Dans ce tuto After Effects de presque 5 heures en vidéo, nous allons utiliser plusieurs outils et techniques afin de simuler un tir de lance rocket sur un hélicoptère.
La majeure partie de ce tutoriel s'effectuera sur le logiciel 3Ds Max, avec lequel nous aborderons :
- l'animation
- le texturing
- le lighting
- la gestion des particules
- la manipulation avancée et détaillée du plugin fumefx (explosion, feu, trainée de fumée, éclairage, ombre, rendu, ...)
- des paramètres de rendus
La seconde partie, centrée sur le logiciel After Effects nous permettra d'assembler les éléments simulés précédemment. Cette technique appelée compositing consistera :
- à quelques réglages de la chromie pour une meilleure incrustation des éléments
- au positionnement temporel cohérent des séquences
- à l'ajout d'éléments finaux pour parfaire l'effet
- au rendu final
Aucun plugin additionnel pour After Effects n'est nécessaire. Le plugin fumefx pour 3Ds max est requis.
Rendu final du tuto :
Tous les éléments nécessaires à ce tutoriel sont disponibles dans les pièces jointes.
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Matthieu Pujol
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Merci bien, j'ai reçu comme convenu le dossier manquant. Après vérification, tout fonctionne correctement. Au plaisir de suivre tes prochains Tuts !
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Avec mon mail ce sera plus simple lol : xlettelx@gmail.com
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Ok parfait, donc je récapitule, j'ai surtout besoin de la séquence filmée où l'on te vois simuler le tir du lance rocket dans le jardin. Si tu n'as pas de compte de type megaupload ou hotfile je peux t'ouvrir un espace ftp sans problèmes, dis moi juste combien ça pèse... Merci a+
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Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?3ds Max 2010, After Effects CS5
note moyenne
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