Phoenix FD est un puissant plugin de simulation de fluides et de fumées développé par la société Chaosgroup, développeur aussi du moteur de rendu VRay. Ce plugin existe pour 3ds Max mais aussi Maya.
Dans ce tutoriel vidéo, vous allez apprendre les bases de Phoenix FD dans 3ds Max pour réaliser différentes simulations de fluides (à petite échelle).
Important : Nous resterons dans ce tuto uniquement sur les simulations de fluides. Les autres fonctions de Phoenix FD pour réaliser des explosions, fumée, océan, seront vus dans d'autres tutos à sortir prochainement.
Au programme de ce tutos Simulations de fluides avec Phoenix FD et 3ds Max:
- Découverte de l'interface de Phoenix FD,
- La source de liquide,
- Le simulateur de liquide,
- Gestion du cache,
- Interaction avec les objets,
- Gestion du rendu d'un liquide.
Nous finirons cette formation par différents exercices pratiques :
- Remplissage d'un verre,
- Création d'éclaboussures réalistes,
- Packshot Canette,
- Fruits tombants dans l'eau,
- Fontaine.
(Le tuto sera mis à jour quelques jours après sa sortie pour compléter le contenu incomplet à sa sortie).
Tous les fichiers de travail sont fournis (sauf les fichiers de cache des simulations);
Je suis dispo dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions.
Vous pouvez télécharger une version d'évaluation de Phoenix FD ici
Bon tuto !
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