Créez vos propres images HDRI pour la 3D/VFX
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TUTO Créez vos propres images HDRI pour la 3D/VFX

Gilles Pfeiffer
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Tous les artistes 3D utilisent à un moment, dans leur carrière, des images HDRI pour les aider dans le rendu de leur modèles 3D.
L'avantage des images HDRI, c'est de pouvoir recréer des environnements à 360 degrés pour que les réflexions et que l'éclairage correspondent à des environnements réels.

Le HDRI est très utilisé en VFX mais aussi en visualisation architecturale, design produit, jeu vidéo, etc.
 

Au programme de ce tuto Créez vos propres images HDRI pour la 3D/VFX

Dans ce tuto en vidéo, vous allez apprendre à faire la prise de vue en amont pour capturer l'environnement à partir duquel vous voudrez décliner une image HDRI à 360 degrés.

Ensuite, vous irez dans le logiciel de "stitching" de panoramas appelé PTGui.
PTGui est un des rares logiciel de sa catégorie capable de créer des images HDRI à partir de plusieurs clichés avec des données d'exposition différentes. Il existe en version d'essai gratuite qui vous permettra de tester le logiciel.

Grâce à ce cours en ligne, vous mettrez en place toutes les actions dans PTgui pour vous permettre de sortir un image HDRI personnalisées que vous pourrez ensuite utiliser dans n'importe quel logiciel et moteur de rendu 3D.
Nous ferons d'ailleurs des rendus dans 3ds Max avec Corona, V-Ray et Arnold ; mais aussi dans Maya avec Arnold.

Tous les fichiers de travail sont fournis avec le tuto.
Je suis disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions sur la génération de vos images HDRI.
Notez que la version de PTGUI utilisée dans le tutoriel est la version 12, qui offre des options supplémentaires non négligeables.

Bon tuto !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Conditions de prise de vue
Chapitre 3
Créer une HDRI avec PTGui
Chapitre 4
Faire des rendus 3D avec votre HDRI
Chapitre 5
Conclusion du tuto

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
01m08
 
Leçon 1Introduction
Chapitre 2 : Conditions de prise de vue
18m15
 
Leçon 102-Choix du trepied
Leçon 203-Choix de l'appareil et de l'objectif
Leçon 304-Les réglages de l'appareil
Leçon 405-Le réglage de Bracketing
Leçon 506-La prise de vue
Leçon 607-Analyse des clichés
Chapitre 3 : Créer une HDRI avec PTGui
23m37
 
Leçon 108-Le logiciel PTGui, téléchargement
Leçon 209-Fusionner nos images pour en créer un panorama HDRI
Leçon 310-Décliner plusieurs tailles de HDRI
Leçon 411-Incrustation d'un soleil supplémentaire dans l'HDRI dans Photoshop
Chapitre 4 : Faire des rendus 3D avec votre HDRI
1h09
 
Leçon 112-Faire un rendu à l'aide de l'HDRI avec Corona dans 3ds Max, partie 1
Leçon 213-Faire un rendu à l'aide de l'HDRI avec Corona dans 3ds Max, partie 2
Leçon 314-Faire un rendu à l'aide de l'HDRI avec V-Ray dans 3ds Max
Leçon 415-Faire un rendu à l'aide de l'HDRI avec Arnold dans 3ds Max
Leçon 516-Faire un rendu à l'aide de l'HDRI avec Arnold dans Maya
Chapitre 5 : Conclusion du tuto
01m18
 
Leçon 117-Conclusion

Aperçus

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

3ds Max 2021, Maya 2020

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

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