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Tuto Formation complète Cinema 4D : 6ème partie. Mograph avec Cinema 4D

$ 35.00

  • Une formation vidéo de 10h46m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
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La 6ème partie de la formation complète Cinema 4D s'attaque à un monument : MoGraph.

MoGraph est l'une des raisons du succès de Cinema 4D depuis quelques années : il s'agit d'un module entièrement consacré à l'animation procédurale. Extrêmement puissant, intuitif et versatile, il permet de réaliser des effets particulièrement impressionnants avec peu d'efforts.
Il est cependant assez complexe dès que l'on commence à vouloir maîtriser toutes ses subtilités : les réglages sont nombreux et chacun a une influence sur l'autre. Il est très facile de s'y perdre totalement lorsqu'on l'aborde pour la première fois.

Au programme de cette formation complète Cinema 4D dédiée à MoGraph :

Comme avec les précédents modules, cette formation est découpée en 2 grandes sections : un passage en revue détaillé de toutes les fonctions de Mograph, puis une série d'ateliers créatifs pour mettre en pratique les notions apprises.

Vous trouverez dans cette formation le fruit d'années d'expérience en télévision et effets spéciaux : en effet l'animation est ma spécialité et MoGraph mon outil préféré.
J'ai essayé de le rendre le plus accessible possible sans rien sacrifier à sa complexité qui est également là où réside toute sa puissance.

La partie atelier est particulièrement riche : vous trouverez pas moins de 8 exercices différents, comprenant aussi les sections dédiées à la modélisation, la texture et le rendu.

Vous n'êtes évidemment pas obligé de regarder toutes les vidéos : cette formation est conçue pour être regardée à la carte. Malgré tout il est plutôt conseillé d'avoir regardé les vidéos se consacrant aux outils principaux avant d'attaquer certains des ateliers les plus avancés.

Il est conseillé de suivre cette formation avec la version R18 de Cinema 4D, qui a apporté de nouveaux outils à MoGraph. La plupart des fonctions sont cependant présentes depuis des années, et il est possible de la suivre avec des version plus anciennes (jusqu'à la R13)
MoGraph n'étant présent que sur les versions Studio et Broadcast, il faut obligatoirement posséder l'une de ces deux versions. 

Un des ateliers se sert d'After Effects pour créer des transitions avec Cineware. Il est cependant tout à fait possible d'appliquer le principe à un autre logiciel en faisant un rendu préalable de la séquence.

A noter que d'autres modules sont disponibles : la première partie qui se consacre aux fonctions essentiels, un pack couvrant la modélisation et la sculpture et un autre se consacrant à l'éclairage, les matériaux et bodypaint.
 

Table des matières de cette formation Cinema 4D (durée : 10h46m)

