Dans ce tuto 3dsMax 2012 et Vray 2 (compatible autres versions) vous apprendrez à créer des matériaux MST pour max (MST pour multi - sub - texture matérial, la blague était facile... )
Ce matérial, en plus d'avoir un nom terriblement long, est surtout le meilleur matérial Vray 2 et l'un des matériaux les plus utiles jamais crées pour 3ds Max. Il vous permettra de répartir des textures en fonction de vos ID de matériaux (par exemple, créer un système de particules ou chaque particule a un matériau différent pour , par exemple, texturer différemment des centaines d'arbres en 3 clics)
Les possibilités offertes par ce matériau et cette méthode sont sans limites !!!
En à peine plus de 10 minutes, vous apprendrez :
- La théorie sur le Multi Sub Text Matérial
- Utiliser l'outil mesher
- Utiliser le modificateur ID by Element
- Créer un Multi Sub Text Matérial
- Les possibilités et utilisations du Multi Sub Text Matérial
Et tout cela en à peine plus de 10 minutes! N'oubliez pas qu'après le visionnage de votre tuto, vous pouvez toujours me contacter gratuitement pour toute question relative au tuto que vous venez d'acheter :)
Bon tuto !
- Certificat
Formateur : Nicolas Lepetre
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Merci. Exactement je que je cherchais depuis plusieurs jours !
note moyenne
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