Dans ce tuto 3ds max nous allons voir comment transformer une photo d'architecture ou d'objet en un véritable décor 3D par une méthode extrêmement efficace de Camera Mapping. Aucune connaissance avancée n'est nécessaire pour suivre ce tutoriel, que ce soit sur 3ds Max, After Effects ou Photoshop. Toutes les étapes sont montrées et expliquées.
Rendu final de ce tuto Camera Mapping
Voici les points que nous allons aborder dans ce tuto :
- Préparation de l'interface de 3ds Max, réglage du ratio et paramétrage du rendu, plus explication théorique du procédé.
- Modélisation du décor grâce à l'editable poly, création des caméras, animation du traveling.
- Création de la projection de texture, techniques pour éviter les artefacts, retouches Photoshop des différents plans.
- Rendu et étalonnage du plan final dans After Effects, via l'ajout d'effet de perspective atmosphérique.
Aucun plugin externe n'est nécessaire pour ce tutoriel.
Table des matières de cette formation 3ds Max (durée : 46m39s)
-
- Préparation de l'interface 00:05:22
- Modélisation 00:15:06
- Projection de la texture 00:19:46
- Etalonnage 00:06:25
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Romain Thirion
-
Vraiment top .. reproductible à volonté sur plein de modèles
-
Parfait tres bien expliqué pas de redite je suis content d'avoir pus augmente ma connaissance de ce logiciel
-
Bonjour, très bon tuto, mais dommage que le logiciel soit en Anglais, la même chose est t'elle possible avec Blender ? et j'aurait aimer qu'il y est un personnage pour voir comment le structuré. Merci de votre travail. Cordialement Olivier
-
Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?3ds Max 2014, 3ds Max 2014, 3ds Max 2013, 3ds Max 2012, 3ds Max 2012
-
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant
note moyenne
avis laissés