
Dans ce tuto 3ds max nous allons voir comment transformer une photo d'architecture ou d'objet en un véritable décor 3D par une méthode extrêmement efficace de Camera Mapping. Aucune connaissance avancée n'est nécessaire pour suivre ce tutoriel, que ce soit sur 3ds Max, After Effects ou Photoshop. Toutes les étapes sont montrées et expliquées.
Rendu final de ce tuto Camera Mapping
Voici les points que nous allons aborder dans ce tuto :
- Préparation de l'interface de 3ds Max, réglage du ratio et paramétrage du rendu, plus explication théorique du procédé.
- Modélisation du décor grâce à l'editable poly, création des caméras, animation du traveling.
- Création de la projection de texture, techniques pour éviter les artefacts, retouches Photoshop des différents plans.
- Rendu et étalonnage du plan final dans After Effects, via l'ajout d'effet de perspective atmosphérique.
Aucun plugin externe n'est nécessaire pour ce tutoriel.
Avis des apprenants