Apprenez à créer vos propres MapHDRI ! Nous débuterons avec une introduction sur les MapHDRI puis nous commencerons la création d'un intérieur basique sous 3DsMax 2013.
L'étape suivante va être de voir comment créer cette image à 360°. Il nous faudra rendre 5 images à des degrés d'expositions différentes pour pouvoir ensuite sous Photoshop combiner ces 5 images et créer le fameux fichier Radiance .HDR. Enfin nous observerons le résultat final avec l'application de notre MapHdri sur une sphère et une théière. Et nous ferons de même pour le rendu d'extérieur !
Un teaser du tuto est disponible pour les curieux :
Les fichiers Max sont fournis dans ce tuto.
Les principales notions que vous aborderez dans ce tuto sont :
- Les bases de la modélisation
- Le rendu de Panorama
- Le module FusionHDRPro (disponible avec CS6 et antérieures)
- Le mode Polygone Editable
- Le paramétrage de V-ray
Bon tuto à tous et toutes !
Table des matières de cette formation 3ds Max, Photoshop (durée : 1h26m)
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- Introduction 00:03:14
- HDRI Intérieur partie 1 00:21:09
- HDRI Intérieur partie 2 00:03:57
- HDRI Intérieur partie 3 00:13:20
- HDRI Extérieur partie 1 00:37:16
- HDRI Extérieur partie 2 00:04:26
- HDRI Extérieur partie 3 00:02:39
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Christopher Donzel
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Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?3ds Max 2013, Photoshop CS6
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant