
Dans ce tuto 3ds Max, vous apprendrez à utiliser le moteur physique du logiciel : MassFX.
Vous utiliserez les possibilités de cette technologie Nvidia pour simuler des chutes d'objets rigides, personnages 3D, etc... Vous apprendrez à maîtriser cet outil pour détruire des murs, des bâtiments, faire tomber des personnages...
MassFX vous permettra de créer des animations simulées convaincantes pour faire tout péter dans vos films 3D !
Au programme donc dans ce tuto 3ds Max :
- Les bases du moteur physique de 3dsmax; MassFx.
- La simulation d'objets physique rigides
- Le setup de scènes dynamiques
- Une introduction au système de simulation de Cloth de MassFx
- La fragmentation d'objets 3D
- La simulation de destruction d'objets
Avis des apprenants