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Tuto La simulation de fluides avec Phoenix FD avec 3ds Max

25,00

  • Une formation vidéo de 5h47m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Phoenix FD est un puissant plugin de simulation de fluides et de fumées développé par la société Chaosgroup, développeur aussi du moteur de rendu VRay. Ce plugin existe pour 3ds Max mais aussi Maya.

Dans ce tutoriel vidéo, vous allez apprendre les bases de Phoenix FD dans 3ds Max pour réaliser différentes simulations de fluides (à petite échelle).

Important : Nous resterons dans ce tuto uniquement sur les simulations de fluides. Les autres fonctions de Phoenix FD pour réaliser des explosions, fumée, océan, seront vus dans d'autres tutos à sortir prochainement.
 

Au programme de ce tutos Simulations de fluides avec Phoenix FD et 3ds Max:

  • Découverte de l'interface de Phoenix FD,
  • La source de liquide,
  • Le simulateur de liquide,
  • Gestion du cache,
  • Interaction avec les objets,
  • Gestion du rendu d'un liquide.

Nous finirons cette formation par différents exercices pratiques :

  • Remplissage d'un verre,
  • Création d'éclaboussures réalistes,
  • Packshot Canette,
  • Fruits tombants dans l'eau,
  • Fontaine.

(Le tuto sera mis à jour quelques jours après sa sortie pour compléter le contenu incomplet à sa sortie).

Tous les fichiers de travail sont fournis (sauf les fichiers de cache des simulations);

Je suis dispo dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions.
Vous pouvez télécharger une version d'évaluation de Phoenix FD ici
Bon tuto !

Table des matières de cette formation 3ds Max (durée : 5h47m)

  • Introduction et présentation du Plugin
    • 01-Introduction nouveau gratuit 00:02:56
    • 02-Site Web Chaosgroup gratuit 00:03:47
  • Les bases de la simulation de fluides avec Phoenix FD
    • 03-Phoenix dans 3ds Max gratuit 00:04:43
    • 04-Gérer le cache de la simulation 00:04:44
    • 05-Le Liquid Simulator 00:14:25
    • 06-La Source de liquide 00:09:06
    • 07-Les options du Liquid Source 00:10:45
    • 08-Les options de Container Walls 00:11:30
    • 09-L'option Confine Geometry 00:03:52
    • 10-Les options Dynamic 00:12:18
    • 11-L'importance de la dimension des cellules dans la simulation 00:13:00
  • Exercice pratique: Remplir un verre à partir d'une bouteille
    • 12-Création de la bouteille et du verre 00:11:02
    • 13-Le remplissage du verre 00:16:04
    • 14-Faire le rendu de l'animation avec V-Ray 00:19:04
    • 15-Regarder le rendu dans After Effects 00:06:08
    • 16-Emetteur en mode brush... 00:09:20
  • Exercice pratique: Créer des éclaboussures réalistes
    • 17-Création des Splashes à l'aide d'un tremplin 00:12:21
    • 18-Amélioration des éclaboussures 00:15:25
    • 19-Rendu des éclaboussures avec V-Ray 00:19:22
    • 20-Retouche du rendu dans Photoshop 00:09:57
  • Exercice pratique: Le Packshot Canette
    • 21-Utiliser le Follow Path pour diriger le flot de liquide 00:14:58
    • 22-Mise à jour du 1 octobre 2020 gratuit 00:02:16
    • 23-Améliorer la simulation nouveau 00:06:12
    • 24-Améliorer le rendu du liquide avec V-Ray nouveau 00:19:03
    • 25-Conclusion de l'exercice nouveau 00:02:12
  • Exercice pratique: La goutte d'eau  (new)
    • 26-Création de la simulation de goutte tombant dans l'eau nouveau 00:15:11
    • 27-Rendu de l'exercice nouveau 00:16:02
  • Exercice pratique: Fruit tombant dans l'eau  (new)
    • 28-Animer la chute d'un fruit nouveau 00:09:11
    • 29-Utiliser l'Active Body pour une meilleure simulation nouveau 00:11:09
    • 30-Rendu du fruit dans l'eau nouveau 00:06:51
    • 31-Autre simulation à l'aide d'Active body nouveau 00:06:02
  • Exercice pratique: La fontaine  (new)
    • 32-Modélisation de la fontaine nouveau 00:08:07
    • 33-Simulation de la fontaine nouveau 00:18:44
  • Conclusion du tuto  (new)
    • 34-Conclusion nouveau gratuit 00:01:31



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 171 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 56 143 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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    avis de micmacadam laissé le 03/10/2020
    Salut Gilles, Je te l'avais demandé et tu l'as fait, cette formation sur Phoenix FD. Je ne peux que te remercier. J'attends avec impatience la suite et comment générer des rivières, mers et océans et enfin explosions, fumées, nuages et brouillards. Peut être un exercice pour simuler de la neige ou de la glace à toi de voir. Concernant le contenu de ce Tuto ben toujours au Top et rien à redire sur ta façon de présenter les choses avec une précision d'horloger. Je suis grandement satisfait et je me mets déjà à rêver sur les scènes que je vais pouvoir simuler. Mentor, à très bientôt sur Phoenix.
    "Et merci ! Je rajoute quelques exos la semaine prochaine et ensuite je pars sur les prochains épisodes."

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    3ds Max 2021
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
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