pour une meilleure simulation
Leçon 330-Rendu du fruit dans l'eau
Leçon 431-Autre simulation à l'aide d'Active body
Chapitre 8 : Exercice pratique: La fontaine
26m51
 
Leçon 132-Modélisation de la fontaine
Leçon 233-Simulation de la fontaine
Chapitre 9 : Conclusion du tuto
01m31
 
Leçon 134-Conclusion

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
84
Apprenants
7
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
7
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Aurélien Mathy
Aurélien Mathy
Publié le 16/05/2024
Trés intéressant et toujours bien expliqué. Aprés il faut avoir un pc costaud aussi. merci Gilles.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci ! C'est clair qu'il faut un bon bousin !
191188
191188
Publié le 21/01/2023
Une formation aux petits oignons, une pédagogie simple, claire et efficace. Je recommande, merci beaucoup !
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci !
Stephane Paulin
Stephane Paulin
Publié le 16/01/2022
excellent tuto sur les fluides
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci !

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

3ds Max 2021

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

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