
Apprendre le rendu 3D avec Arnold et Maya

Dans ce tutoriel en vidéo, vous allez apprendre à utiliser le moteur de rendu Arnold dans la nouvelle version de 3ds Max, millésime 2018.
Exit Mental Ray, il faudra maintenant composer avec Arnold qui vient comme moteur de rendu par défaut !
Dans cette formation Arnold, vous prendrez toutes les fonctions du moteur de rendu ; lumières, matériaux, textures et paramètres de rendu. Une fois les bases du logiciel acquises, vous effectuerez divers ateliers pour mettre en pratique vos connaissances :
La formation sera mise à jour pendant quelques semaines pour vous fournir tous les exercices pratiques prévus dans le sommaire. Il y aura aussi des mises à jour du tuto en fonction des mises à jour du moteur de rendu par l'éditeur.
Le tuto devrait approcher les 12 heures au final.
Tous les fichiers de travail sont fournis, ils sont au format 3ds Max 2018.
Une version de démonstration gratuite est disponible, ainsi qu'une version "étudiant" valable 3 ans.
Bon tuto !
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
Bonjour, je bosse sur la version 2017 de Max. Et t'il possible de suivre cette formation sans problème si oui avec quelle version de MaxToA (vu que vous dites que la dernière est mal goupillé). Cordialement Steph.
Merci pour votre réponse La dernière version pour Max 2017 est la 0.9.608 Pas de souci pour la démo 2018 (pour du boulot perso) mais la boite qui m'a proposé du taffe travail avec Max 2017 :) Merci quand mème et bon w.week-end. .
Bonjour, Je travaille actuellement sous revit 2018. Je souhaite améliorer les rendu de revit via 3ds max 2018. Cette formation est elle adaptée pour mon besoin?
Bonjour, Votre tuto max 2018 + Arnold est-il compatible avec la version 3ds max 2018.4 , version de MaxToA : 1.2.897.0 (2018), Arnold 5.0.2.1 (17.11.2017) ? Si j'utilise votre tuto est-ce que je retrouverai les fonctions de votre tuto? D'avance merci Olivier Lehmann
Bonjour, je suis intéressé par votre logiciel arnold. Mais aussi par les textures UVW. Je vois qu'arnold vous parlez des textures et autres avancées concernant les rendus. Lorsque je fais des recherches je vois aussi un tutoriel sur les textures et UVW mais datant de 2016 en incluant mental ray à 'lintérieur. Sachant les changements ces derniers temps avec 3ds max. Dois je prendre les deux tutoriels pour apprendre les UVW et arnold ?
Bonjour, votre tuto est il compatible avec la version 2021 de 3dsmax ? Merci par avance
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