
Formation complète Cinema 4D : 9ème partie. Les Simulations Dynamiques

Le nouveau moteur de simulation de Cinema 4D permet de créer des animations réalistes ou abstraites tout à fait extraordinaires !
Dans ce nouveau module de la formation complète Cinema 4D, qui remplace l'ancienne, vous allez tout découvrir au sujet des nouveaux outils de simulation de corps rigides, corps souples, tissus et cordes !
Faire tomber des dominos, démolir des murs, créer des animations hypnotiques de tissu, transformer du lettrage en ballons ou en vieux cuir plissé, faire flotter des drapeaux et les déchirer, tout cela est possible maintenant avec Cinema 4D.
Dans des chapitres clairement organisés, nous allons étudier toutes les techniques pour maîtriser les différentes simulations.
Ce module est le complément idéal de ceux consacrés au Rigging et à Mograph puisqu'il en reprend certains éléments et les complètes.
Comme d'habitude, toutes les vidéos sont clairement nommées et organisées pour que vous ayez accès rapidement à celle qui vous intéresse.
Des mini-projets complètent ces vidéos afin de mettre en œuvre les compétences apprises.
Attention, ce tutoriel est destiné à Cinema 4D à partir de la version 2024.2 qui utilise le nouveau système de simulation unifié. Si vous utilisez une version plus ancienne de Cinema 4D, regardez plutôt cette formation qui utilise l'ancien système de simulation Bullet.
Tous les fichiers sources sont fournis. Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.
Un QCM est également disponible pour tester vos compétences, en complément des nombreux ateliers pratiques qui seront abordés.
Bon tuto !
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
Bonjour Lionel, Y a-t-il une différence entre cette formation et ta formation 9 sur les simulations dynamiques également. Bonne journée. ;-) Johann ( ex stagiaire vudeo design)
Bonjour Lionel, j ai acheté cette formation et bizarement beacoup de chose ne fonctionne absolument pas. Par exemple dans la lecon sur les rigid body suivre une spline. Quand j ouvre le fichier que nous donne, sans toucher a quoi que ce soit le cube fait absolument n importe quoi. Le resultat final ne correspond absolument pas au tien non plus. Je bosse avec la 2024.1. J ai beau changer les parametre comme tu nous le specifie mais rien n'y fait. Le cube traverse les autres forme qui font office de collider...... bref que des soucis
Bonjour, est-ce que vous abordez le sujet des particules qui est présent dans C4D 2025 ?
Bonjour, est-ce que ce cours peut donner accès à une licence étudiante ?
Bonjour est ce vous abordez l'utilisation du plugin Redshift?
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