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Tuto La simulation de fluides avec Phoenix FD avec 3ds Max

25,00

  • Une formation vidéo de 5h47m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
La simulation de fluides avec Phoenix FD

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Phoenix FD est un puissant plugin de simulation de fluides et de fumées développé par la société Chaosgroup, développeur aussi du moteur de rendu VRay. Ce plugin existe pour 3ds Max mais aussi Maya.

Dans ce tutoriel vidéo, vous allez apprendre les bases de Phoenix FD dans 3ds Max pour réaliser différentes simulations de fluides (à petite échelle).

Important : Nous resterons dans ce tuto uniquement sur les simulations de fluides. Les autres fonctions de Phoenix FD pour réaliser des explosions, fumée, océan, seront vus dans d'autres tutos à sortir prochainement.
 

Au programme de ce tutos Simulations de fluides avec Phoenix FD et 3ds Max:

  • Découverte de l'interface de Phoenix FD,
  • La source de liquide,
  • Le simulateur de liquide,
  • Gestion du cache,
  • Interaction avec les objets,
  • Gestion du rendu d'un liquide.

Nous finirons cette formation par différents exercices pratiques :

  • Remplissage d'un verre,
  • Création d'éclaboussures réalistes,
  • Packshot Canette,
  • Fruits tombants dans l'eau,
  • Fontaine.

(Le tuto sera mis à jour quelques jours après sa sortie pour compléter le contenu incomplet à sa sortie).

Tous les fichiers de travail sont fournis (sauf les fichiers de cache des simulations);

Je suis dispo dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions.
Vous pouvez télécharger une version d'évaluation de Phoenix FD ici
Bon tuto !

Table des matières de cette formation 3ds Max (durée : 5h47m)

  • Introduction et présentation du Plugin
    • 01-Introduction gratuit 00:02:56
    • 02-Site Web Chaosgroup gratuit 00:03:47
  • Les bases de la simulation de fluides avec Phoenix FD
    • 03-Phoenix dans 3ds Max gratuit 00:04:43
    • 04-Gérer le cache de la simulation 00:04:44
    • 05-Le Liquid Simulator 00:14:25
    • 06-La Source de liquide 00:09:06
    • 07-Les options du Liquid Source 00:10:45
    • 08-Les options de Container Walls 00:11:30
    • 09-L'option Confine Geometry 00:03:52
    • 10-Les options Dynamic 00:12:18
    • 11-L'importance de la dimension des cellules dans la simulation 00:13:00
  • Exercice pratique: Remplir un verre à partir d'une bouteille
    • 12-Création de la bouteille et du verre 00:11:02
    • 13-Le remplissage du verre 00:16:04
    • 14-Faire le rendu de l'animation avec V-Ray 00:19:04
    • 15-Regarder le rendu dans After Effects 00:06:08
    • 16-Emetteur en mode brush... 00:09:20
  • Exercice pratique: Créer des éclaboussures réalistes
    • 17-Création des Splashes à l'aide d'un tremplin 00:12:21
    • 18-Amélioration des éclaboussures 00:15:25
    • 19-Rendu des éclaboussures avec V-Ray 00:19:22
    • 20-Retouche du rendu dans Photoshop 00:09:57
  • Exercice pratique: Le Packshot Canette
    • 21-Utiliser le Follow Path pour diriger le flot de liquide 00:14:58
    • 22-Mise à jour du 1 octobre 2020 gratuit 00:02:16
    • 23-Améliorer la simulation 00:06:12
    • 24-Améliorer le rendu du liquide avec V-Ray 00:19:03
    • 25-Conclusion de l'exercice 00:02:12
  • Exercice pratique: La goutte d'eau
    • 26-Création de la simulation de goutte tombant dans l'eau 00:15:11
    • 27-Rendu de l'exercice 00:16:02
  • Exercice pratique: Fruit tombant dans l'eau
    • 28-Animer la chute d'un fruit 00:09:11
    • 29-Utiliser l'Active Body pour une meilleure simulation 00:11:09
    • 30-Rendu du fruit dans l'eau 00:06:51
    • 31-Autre simulation à l'aide d'Active body 00:06:02
  • Exercice pratique: La fontaine
    • 32-Modélisation de la fontaine 00:08:07
    • 33-Simulation de la fontaine 00:18:44
  • Conclusion du tuto
    • 34-Conclusion gratuit 00:01:31



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 208 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 77 319 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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