  • Les Bases
    • Teaser 00:02:17
    • 01 - Qu'est ce que MoGraph ? 00:01:57
    • 02 - L'objet cloneur - Les bases 00:03:47
    • 03 - L'objet cloneur - Répartition 00:10:09
    • 04 - L'objet cloneur - Les coordonnées 00:04:19
    • 05 - Objet cloneur - Autres modes de répartition 00:07:55
    • 06 - L'objet cloneur - Mode objet polygonal 00:09:10
    • 07 - L'objet cloneur - Mode objet spline gratuit 00:10:15
    • 08 - Les effecteurs - Principe général 00:08:10
    • 09 - Les effecteurs - Les paramètres de transformation 00:11:18
    • 10 - Les effecteurs - Paramètres de couleur 00:06:36
    • 11 - Les effecteurs - Transformation d'influences 00:07:39
    • 12 - Les effecteurs - Paramètres UV 00:03:52
    • 13 - Les effecteurs - Visibilité gratuit 00:02:50
    • 14 - Les effecteurs - Décalage temporel 00:04:48
    • 15 - Les effecteurs - Déformateur 00:08:09
    • 16 - Les effecteurs - L'atténuation 00:15:42
  • Bibliothèque des Effecteurs
    • 01 - Randomisation 00:06:45
    • 02 - Adaptation 00:09:08
    • 03 - Délai gratuit 00:11:09
    • 04 - Formule 00:03:28
    • 05 - Héritage, mode animation 00:10:40
    • 06 - Héritage, mode morphing gratuit 00:06:00
    • 07 - Matière 00:11:53
    • 08 - Spline 00:09:42
    • 09 - Temps 00:10:14
    • 10 - Etape 00:11:34
    • 11 - Cible 00:07:03
    • 12 - Volume 00:08:24
    • 13 - Audio 00:14:40
    • 14 - Groupe 00:07:05
    • 15 - Groupe - Recalculer le temps 00:13:37
    • 16 - Mixage 00:07:33
  • Les générateurs et matières Mograph
    • 01 - Fracture gratuit 00:09:41
    • 02 - Fracture Voronoï - Options de base 00:09:42
    • 03 - Fracture VoronoÏ - Fragmenter les objets 00:13:42
    • 04 - Fracture Voronoï - Sélections de points, arêtes et polygones 00:06:52
    • 05 - MoInstance 00:07:25
    • 06 - MoText 00:09:23
    • 07 - Matrice 00:05:21
    • 08 - Traceur 00:11:46
    • 09 - MoExtrude 00:06:52
    • 10 - PolyFX 00:07:49
    • 11 - MoSpline - Mode basique 00:10:29
    • 12 - MoSpine - Mode Spline 00:06:24
    • 13 - MoSpine - Mode tortue 00:11:58
    • 14 - Matière couleur 00:02:57
    • 15 - Matière multi 00:10:50
    • 16 - Matière pulsation 00:07:02
    • 17 - Matière caméra 00:05:27
  • Ateliers
    • 01 - Chute de dominos - Mise en place 00:10:08
    • 02 - Chute de dominos - Animation 00:10:32
    • 03 - Chute de dominos - Finitions 00:11:40
    • 04 - Distribution de cartes - Mise en place 00:06:01
    • 05 - Distribution de cartes - Animation 00:14:24
    • 06 - Transition animée de cubes - Mise en place 00:09:09
    • 07 - Transition animée de cubes - Animation 00:06:00
    • 08 - Transition animée de cubes - Animation avancée 00:05:27
    • 09 - Transition motion design - Mise en place gratuit 00:05:24
    • 10 - Transition motion design - Animation simple 00:04:38
    • 11 - Transition motion design - Animation en diagonal 00:06:54
    • 12 - Transition motion design - Ajouter de la variation 00:03:04
    • 13 - Transition motion design - Animation complexe 00:13:10
    • 14 - Transition motion design - Intégration dans After Effects avec Cineware 00:07:56
    • 15 - Transition motion design - Ajouter de la couleur 00:05:32
    • 16 - Recréer l'effet Greeble 00:08:34
    • 17 - Modéliser un tonneau paramétrique gratuit 00:11:11
    • 18 - Construction LEGO - Modélisation de la brique 00:07:56
    • 19 - Construction LEGO - Texturer la brique 00:09:37
    • 20 - Construction LEGO - Assemblage de la partie externe 00:07:16
    • 21 - Construction LEGO - Assemblage de la partie interne 00:02:48
    • 22 - Construction LEGO - Colorisation des briques 00:05:25
    • 23 - Construction LEGO - Faire varier les textures 00:03:31
    • 24 - Construction LEGO - Animation avec l'effecteur héritage 00:04:38
    • 25 - Construction LEGO - Animation du titre complet 00:11:51
    • 26 - Créer un effet de condensation animée - Création de l'animation 00:10:43
    • 27 - Créer un effet de condensation animée - Metaball 00:08:25
    • 28 - Créer un effet de condensation animée - Eclairage et texture 00:11:05
    • 29 - Créer un effet de condensation animée - Finitions 00:12:18



Formateur : Lionel Vicidomini

Lionel Vicidomini a publié 20 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,9/5 sur 4 964 tutoriels vendus. Lionel Vicidomini est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Lionel Vicidomini

4,8
note moyenne

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avis laissés
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  • 4
    avis de veritas laissé le 21/07/2017
    Tuto très agréable à suivre, précis et balayant une grande partie des outils de mograph. Le formateur est agréable, explique en détail et permet d'être compris par des débutants comme des niveaux plus approfondis.

  • 5
    avis de odin70 laissé le 13/05/2017
    L'excellence comme d'habitude.Merci Lionnel pour ce tuto.

  • 5
    avis de membre-2832-3724 laissé le 12/05/2017
    J'en suis qu'à la moitié mais j'adore déjà ! C'est précis, concis et expliqué avec beaucoup de pédagogie. Je me régale !

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Cinema 4D 17, Cinema 4D 16, Cinema 4D 15, Cinema 4D 15, Cinema 4D 14, Cinema 4D 13, Cinema 4D 18
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